Em Lord of Hatred, o ouro se tornou a perseguição final do jogo. Rerolar a estatística de um único item pode queimar milhões, e as novas árvores de habilidades exigem 40 milhões de ouro ou mais apenas para movimentar seus pontos. Mas por que trabalhar honestamente quando o jogo oferece um atalho enorme?
O truque gira em torno do novo sistema de talismãs e amuletos do jogo. Ao usar a receita 3 para 1 no Cubo Horadrico, os jogadores estão rolando novamente seus Selos Horadricos Lendários até atingirem o afixo “Técnica Praticada”.. Quando combinado com três amuletos do mesmo conjunto, que caem facilmente nas dificuldades pré-Tormento, ele ativa um bônus de conjunto adicional, garantindo uma taxa de queda de ouro de +900% para completamente destruído..
Ninguém na comunidade realmente acredita que um número tão grande foi intencional. O consenso geral é que os desenvolvedores almejaram um aumento de 9% e erraram completamente o alvo. Independentemente disso, os jogadores que combinam esta configuração com masmorras que liberam ouro extra estão facilmente coletando alguns bilhões a cada corrida..




A parte mais incrível é que as notas do parche para a atualização de 13 de maio corrigem vários bugs, mas falham completamente em mencionar essa exploração que quebra a economia. Embora streamers como Wudijo já estejam lançando guias sobre como otimizar a fazenda, as consequências para a economia comercial do jogo estão se instalando rapidamente.. Os jogadores que dependem de sites de comércio estão prestes a enfrentar uma inflação massiva à medida que o mercado inunda com bilhões impressos em falhas.
Até que a Blizzard acorde e coloque um ponto decimal naquele selo, você também pode abandonar seus encantos passivos regulares e ficar rico.