Días pasados director John Garvin ha respondido a la historia que se desmorona sobre Días pasados 2.
El escritor y director creativo de Days Gone recurrió al podcast de David Gaffe para afirmar que los jugadores no deberían «quejarse si un juego no tiene una secuela» si no lo compraron «al jodidamente precio completo».
«Tengo una opinión sobre algo que su audiencia puede encontrar de interés, y podría enojar a algunos de ellos», dijo Garvin en el podcast (gracias, VGC). “Si te encanta un juego, cómpralo al jodido precio completo. No puedo decirte cuántas veces he visto a los jugadores decir ‘sí, lo tengo a la venta, lo obtuve a través de PS Plus, lo que sea’.
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«Solo digo que no [know if you like a game until you’ve played it], pero no te quejes si un juego no tiene una secuela si no fue compatible en el lanzamiento.
“Es como, God of War obtuvo millones de ventas en el lanzamiento y, ya sabes, Days Gone no lo hizo. Solo hablo por mí personalmente como desarrollador, no trabajo para Sony, no sé cuáles son los números «.
«Puedo decirte que cuando estábamos haciendo [Syphon Filter] Espejo oscuro [on PSP], estábamos tan jodidos con Dark Mirror porque la piratería era una cosa y Sony no estaba realmente al tanto de lo que la piratería le estaba haciendo a las ventas ”, continuó Garvin para explicar.
“Y les mostraríamos torrents, un sitio de torrents tenía 200.000 copias de Dark Mirror descargadas. Si lo recuerdo bien, los números podrían estar equivocados, pero de todos modos, estaba enojado por eso, pensé, ‘esto es dinero de mi bolsillo’.
“Así que creo que el aumento en el compromiso con el juego no es tan importante como, ¿compraste el juego a precio completo? Porque si lo hizo, entonces estará apoyando directamente a los desarrolladores «.
Sony Bend aparentemente lanzó Days Gone 2 a Sony, pero nunca se logró porque la compañía quería invertir en juegos más seguros y más atractivos comercialmente. Según los informes, Sony rechazó Days Gone 2 antes de que comenzara el desarrollo.
Days Gone se lanzó con una aclamación mixta de la crítica, pero parece haber encontrado un punto débil en el corazón de la audiencia de juegos en general. Cuando se lanzó en 2019, . dijo que su historia era «muy tonta».
El título llegó a PlayStation 5 a 60 fps con una resolución dinámica de 4K, y también llegará a PC esta primavera. También es uno de los juegos disponibles a través de PlayStation Plus este mes.
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