Hace solo unos días, se reveló que PlayStation 5 no tenía soporte nativo para la resolución de 1440p. La consola de próxima generación está limitada a 1080p o 4K, lo que hace que no tenga sentido ejecutar PS5 a través de una pantalla de 1440p.
Hablando con AV Watch en una entrevista japonesa reciente, Hideaki Nishino, vicepresidente senior de estrategia y gestión de productos globales, señaló que la ausencia de soporte 1440p no es un «problema técnico en absoluto» en PS5.
Además, agregó que Sony Interactive Entertainment continuará monitoreando las tendencias del mercado en el futuro y, si hubiera una demanda lo suficientemente grande, la PS5 se actualizará para admitir la salida nativa de 1440p.
PS5 admite 1080p y 4K como ya se mencionó. Eso significa que un monitor de 1440p (o 2K) mostrará gráficos que se escalan de 1080p a 1440p o se reducen de 4K a 1440p.
Los jugadores de PC esperaban particularmente que PS5 tuviera soporte nativo de 1440p porque ya tenían un monitor de 1440p o planeaban comprar uno nuevo. Cualquiera de las dos formas no tiene uso debido a que no hay soporte nativo. Sin embargo, la buena noticia es que Sony planea habilitar la resolución en el futuro.
Se ha confirmado que tanto la Xbox Series X como la Xbox Series S más económica son compatibles de forma nativa con la salida 1440p. Eso es algo de lo que los consumidores deben ser conscientes si basan la compra de su consola en resoluciones, lo que hace que Xbox Series S en particular sea una compra bastante atractiva.
En otra parte de la entrevista, Nishino bromeó diciendo que a él personalmente «le gustaría esperar que PS5 tenga una experiencia de realidad virtual». [that is] adecuado para PS5 «. El PSVR existente fue diseñado para PS4, lo que significa que nunca podrá hacer un uso completo del hardware mejorado de PS5. PSVR 2 hará eso, al menos una vez que se presenten los visores de realidad virtual de próxima generación.