A atualização do Baldur’s Gate 3 revisa os visuais, adiciona classe de feiticeiro e uma nova área para explorar

A sexta grande atualização para Baldur’s Gate 3 foi detalhado por Larian.

Informações sobre o parche foram fornecidas durante o quarto show ao vivo Panel From Hell. O sexto e maior parche principal do Baldur’s Gate 3, Forging the Arcane, apresenta uma nova classe jogável de Sorcerer, bem como a nova região conhecida como Grymforge.

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Grymforge continua sua jornada além do ponto anterior onde o Acesso Antecipado terminava, progredindo um pouco mais na história, com novos inimigos e novas missões e personagens para encontrar. Embora Grymforge ofereça novos desafios, é em toda a experiência de acesso antecipado que Baldur’s Gate 3 recebe atualizações de jogo, visual e conteúdo.

Junto com o novo conteúdo, esta atualização vem com uma grande atualização gráfica, novas ações letais de armas e horas de novo conteúdo para explorar. Forging the Arcane está disponível para tocar imediatamente após o show ao vivo na quinta-feira, 14 de outubro – desde que o escritório não inunde (de novo).

Uma nova classe, o Sorcerer, é a última classe jogável a se juntar ao jogo, e esses manejadores de magia podem controlar seus poderes. A classe adiciona novos feitiços ao jogo, além da habilidade de assinatura, Metamagic.

Metamagic permite que você adapte seus feitiços durante o combate. Com ele, você pode aumentar o alcance e a duração de um feitiço ou acertar dois inimigos simultaneamente, entre outras variações poderosas de seus feitiços. Metamagic pode ser usada junto com outros rodízios para efeitos extras de cordas.

Sorcerers apresentam duas subclasses, cada uma com seus próprios pontos fortes, habilidades e design visual: Wild Magic e Draconic Bloodline.

Magia selvagem: Wild Magic Sorcerers abraçam o caos e o acaso, usando sua habilidade Tides of Chaos para manipular as forças do destino. Essa habilidade permite que eles ganhem uma vantagem em jogadas de ataque, testes de habilidade ou testes de resistência, aumentando seus poderes durante o combate. Por sua vez, um Feiticeiro de Magia Selvagem pode se encontrar no lado receptor de um efeito aleatório potencial. Os exemplos incluem colocar fogo em todos ao seu redor, ganhar teletransporte como uma ação bônus ou invocar um mephit hostil!

Linhagem Dracônica: Draconic Bloodline Sorcerers possuem habilidades mágicas transmitidas através de seus ancestrais dragões. Seus rostos são gravados com escamas coloridas, esses feiticeiros exercem poderes que correspondem ao dragão de onde descendem. Um Draconic Bloodline Sorcerer cujo sangue se misturou com um Red Dragon ganhará benefícios adicionais para feitiços de fogo, enquanto dragões ancestrais de outros tipos de cores podem oferecer habilidades relacionadas a Ácido, Relâmpago, Frio e Veneno. Além disso, esta subclasse recebe um ponto de vida extra com cada nível ganho, tornando-os adversários poderosos.

Com uma classe de magia, vêm novos feitiços, incluindo:

Visage horrível: Um novo Tadpole Action que faz seu inimigo sangrar e permite ao Sorcerer sugar um Ponto de Feitiçaria deles.
Ampliar / Reduzir: Este novo feitiço altera o tamanho de um personagem, afetando suas estatísticas físicas no processo.
Orbe Cromática: Um novo nuke de alvo único poderoso que permite aos Feiticeiros lançar uma esfera de energia em seus inimigos.
Nuvem de punhais: Este feitiço protege o lançador, envolvendo-o em uma nuvem de adagas voadoras.
Coroa da loucura: Como o nome sugere, esse feitiço deixa um inimigo louco e pode fazer com que ele ataque seus aliados próximos.

A atualização também melhora o combate corpo a corpo e à distância. Se você é proficiente em uma arma, agora pode ganhar até três movimentos letais, como Heartstopper, o ataque Weakening Strike não letal e Concussive Smash.

Essas mudanças e acréscimos às ações das armas foram elaboradas por Larian para dar aos jogadores corpo a corpo mais diversidade e opções estratégicas.

Como mencionado acima, existe a nova localização Grymforge, que é uma antiga fortaleza de Sharran acessível através do Subterrâneo. Aqui, rios de lava e fogo iluminam os corredores e câmaras onde você encontrará novas missões, cinemáticas, encontros de combate e novos personagens.

O jogo também recebeu uma grande revisão gráfica, e você notará melhorias substanciais na profundidade visual. A equipe implementou iluminação direcional e volumétrica, aplicou gradação de cor fresca por toda parte, introduziu novos efeitos de partículas, nuvens em tempo real, dispersão atmosférica, neblina volumétrica e outras atualizações visuais. Você também notará que danos cosméticos e sujeira foram adicionados e são baseados no HP do personagem. Isso varia de suor, sujeira, hematomas e sangue, dependendo de quanto “você está falhando em ser um herói”.

Com as notas para o parche 6 chegando a 11 páginas, não as postaremos aqui. Em vez disso, basta ir até aqui para dar uma lida neles. Ele também pesa aproximadamente 60 GB, portanto, certifique-se de ter espaço suficiente antes de baixá-lo.