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La dernière aventure Spider-Man d’Insomniac Games présentait déjà deux paramètres de sortie graphique différents sur la PlayStation 5, optant pour la fidélité ou la performance. Une nouvelle mise à jour surprise a ajouté une troisième option, permettant des performances tout en utilisant la technologie de traçage de rayons.
Le nouveau mode graphique, baptisé «Performance RT», était repéré par les utilisateurs de Twiter et les forums en ligne aujourd’hui. Selon la description du jeu, ce mode est une «version alternative» du mode Performance axé sur 60 FPS qui ajoute le lancer de rayons. Le principal compromis semble être la résolution; en échange du lancer de rayons, le jeu ajustera la résolution de l’écran tout en diminuant la qualité des reflets et la densité des piétons.
Si vous n’avez pas été en mesure de choisir entre ces merveilleux reflets et 60 images par seconde, cela semble être le compromis. Et honnêtement, pour ceux qui jouent encore à des jeux sur un téléviseur 1080p, cela pourrait être une excellente option.
L’expérience plus courte de Spider-Man d’Insomniac, centrée sur le nouveau venu Miles Morales, a été un jeu assez populaire dans la gamme de lancement de PlayStation 5. Bien qu’il soit un peu plus proche de Uncharted: The Lost Legacy en taille qu’un jeu complet semblable au jeu Spider-Man de 2018, cela a été une excellente excuse pour revenir dans les rues virtuelles de Spidey’s New York. Miles est également un protagoniste fantastique, et le jeu s’appuie même sur la montée en popularité du personnage du succès de Spider-Man: dans le Spider-Verse en incluant un costume Spider-Verse spécialement animé.
Si vous avez constamment basculé entre deux modes graphiques tout en traversant Harlem et Manhattan, alors c’est peut-être le mode graphique à choisir. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales est actuellement disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5, bien que les fonctionnalités de lancer de rayons ne soient disponibles que pour cette dernière.
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