Notas del parche de la actualización 1.26 de Surviving Mars

Surviving Mars ha lanzado hoy su actualización 1.26 en todas las plataformas, así que aquí está la lista completa de cambios y correcciones con este parche. Como el principal DLC de Below and Beyond se acaba de lanzar, el parche de hoy actúa como una limpieza para los problemas pendientes después de esa actualización. Dicho esto, hay algunas mejoras en el juego que vale la pena vigilar, como algunos reequilibrios y ajustes para varias tecnologías en el juego. Sin embargo, con mucho que repasar, no perdamos más tiempo. ¡Aquí está todo lo nuevo con la actualización 1.26 de Surviving Mars!

Notas del parche de la actualización 1.26 de Surviving Mars

Mejoras en el juego

El cohete de aterrizaje ahora carga elementos en incrementos de 1 en lugar de 5. Se movió la tecnología de limpieza de derrumbes antes en el árbol tecnológico, ahora aparece entre la posición 5 y 8, en lugar de como la tecnología 13. Cambia el orden en las pantallas de carga, agrupando edificios del mismo tipo. Recompensas de reequilibrio por eventos de descubrimiento recurrentes de Recon Center.

Corrección de errores

Se corrigió que los colonos y los drones se quedaran atrapados en las reservas de alimentos. Atención: ¡la solución requiere la reconstrucción de depósitos y edificios de producción de alimentos que muestran un comportamiento defectuoso! Muestre el Lander Rocket inmediatamente entre los elementos anclados en Marte cuando haga su último segundo de lanzamiento cuando un asteroide se salga del alcance. Lander Rocket ahora carga correctamente todos los drones cuando se lanza en el último segundo cuando un asteroide sale del alcance. El cohete Lander ahora solo comienza a cargar drones, rovers, tripulación y casas prefabricadas si todo está disponible. El disparador “murió en órbita” se activará solo si la tripulación realmente muere. Colonos eliminados que murieron en órbita. Los drones pueden llegar más fácilmente a los derrumbes para despejarlos. Se solucionó el problema por el cual la carga del elevador se podía perder si ambos lados del elevador solicitaban el mismo recurso. Se solucionó el problema por el cual la carga del elevador no se podía actualizar después de la solicitud inicial. Los vehículos fijos no se pueden transferir a través del ascensor haciendo clic con el botón derecho. Ancient Artifact genera la cantidad correcta de drones. La exploración automática del RC Explorer ya no revela anomalías ocultas. Se agregaron íconos faltantes para pasajes de superficie fijados y pasajes subterráneos. Cuadro de diálogo de pin actualizado correctamente al transportar RCRover. Se corrigió una condición de juego incorrecta cuando los colonos morían en los asteroides mientras todavía había colonos vivos en Marte o en el subsuelo. Se solucionó el problema por el cual los cables y las tuberías se creaban en el mapa incorrecto. Los turnos de trabajo ahora se actualizan correctamente en otro mapa. Se evitó la remodelación de las plataformas de aterrizaje e intercambio mientras están en uso. Se podrá acceder a los edificios DLC en un juego nuevo después de cargar un guardado anterior. Se corrigió la interfaz de usuario del cohete de pasajeros que faltaba en el menú de reabastecimiento en el antiguo guardado minorista. Mejoras en el panel de trucos (disponible en modo creativo solo en Windows, Mac, Linux).

Y varias otras correcciones de código subyacentes que presumiblemente estaban causando errores, especialmente para guardar juegos antes de la actualización.

Correcciones específicas de la plataforma

Se corrigió el bloqueo de inicio en ciertas instalaciones de Windows 7. Se eliminó la ventana de aserción en Linux. Problema de desconexión del controlador.

Problemas conocidos

Los nacimientos en cúpula no se pueden controlar. El juego se bloquea cuando un cohete de aterrizaje sale con drones en la carga mientras el asteroide se mueve fuera de alcance. Los jóvenes, los adultos y las personas mayores ocupan edificios solo para niños. Los mismos eventos de anomalía se encuentran varias veces en la superficie, rompiendo el equilibrio del juego. No hay ninguna advertencia sobre una carga descargada cuando se lanza un cohete de regreso a la Tierra. Accidente relacionado con Inner Light Mystery en antiguas partidas guardadas.

Surviving Mars y la actualización 1.26 están disponibles en las plataformas PC, PlayStation y Xbox. Para obtener más información sobre la actualización de hoy, consulte la publicación del blog oficial de Steam.

Autor