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Cuando se lanzó Halo 3 en 2007, fue uno de los eventos más publicitados en la historia de los videojuegos.. Decenas de miles de fanáticos se alinearon en eventos de medianoche en todo el país; «Finish the Fight» y «cat helmet» se convirtieron en memes, y Bill Gates estuvo presente para entregar la primera copia. Fue el vértice de la serie lo que ayudó a lanzar la Xbox como una fuerza legítima en el negocio de las consolas.
No lo sabíamos en ese momento, pero eso fue casi tan bueno como lo sería para Halo. Ese mismo año, Infinity Ward lanzó Call of Duty 4: Modern Warfare, que rivalizaría y finalmente eclipsaría a Halo 3 como uno de los tiradores más importantes que se haya hecho. Mientras tanto, la relación de Bungie con Microsoft se agrió, y la división tuvo un efecto adverso en Halo. Ha habido puntos importantes desde entonces, pero ninguno tan alto como esa noche cuando Bill Gates estaba saludando a los entusiastas fanáticos de Halo.
¿Puede Halo Infinite devolver la serie a la gloria? Esa es la pregunta principal para Xbox; para el desarrollador 343 Industries y para los fanáticos de la serie en general. Si es capaz de obtener una recepción positiva cuando se presente en el Summer Game Showcase de Xbox a finales de esta semana, será de gran ayuda para mostrar si la serie es una vez más capaz de llevar una consola al éxito.
Desde un punto de vista exagerado, ningún juego de la serie supera a Halo 3 | 343 industrias
En este punto, en realidad sabemos muy poco sobre Halo Infinite. Con la excepción de un breve avance en el E3 2019, y un vistazo rápido de una carrera de Warthog a través de un campo abierto, 343 Industries y Xbox han permanecido en gran medida en silencio sobre su tirador de exhibición. La mayor parte de la información oficial que hemos recibido hasta este momento proviene de pistolas Nerf y otros juguetes.
Solo en el último mes, Xbox realmente comenzó a hacer girar la máquina de bombo Halo Infinite. En una publicación del 10 de julio en Halo Waypoint, 343 Industries reveló que la presentación de esta semana sería el «primer vistazo a la campaña de Halo Infinite» sin mencionar el modo multijugador. A finales de junio, 343 Industries insinuó que la campaña tendría vínculos con Halo Wars 2.
Estas burlas han hecho poco para arrojar luz sobre la pregunta más crucial de todas: ¿qué forma tomará Halo Infinite en última instancia? ¿Será algún tipo de tirador de mundo abierto? ¿Será un juego de servicio en línea como Destiny? ¿Tendrá un componente de Battle Royale como Warzone y Apex Legends? ¿O será más Halo? Esta decisión crucial contribuirá en gran medida a decidir si Halo Infinite es aceptado como visionario o ridiculizado como más de lo mismo.
Detrás de escena, las cosas han sido inciertas. La jefa de 343 Industries, Bonnie Ross, atribuyó el largo tiempo de desarrollo de Halo Infinite al deseo de «realmente hacer la inversión en el motor y las herramientas y la tubería» mientras evita cuidadosamente la crisis, pero susurros en torno a la industria de los juegos han insinuado un proceso de desarrollo difícil para Halo Infinito. COVID-19 no lo ha ayudado, lo que ha obligado a 343 Industries a ir completamente a distancia, como lo ha hecho con cualquier otro estudio.
Pase lo que pase, mucho depende de la revelación de esta semana. Si Halo Infinite es capaz de provocar suficiente emoción, tiene la oportunidad de ser la verdadera aplicación asesina de este otoño, eclipsando todo lo que PS5 puede ofrecer en el lanzamiento. Si se cae, planteará más preguntas sobre si Halo sigue siendo relevante unos 20 años después de su lanzamiento original.
Por lo que vale, Halo todavía despierta muchas emociones dentro de las personas. En los subreddits de juegos, a menudo veo a los fanáticos recordando con cariño su tiempo con Halo 2, o la emoción de conocer a un viejo amigo de Xbox Live. La vista de un montón de viejas máquinas Xbox conectadas en red para intensos partidos de Halo aún provoca una poderosa ola de nostalgia dentro de una cierta multitud de entusiastas de los juegos. Halo: The Master Chief Collection, una vez difamado, ahora es amado por los fanáticos.
De una forma u otra, Halo siempre será una parte importante de la historia de los juegos, incluso si su poder para vender consolas ha disminuido. Cuando 343 Industries finalmente separe a Halo Infinite el 23 de julio, todos los ojos estarán nuevamente en Master Chief, con la esperanza de un nuevo renacimiento para la serie que ayudó a definir la década de 2000. Y como dice Halo Infinite, también debe hacerlo la Xbox Series X.
Panzer Paladin mezcla Blaster Master con mechs en este intrigante nuevo indie | Juegos de homenaje
Principales lanzamientos de juegos: del 20 de julio al 24 de julio
Aquí están los principales lanzamientos para la semana del 20 de junio al 24 de julio. ¿Desea ver la lista completa? Echa un vistazo a nuestra lista completa de fechas de lanzamiento de videojuegos para 2020.
