Blizzard hat wie versprochen weitere Informationen zu Overwatch 2 bereitgestellt.
Viel Overwatch 2 Informationen wurden gestern nach der Eröffnungsfeier der BlizzConline 2021 in einem separaten Segment gelöscht.
Darin bietet das Overwatch 2-Team einen ersten Blick auf einige neue Orte, an die Spieler in der kommenden Fortsetzung reisen werden, darunter Rom, das die Einstellung für eine Karte im neuen Push-Modus darstellt, und die zukünftige Erde von New York City of Overwatch.
Sie erhalten auch einen Einblick in die sich entwickelnden neuen Looks für Helden aus der ursprünglichen Overwatch, einschließlich McCree, Pharah, Reaper und Widowmaker. Erwarten Sie, dass einige ein bisschen technischer aussehen, wie McCree, oder wie Pharah eine vollständige Rüstung haben.
Zu den Entwicklungen, die sich aus dem Feedback der Spieler zur Overwatch 2-Demo auf der BlizzCon 2019 ergaben, gehörte die Entwicklung einiger Gegner des Nullsektors. Dazu gehört ein Blick auf neue Feinde des Nullsektors wie Stalker und Breacher. Das Ziel dieser Feinde ist es, sie attraktiver zu machen. Einige davon beinhalteten die Entwicklung aktueller Einheiten und das Hinzufügen neuer Einheiten. Erwarten Sie also verschiedene Arten von Laicheinheiten, je nachdem, was Sie auf einer Karte tun, auf der Sie beispielsweise einen bestimmten Ort erreichen oder eine Eskortenmission ausführen sollen. Und einige Einheiten greifen möglicherweise nicht einmal Spieler an, wie beispielsweise den Breacher, dessen einziger Zweck darin besteht, sein Ziel zu erreichen und zu explodieren. Andere Feinde sind die Slicer-, Puller- und ELite-Einheiten wie das Omnic Grunt.
Ein Blick auf die neueste Version von Talenten, die Teil des Fortschrittssystems ist, mit dem Spieler die Fähigkeiten von Helden in der brandneuen kooperativen Erfahrung der Fortsetzung anpassen können, wurde ebenfalls bereitgestellt. Mit dem Talentsystem können Sie Helden auf verschiedene Arten spielen. Mit dem Fähigkeitsbaum können Sie mit Ihrem Charakter experimentieren und jeder Held hat einen anderen Baum.
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Das Video bietet auch ein Update zu Story-Missionen und Helden-Missionen, einschließlich der Frage, wie das Team die Welt dynamisch macht, und eines Blicks hinter die Kulissen des kreativen Prozesses. Das Ziel von Hero Missions ist es, dass diese eine kooperative PvE-Erfahrung sind, an der die Spieler teilnehmen, um ihre Helden zu verbessern, aber das Team möchte nicht, dass es sich wie ein Grind anfühlt, also muss es viele Missionen geben. Das Ziel ist es also, so viele wie möglich zu machen, sogar Hunderte von Heldenmissionen.
Gleichzeitig können Heldenmissionen in allen Multiplayer-Karten stattfinden, auf denen auch einige neue Felder hinzugefügt werden. Zum Beispiel kam in einem Hero Missions-Spieltest der Zahme zu einem Bereich in Kings ‘Row, der ein Tor hat. Das Tor öffnet sich und es gibt einen neuen Bereich in der King’s Row, der noch nie zuvor gesehen wurde.
Ein weiteres Beispiel ist ein dynamischer Sandsturm auf der Karte des Tempels von Anubis. Grundsätzlich ist das Team bestrebt, eine dynamischere Welt mit Tag- und Nachteffekten zu schaffen, die den aktuellen Standort der Karte sowie Wind und Atmosphäre ergänzen.
Das Team diskutierte auch, wie es mit einer Idee experimentiert, die im PvP als rollpassiv bezeichnet wird. Panzerhelden werden eine Rückstoßreduzierung gegen sie haben, um sie zu mehr «Zehen-zu-Zehen» -Kämpfern zu machen, und weniger zu einem Charakter, der nur zurücktritt und andere Menschen schützt. Am Beispiel von Reinhardt hat ihm das Team zwei Anklagen wegen Feuerschlags gegeben, damit er sie häufiger und aggressiver werfen kann. Er kann jetzt auch seine Ladung stornieren.
Helden, die Schaden abschirmen, haben einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit, und Unterstützungshelden haben eine automatische Heilung, die einsetzt, nachdem sie eine Weile keinen Schaden mehr erlitten haben.
Blizzard sagt, dass es «so ziemlich alles» noch einmal besucht und dass nichts vom Tisch ist.
Aufenthalt, die neue Figur, die mit Overwatch 2 kommt, wurde kurz besprochen, und sie wird schnell zu einer „Favoritin“ im Team, teilweise aufgrund ihrer Railgun, da es bei der Figur nur um „Zielfertigkeit“ geht.
Laut Jeff Kaplan, dem Hauptdesigner von Overwatch, untersucht das Overwatch 2-Team neue Spielmodi und bewertet ältere Spielmodi, denen die Leute kritischer gegenüberstehen, neu. Dabei wird 2CP als Beispiel für einen Modus verwendet, der es möglicherweise nicht ins Spiel schafft. Kaplan sagte, das Team möchte wirklich, dass sich das Spiel wie die nächste Entwicklung und eine echte Fortsetzung des ersten Spiels anfühlt.
Schließlich wurde die Geschichte angesprochen, die untersuchen wird, wer hinter dem zweiten Ominischen Aufstand steckt, warum er stattfindet und wie weit er sich weltweit verbreitet hat. Jede Story-Mission wird ein Intro und ein Outro haben. Erwarten Sie also, dass die Story stärker integriert ist als zuvor. Alle verfügbaren Helden erhalten einen Dialog für eine bestimmte Mission. Es gibt ein verzweigtes Dialogsystem. Wenn Sie also Genji und Mercy in der zweiten Mission des Spiels haben, erhalten Sie möglicherweise unterschiedliche Dialoge über ihre Beziehung.
Eine kurze Übersicht darüber, was Sie mit Overwatch 2 erwartet, finden Sie im neuesten Entwickler-Blogbeitrag. Blizzard hat versprochen, dass das Spiel während der Entwicklung häufiger aktualisiert wird, und nicht zu erwarten, dass das Spiel veröffentlicht wird, sobald das Team Zeit benötigt, um sicherzustellen, dass alles in Ordnung und voller Glanz ist, bevor Sie es in die Hände bekommen können.
Overwatch 2 wurde im November 2019 auf der BlizzCon enthüllt, wo bekannt gegeben wurde, dass alle 31 Helden und mehr einen aktualisierten Look erhalten und das Spiel den Helden Sojourn und mehrere neue Helden enthalten wird. Alle Kosmetika und Fortschritte werden in das Spiel einfließen, und Overwatch 1- und 2-Spieler können in einer gemeinsamen PvP-Multiplayer-Umgebung zusammen spielen.
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