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Parece que Capcom se está preparando para despedirse de Monster Hunter: World. Hay un diario de desarrollador «final» que se publicará a finales de esta semana el viernes, que se ha denominado «The Final Stand».
El lleno Diario del desarrollador en realidad se centra en Monster Hunter World: Iceborne, como han sido todos los mensajes del personal de desarrollo de Capcom desde que se lanzó la expansión en septiembre de 2019. Ciertamente, parece que esto marcará la actualización final para Iceborne y, a su vez, probablemente signifique la actualización final para Monster Hunter: World en general.
Ha sido una carrera increíble para Monster Hunter: World desde el lanzamiento del juego récord en enero de 2018. Un éxito inmediato en el lanzamiento, generalmente se considera que World ha rejuvenecido la franquicia en general, convirtiéndose en el juego más exitoso de Capcom con más de 16 millones de unidades vendidas y el primer juego de la serie que se lanzará en las consolas PlayStation y Xbox.
El apoyo de Capcom para el juego después del lanzamiento ha sido nada menos que estelar. Parece que cada nueva actualización ha tenido un claro sentido de propósito, ya sea el Deviljho invadiendo las cacerías de otros jugadores poco después del lanzamiento en 2018, o la búsqueda de Kulve Taroth que presenta misiones tipo Raid por primera vez ese mismo año.
Lo mismo también se puede decir del contenido posterior al lanzamiento de Monster Hunter World: Iceborne. Una expansión que rivalizaba con el juego base en tamaño, Iceborne introdujo un área completamente nueva en Monster Hunter: World, así como una letanía de nuevos monstruos y variaciones de monstruos existentes. Iceborne vendió 5,8 millones de unidades en todo el mundo, una hazaña impresionante para lo que es esencialmente DLC para el juego base.
Pero ahora parece que las actualizaciones casi constantes podrían llegar a su fin para Monster Hunter: World y Iceborne. Asegúrate de sintonizar el Diario de desarrolladores de Capcom este viernes a las 8 a.m. ET, en Twitch.tv/MonsterHunter, donde puedes estar seguro de que el equipo de desarrollo le dará al juego una sincera despedida (y con suerte un adelanto para el futuro de la franquicia). . Como recién llegado a la franquicia, me lo he pasado genial durante los últimos dos años, y me felicito por Capcom por hacer un trabajo fantástico apoyando a Monster Hunter: World después del lanzamiento.