Shattered Descent est la troisième zone de Saros. Dans ce guide, nous expliquerons comment terminer cette partie du jeu et comment vaincre le troisième boss du jeu, Rhabdom.
Ce guide étape par étape de Shattered Descent vous expliquera comment traverser cette partie difficile de Saros et vous expliquera ce que vous devez faire avant de combattre l’un des boss les plus coriaces du jeu.
Shattered Descent est un biome plus court que la plupart, mais cela ne veut pas dire que c’est plus facile, donc sans plus d’explications, voici notre guide sur la façon de terminer Shattered Descent à Saros.
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Procédure pas à pas de Saros Shattered Descente
La première zone de Shattered Descent est un petit camp qui sert de rythme à l’histoire du jeu. Suivez les instructions et vous obtiendrez plus d’informations sur ce qui s’est passé à Carcosa et sur l’endroit où se trouve le reste de votre équipage.
Après cela, vous recevrez le grappin, l’une des capacités de traversée du jeu. C’est un incontournable et un élément clé pour traverser cette zone, alors ne vous inquiétez pas si vous ne l’avez pas encore, vous l’aurez bientôt.
Traversez le gouffre et descendez dans l’ascenseur.

Ensuite, vous devrez déclencher l’Eclipse. Il n’y a pas d’autre option que de le faire, alors déclenchez l’Eclipse et franchissez la porte. Cette zone, comme vous l’avez peut-être deviné d’après son nom, est en grande partie construite sur la descente de la montagne sur laquelle vous vous trouvez.
Les zones de combat sont divisées en îles plus petites, où errent de nouveaux ennemis et des versions renforcées des ennemis que vous avez rencontrés dans la zone d’ouverture du jeu. Nous vous recommandons de passer autant de temps que possible à vérifier les zones secondaires, car il existe un grand nombre de rencontres qui engendrent de nombreux ennemis à la fois, ce qui rend très facile de subir des dégâts accidentels.

Sur votre chemin vers le boss, vous passerez devant un Nightmare Strand. Si vous avez envie de tenter votre chance et que vous aimez l’équipement dont vous disposez, cela vaut peut-être la peine de le compléter, car les brins de cauchemar restaurent non seulement votre capacité de seconde chance si vous l’avez perdue, mais ils récompensent également une énorme quantité de lucinite, de santé et d’armes de plus grande compétence.
Patron : Rhabdom

- Le patron de Shattered Descent est Rhabdom
Rhabdom est très différent des précédents boss que vous avez combattus à Saros. Contrairement aux deux derniers, Prophet et Bastion, Rhabdom est très mobile. Rhabdom vous poursuivra dans toute l’arène des boss, ce qui en fera un défi assez différent des deux derniers combats.
Rhabdom n’a qu’une seule barre de santé, contrairement aux deux dernières, peut-être une concession sur la difficulté de ce combat par rapport au précédent. Rhabdom comporte plusieurs mouvements dévastateurs. Voici ceux auxquels vous devez faire attention.
- Rhabdom se jettera sur le joueur et laissera derrière lui une explosion d’orbes rouges brillants. Évitez cela en vous attaquant à un rebord. Il y a quatre points de grappin dans l’arène des boss.
- Rhabdom enverra des coupures de corruption jaune vers le joueur.
- Rhabdom tirera un groupe de missiles à tête chercheuse vers le joueur.
- Rhabdom peut également piétiner le sol et émettre un grand nombre d’attaques corrompues (photo ci-dessous).

J’ai trouvé plus efficace d’utiliser une arbalète à répétition, non seulement en raison des effets de dégâts cumulés, mais également du fait qu’elle vous permet de vous concentrer davantage sur l’évasion lorsqu’il s’agit de mouvements de fente Rhabdom.
De plus, vous pouvez réellement infliger des dégâts à Rhabdom lorsqu’il apparaît dans l’arène des boss, cela vaut donc la peine de s’en approcher et de s’y étendre pendant quelques secondes au début du combat.