La transition vers la Nintendo Switch a vu Bravely Default 2 triompher à bien des égards de son prédécesseur. Des graphismes et du son améliorés à certaines corrections de qualité de vie, c’était tout à fait ce que devraient être les suites. Le jeu a reçu des critiques positives, loué pour son adhésion aux formules classiques de JRPG. Cependant, là où on pourrait faire valoir qu’il manque, c’est en ce qui concerne l’intrigue de l’ouverture du jeu. Cela est particulièrement évident par rapport à la première entrée de Square Enix dans la série, Bravely Default. Bien que cet article ne comparera pas les jeux dans leur ensemble, il expliquera pourquoi l’ouverture du premier est supérieure. Des personnages à l’intrigue, voici pourquoi la première entrée avait une meilleure ouverture que l’histoire de Bravely Default 2 ‘.
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Le protagoniste
Comme mentionné ci-dessus, ce n’est pas une comparaison de l’ensemble des jeux, tout comme ils se rapportent aux ouvertures. Tiz et Seth sont assez similaires dans l’ensemble des personnalités gentilles, ainsi que dans leurs dévotions soudaines à Agnès et Gloria. Cela ne veut pas dire qu’ils n’ont pas de traits distincts, avec Tiz étant agriculteur et Seth marin. Cependant, là où ils se différencient le plus, c’est dans la manière dont ils sont introduits.
Dans le premier jeu, Tiz est introduit dans la cinématique d’ouverture, où l’on voit son village décimé. Il perd son petit frère alors que sa maison est engloutie dans le sol. Par la suite, il se réveille, se souvenant encore de sa perte tragique. Sa motivation est de reconstruire sa maison (un mini-jeu avec lequel les joueurs peuvent s’engager). La raison pour laquelle Tiz suit Agnès est qu’elle est la clé pour éviter que de nouvelles tragédies ne se produisent ailleurs. Sa trame de fond est ainsi définie et ses motivations précisées.
Seth (à gauche) n’a pas le but immédiat de Tiz (à droite)
Seth a une histoire sans doute plus intrigante si les joueurs sont prêts à négliger l’imprécision de son introduction. Bien que référencé jusqu’à présent sous le nom de Seth, il ne s’agit que d’un espace réservé en tant que le joueur peut réellement le nommer eux-mêmes. C’est totalement inutile, car son nom n’est jamais mentionné dans les dialogues et les joueurs ne définissent pas son personnage. Il a une personnalité et des traits préétablis, donc c’est juste un moyen insignifiant de contribution des joueurs. De plus, il est amnésique, avec très peu de motivation pour le faire avancer. C’était un marin tombé par-dessus bord dans une tempête et au réveil, il décide d’aider Gloria, qui l’a trouvé sur la plage. Il est présenté comme un tagalong sans véritable motivation personnelle pour l’histoire de Bravely Default 2.
Réunir le gang
L’Alliance inquiète de Bravely Default
Tout comme avec les protagonistes, il est facile de voir que les développeurs ont joué en toute sécurité en reproduisant les personnages du premier. Bien qu’encore sensiblement différents, ils partagent des traits communs. Adelle et Edea ont toutes deux un esprit fougueux, tandis qu’Elvis et Ringabel ont un charme charismatique léger. Gloria est une princesse, tandis qu’Agnès est une prêtresse, mais les deux ont une certaine qualité noble et digne pour eux. Ils divergent davantage au fur et à mesure que les histoires progressent, mais la suite commence par conséquent comme un jeu Square Enix moins original.
Là où l’histoire de Bravely Default 2 souffre le plus, c’est dans son rythme. Alors que certains joueurs n’aimeront jamais un démarrage lent, il y a des sacrifices pour rendre un jeu trop rapide. Dans le premier match, Tiz pleure un moment sa maison perdue avant de croiser Agnès. Suite à une embuscade, les deux travaillent ensemble, mais un peu mal à l’aise, ne sachant pas combien de temps cela va durer. D’autres événements se produisent dans la ville d’ouverture avant l’introduction de Ringabel. Il révèle un livre intrigant qui semble prédire l’avenir, et il déclare qu’il lui dit de taguer. Puis ils rencontrent Edea, la fille du chef ennemi, qui change de camp après avoir été témoin de la méchanceté de ses alliés. Tout cela fournit de nombreuses motivations de caractère qui rendent leur collaboration compréhensible.
