Los jugadores de PC han disfrutado de la tecnología de unidad de estado sólido durante un tiempo y, en noviembre, ¡los jugadores de consola finalmente se ponen al día! Tanto la Xbox Series X / S como la PlayStation 5 tendrán unidades de estado sólido ultrarrápidas que aumentarán enormemente los tiempos de carga, pero esta tecnología tendrá un costo. Para Xbox, una tarjeta de almacenamiento de expansión Seagate de 1TB le costará $ 219.99 mientras que una unidad Western Digital 1TB NVMe que sea compatible con PlayStation 5 le costará $ 229.99. Por otro lado, un disco duro mecánico Western Digital de 1TB decente solo te costará $ 50. Con el precio de estos SSD tan alto, uno tiene que preguntarse si las características que trae esta tecnología valen el precio y si la tecnología SSD está lista para el espacio de la consola.
Seagate proporcionará una tarjeta de memoria rápida para Xbox Series X y S.
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La adopción disminuye el precio
Cuando Sony presentó la PlayStation 3, el modelo de gama alta costaba 600 dólares. Una de las razones por las que era tan caro era que la tecnología Blu-Ray era nueva en ese momento y su producción era muy cara. La estrategia de Sony fue poner esta tecnología en manos de los consumidores incluyéndola en su caballo de Troya de una consola. Cuanto más de esta tecnología pudieran producir para los consumidores, más barata resultaría y, en su mayor parte, funcionó. Al principio, hizo que se quedaran atrás en las ventas en comparación con la Xbox 360, pero finalmente se pusieron al día, y las unidades Blu-Ray son relativamente baratas de producir ahora. Esto conduce a mayores márgenes de beneficio para Sony porque no tienen que gastar tanto para producirlos. Los SSD están en los caballos de Troya de esta generación.
Funciones como Quick Resume son solo es posible gracias a la tecnología SSD.
Cabe destacar que la PlayStation Portable y la PlayStation Vita tenían tarjetas de memoria patentadas que Sony estaba tratando de impulsar en ese momento. Incluso la PlayStation 3 original era compatible con ellos. A diferencia de los Blu-Ray, estos nunca se pusieron de moda fuera de los productos Sony y nunca bajaron de precio en las tiendas minoristas. De hecho, las tarjetas de memoria de PlayStation Vita siguen siendo realmente caras. Una tarjeta de 64 GB le costará $ 130. Usar un sistema como caballo de Troya para una nueva tecnología es siempre una apuesta. Al menos esta vez tanto Microsoft como Sony están en pie de igualdad.
¿Característica correcta, momento incorrecto?
No es ningún secreto que muchas personas están luchando financieramente en este momento. Comprar una nueva consola, y mucho menos memoria adicional a casi la mitad del costo de dicha consola, simplemente no es posible para muchos. Incluso si este no fuera el caso, la tecnología SSD sigue siendo mucho más cara que los discos duros mecánicos y los SSD incluidos en los nuevos sistemas no son suficientes para albergar más de una docena de juegos si tienes suerte. No se trata de si, sino de cuándo necesitará comprar más almacenamiento, y luego es RIP: su billetera.
Western Digital está a bordo para proporcionar unidades NVMe para PlayStation 5.
Afortunadamente, parece que aún puede almacenar datos en discos duros externos y transferir esos datos, y tanto la Serie Xbox como la PlayStation 5 le permitirán desinstalar de forma selectiva partes de los juegos. Los jugadores de PC han tenido este problema durante años y muchos parecen adoptar un enfoque híbrido y almacenar la mayoría de sus juegos en un disco duro mecánico y mantener sus juegos más utilizados en el SSD para una carga más rápida. Habrá opciones y quizás el almacenamiento en la nube eventualmente sea una de ellas.
¿Pero valen la pena?
Teniendo en cuenta que el precio de la tecnología SSD no se mantendrá astronómicamente alto para siempre, honestamente ya es hora de que las consolas domésticas las consigan. Honestamente, esta próxima generación de consolas habría sido bastante débil si ambas compañías no hubieran optado por SSD y entiendo que estas nuevas consolas las necesitan para brindar las experiencias que solo son posibles con ellas. Desearía que tener que usar los SSD pudiera ser una opción como en la PC, pero juegos como Ratchet And Clank: Rift Apart y The Medium simplemente no serían posibles sin todas las consolas que tienen SSD. Las nuevas funciones como Quick Resume tampoco serían posibles. Puede valer la pena sufrir los altos precios ahora para un mejor futuro de los juegos.