Assassin’s Creed Valhalla, l’ultima entrata nella lunga serie, si svolge nell’873 d.C., un’epoca in cui i vichinghi navigavano su barche lunghe brandendo asce e scudi. L’apertura ti mette nei panni del protagonista Eivor durante un ricordo d’infanzia. Altri giochi sono iniziati con un concetto simile, ma Valhalla fa un lavoro incredibile nel capitalizzare. Qui, esaminerò i motivi per cui questa introduzione è una delle migliori a cui abbia mai giocato, ma attenzione, gli spoiler abbondano!
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FELICE INFANZIA
L’affetto che gli adulti mostrano verso il nostro protagonista è subito evidente nelle mie prime interazioni. Da bambino vichingo, sono accolto con gentilezza e sorrisi tutt’intorno. La dinamica tra me e mio padre spensierato solidifica lo stato d’animo di un’infanzia felice e sana, completa di due genitori amorevoli. La sacralità di questa dinamica prefigura il crepacuore che sia l’eroe che il giocatore sperimenteranno quando tale beata santità verrà distrutta.
Da giovane Eivor, per prima cosa mi viene affidato un compito sano. Per complimentarmi con il vivace brindisi di mio padre, presenterò un regalo al re. Mi faccio strada attraverso la festa pieno dei miei anziani brilli, danzanti e allegri. Lungo questo percorso, incontro il mio padre amorevole e solidale, il fabbro orgoglioso e gentile che ha scritto il dono, il figlio scherzoso del re Sigurd e mia madre sorridente.
Idun Mealor Olsen è accreditata da IMDB come la voce del giovane Eivor e fa un ottimo lavoro. Al re, pronuncio la mia battuta provata con una voce carina e stridula, dicendo: «Re … che i nostri clan siano per sempre legati in amicizia e amore». Dopo questo, mio padre mi solleva e guida il clan in una canzone gioiosa. In verità, sono un bambino innocente in una famiglia amorevole, e si vede chiaramente.
Non si può negare che dove il Valhalla riesce stabilire connessioni a cui il giocatore tiene, altri giochi vengono facilmente a mancare. Recentemente ho giocato a circa un terzo di Assassin’s Creed III e sono rimasto deluso dal fatto che, quando la madre di Connor è morta, mi sono sentito molto poco.
Assassin’s Creed: ambientazione Valhalla
Questo perché il gioco ha preso una strada molto diversa dal Valhalla. Cioè, AC III raccontava una storia che andava da prima della nascita di Connor a molti anni dopo la morte della madre di Connor. L’entrata migliore, tuttavia, inizialmente si è concentrata su un’unica scena e un’unica realtà nell’introdurvi al suo protagonista. Questa realtà era pacifica e ideale, ed era in particolare incontaminata dalle richieste di apprendere diverse meccaniche di gioco mentre si giocava.
UNA VOLTA PER IL PEGGIORE
Durante la riproduzione di Kingdom Come: Deliverance, mi sono sentito molto meno affranto alla vista dell’omicidio dei genitori di Henry, semplicemente perché le mie interazioni più recenti con loro erano insignificanti e non memorabili e le loro morti sono state portate avanti senza esitazione e senza un’offerta di speranza dal nemico .
L’evento successivo nel Valhalla, tuttavia, è più di una semplice morte assistita; è un tradimento, un lampo di speranza, e non solo un massacro della madre di Eivor, ma una morte consegnata su di lei voltò le spalle.
I festeggiamenti, prevedibilmente ma altrettanto sfortunatamente, sono interrotti da un’invasione nemica e mio padre e mia madre si caricano nel combattimento. Seguendo e affrontando il nemico, sono protetto da mia madre che brandisce l’ascia. Il suo potere e il suo coraggio ispirano soggezione.
Mi mette in sella a un cavallo e mi dice di correre via, ma io rifiuto. Trascino una spada insieme alla neve; è troppo pesante per le mie piccole braccia, ma cerco di aiutare. La lotta per voler aiutare ma essere impotenti e incapaci permea la scena di disperazione.
Un Eivor determinato
Il figlio del re mi riporta verso il cavallo, ma non prima di aver visto il nemico prendere mia madre in ostaggio, con un’ascia sospesa vicino alla gola. La suspense del suo essere tenuto in ostaggio mi fa sperare che possa sopravvivere. Ciò rende ciò che accade dopo ancora più brutale.
Mio padre si arrende alla luce della promessa del nemico che il suo clan sarà risparmiato. Mentre mia madre corre verso il suo cadavere, un’ascia le penetra nella schiena e il nemico tradisce immediatamente la sua promessa. Mentre i nemici che uccisero i genitori di Henry lo fecero con una mancanza di moralità, gli assassini qui uccisero non solo con una mancanza di moralità, ma con una sfacciata abbondanza di amoralità.
ESPERIENZA VICINA ALLA MORTE
Mentre io, nella vita reale, guardo la scena successiva svolgersi, non posso fare a meno di immaginare cosa diavolo potrebbe pensare un bambino in questa situazione. Un nuovo testimone di queste morti, cosa pensa Eivor durante questa lotta contro il ghiaccio che si spacca e il predatore selvatico che lentamente ne deriva?
Mentre il figlio del re e io sfuggiamo agli archi delle frecce infuocate, noi, insieme al nostro cavallo, veniamo scaraventati da una scogliera su un campo di ghiaccio. Vedo il cavallo crollare nel ghiaccio scoppiettante e nell’acqua fredda. Lotto verso l’ascia di mio padre, piagnucolando disperatamente mentre un lupo inizia la sua caccia, con me come suo bersaglio. Il lupo morde alla gola Eivor, questo bambino innocente perfettamente ritratto, marchiandolo per sempre con il soprannome di «baciato dal lupo».
Eivor il baciato dal lupo
Questa introduzione ti fa sentire diverse cose, prima la gioia e l’amore intorno a te, poi la disperazione e la disperazione che prendono il sopravvento. Dall’amore dei genitori di Eivor alla paura di una morte gelida, ho sentito tutto. Il successo di questo è in gran parte dovuto alla scrittura mirata e all’animazione, alla grafica e all’illuminazione ottimamente realistiche di ogni scena. Questi sono i motivi per cui l’introduzione di Assassin’s Creed Valhalla è una delle migliori in assoluto.