Le gang d’origine a eu un début tendu avec de la place pour se rapprocher.
Alliés rapides et faciles dans Bravely Default 2
En revanche, la fête de la suite est formée au hasard – clignez des yeux et vous la manquerez. Lors de votre premier combat en tant que Seth, Elvis et Adelle interviennent pour vous aider, et à partir de là, vous êtes une fête. Gloria est kidnappée et le gang la sauve rapidement avant de décider de rester ensemble. Bien que les motivations des personnages soient présentes, chacune est beaucoup plus vague et plus difficile pour le joueur à investir immédiatement. Elvis a aussi un livre, mais il ne peut pas le lire sans astérisques, donc les joueurs n’ont aucun moyen de connaître la valeur du livre.
En comparant Adelle et Edea, la suite ne donne pas non plus aux joueurs une raison rapide de s’en soucier. Elle s’aventure avec Elvis pour retrouver sa soeur perdue, dont nous n’avons aucun moyen de connaître ou de comprendre l’importance de. Edea, en revanche, a ajouté une dynamique unique au groupe en étant affilié à l’ennemi. Le groupe avait parfois du mal à lui faire confiance, laissant à leur relation une marge de développement.
Le personnage de Gloria est peut-être là où le nouveau jeu brille le plus. Être une princesse d’un royaume ravagé, ainsi que sa quête des cristaux, fait d’elle la vedette. Sa personnalité est également moins irritante qu’Agnès, qui peut être très impolie et dédaigneuse envers ses compagnons. Cependant, même si elle est moins coincée, sa trame de fond est encore moins visible pour le joueur. Si l’intrigue politique de son statut de réfugiée est intéressante, on ne voit pas le sort de sa maison. En revanche, Agnes est montrée dans la cinématique d’ouverture lorsque le cristal du vent est corrompu et sa maison ruinée.
La formation du nouveau gang ressemble plus à un complot d’intrigue.
L’intrigue de conduite
C’est un autre aspect des jeux qui est étrangement similaire. Les deux récits tournent autour de cristaux élémentaires qui, bien qu’ils aident normalement le monde, provoquent maintenant le chaos. C’est la mission de Gloria et Agnès de prévenir ces calamités imminentes. Sur le côté, Ringabel et Elvis ont leurs livres mystérieux pour ajouter une intrigue supplémentaire. Là où le premier jeu commence à avancer, c’est en ce qui concerne ses deux personnages restants, car les deux ont des objectifs personnels. Comme mentionné, Edea a des problèmes non résolus avec sa famille et Tiz doit restaurer sa maison. La suite prend un peu de retard, car si Adelle présente son objectif d’avance, Seth est, au départ, un vide de but.
L’histoire de Bravely Default 2 est en retard par rapport à l’ouverture de son prédécesseur en raison de dire plutôt que de montrer. L’intrigue du premier est encapsulée dans une seule cinématique, tandis que la suite l’explique progressivement par le dialogue. Alors que le monde est censé être déséquilibré, il est difficile d’en voir la preuve. Le premier jeu montre la destruction d’un village entier pour marteler ce point. En revanche, dans la suite, le vrai sens de l’influence du cristal n’est pas très clair avant le deuxième règlement majeur. Les PNJ parlent des terribles tempêtes ces derniers temps, mais il n’y a pas grand-chose pour en convaincre le joueur.
Les cristaux apparaissent plus tôt dans la suite, mais leurs effets sont moins évidents.
De plus, l’intrigue mystérieuse des livres suit également le même défaut narratif. Le journal de Ringabel révèle son utilité immédiatement en lisant ses passages prospectifs. De plus, les joueurs peuvent en faire l’expérience eux-mêmes car le livre devient une sorte de base de données. En revanche, le livre d’Elvis est illisible au début et ne peut pas être examiné par le joueur.
En conclusion
Il semble que la suite ait décidé de renoncer à une grande partie de la construction d’ouverture de son histoire, peut-être à son détriment. Il semble probable qu’en comprenant que les jeux étaient si similaires, les développeurs ont décidé que la configuration était moins nécessaire. Cependant, en sautant plus rapidement à la viande du jeu, il a sacrifié un investissement immédiat dans les personnages et l’histoire. Cela ne veut pas dire que le reste du jeu ne compense pas, mais les débuts sont un aspect crucial de la narration. En tant que tel, pour les raisons exposées ci-dessus, on peut conclure que le premier jeu offre l’ouverture supérieure.