Panzer Paladin [July 21 for PC, Nintendo Switch]: ¡Un sucesor espiritual de Blaster Master ha entrado en el ring! Esta semana, el tan esperado Panzer Paladin golpea Steam and Switch, un juego de espadas de plataformas de acción a cuestas. Es lo último del equipo detrás de Flinthook, por lo que hay algunos pedigrí emocionantes a la mano. ¡Lo revisaremos pronto!
Rock of Ages 3: Make & Break [July 21 for PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch]: Rock of Ages 3, el regreso triunfante a la serie de defensa de la torre, también saldrá esta semana. Por primera vez en la serie, permitirá a los jugadores crear y compartir sus propios niveles. O simplemente puedes competir con las rocas. La decisión es tuya.
Necrobarista [July 22 for PC, on Apple Arcade now]: Echo de menos cafeterías. Con suerte, Necrobarista podrá calmar esa sed cuando llegue a la PC a finales de esta semana. Es una novela visual cinematográfica con una clara inspiración de anime, y se ve hermosa. Hemos estado atentos a Necrobarista durante años, y pronto, podrás leer nuestros pensamientos sobre la aventura.
Crysis remasterizado [July 23 for Nintendo Switch]: El juego de referencia favorito de todos está llegando a la consola que todos hemos estado esperando: ¡Switch! La verdadera edición remasterizada en otras plataformas modernas se ha retrasado en algún momento a finales de este año, pero la versión Switch aún está disponible esta semana, como se planeó originalmente.
Carroña [July 23 for PC, Xbox One, Nintendo Switch]: En los festivales (Dios mío, ¿recuerdas esos?), Cada vez que había un quiosco de demostración para Carrión, iba directo a él. Hay algo magnético en la física bruta de Carrion, en el que juegas como un monstruo gigante que mata a docenas de personas. Esperamos nuestra revisión más adelante esta semana.
Cinco cosas que debes saber dirigiéndote a esta semana en juegos
Aprenderemos sobre qué juegos llegarán a Xbox Series X esta semana. El 23 de julio, Microsoft presentará su gran Xbox Games Showcase donde aprenderemos más sobre Halo Infinite, además de todo lo que Microsoft haya planeado. Teniendo en cuenta que en los últimos años ha adquirido los gustos de Double Fine, Obsidian, Compulsion Games, Ninja Theory, InXile Entertainment, Playground Games y Undead Labs, hay muchas cosas que potencialmente veremos. ¡Y eso es solo considerar la primera fiesta!
Madden NFL 21 está convirtiendo a Washington en un equipo «genérico» ante el abandono de su nombre. Durante décadas, el equipo de la NFL de Washington tuvo un nombre racista. En 2020, el equipo pareció darse cuenta por fin y anunció un cambio de nombre y el abandono de su mascota. Electronic Arts nos confirmó que esto también afectará a Madden NFL 21 de este año.
Shin Megami Tensei: ¡Nocturne se está remasterizando para Switch! Quizás en las noticias más inesperadas de las últimas semanas, durante un mini directo de Nintendo pregrabado, Atlus reveló que el clásico juego de rol de PS2 Shin Megami Tensei: Nocturne se dirige a Switch. Se lanzará bajo el nombre de Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster, y de hecho es la edición Chronicles, que anteriormente solo se lanzó en Japón. Lo sentimos, eso significa que no cuenta con Dante de Devil May Cry. Ah, sí, y Shin Megami Tensei 5 también recibió un nuevo teaser. Eso sigue sucediendo también.
Cadence of Hyrule está recibiendo DLC. El spin-off de Crypt of the NecroDancer está recibiendo muchos DLC nuevos. Un paquete DLC trae nuevos personajes al juego de acción rítmica; otro presenta nuevas remezclas de canciones. La tercera es una historia completamente nueva, y está protagonizada por Skull Kid.
Todos estan jugando Ghost of Tsushima ahora mismo. La canción del cisne de Sony Interactive Entertainment para la generación PS4 lanzada el viernes, y muchos de nosotros en el personal de USgamer la hemos estado tocando. Si ya ha acumulado créditos, asegúrese de revisar la extensa lista de Mike en las películas de samurai para ver. Después de todo, seguramente fueron los documentos de referencia de Sucker Punch en el desarrollo del juego.
Hacha del dios de la sangre para el 20 de julio de 2020
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Andre Segers de GameXplain se une al podcast para revisar Paper Mario: The Origami King con Kat y Nadia. ¿Por qué el último juego de la venerable serie es tan polémico entre los fanáticos de Nintendo? ¿Hay alguna manera de revivir la fortuna de la serie? ¿Y cómo sería un juego de Super Mario Persona 5? Respondemos todas estas preguntas, además de profundizar en el reciente exceso de adaptaciones de juegos de rol, hablar Ghost of Tsushima, y más.