Ogni tanto, l’opportunità arriva quando sei in grado di rivisitare un gioco familiare. Ma non tutto è come l’avevi lasciato. Questo è il caso di Märchen Forest, che ha ricevuto una massiccia revisione grafica e uditiva sin dal suo rilascio iniziale nel 2018. Con un look completamente nuovo e l’aggiunta del DLC Requiem of the Astral World precedentemente separato, questo mira ad essere la versione definitiva di il gioco, adatto a soddisfare le aspettative dei giocatori dal 2021 in poi.
Prima di entrare nel nocciolo della questione, devo notare che ho già recensito Märchen Forest prima. Una delle cose che non vedevo l’ora di vedere era cosa fosse cambiato esattamente durante la transizione e cosa potessero fare di più gli sviluppatori per migliorare il gioco rispetto a prima. C’era un immenso potenziale con l’originale, quindi più dettagli arrivano la possibilità di un gameplay / scrittura più accattivante. È un nuovo gioco che è anche il vecchio gioco, ripreso con tutte le risorse disponibili per realizzare appieno la visione del progetto degli sviluppatori. Con tutto questo in mente, la mia precedente esperienza finisce per aiutare o danneggiare questo pacchetto migliorato?
Märchen Forest è disponibile su Steam, Nintendo Switch e PS4 / PS5 per il tuo prezzo regionale.
Contenido
Storia – Innocente, finché non è folle
Nella mia recensione originale, ho diviso le sezioni Storia e Gioco in due parti, che rappresentano ogni aspetto del gioco. Märchen Forest è una storia raccontata in tre parti (prima due), e il modo di giocare e la trama cambiano drasticamente a causa di ciò. Per questa recensione, non lo farò, poiché non solo gonfierà completamente il conteggio delle parole, ma non è nemmeno necessario spiegare ogni minimo dettaglio. Alcune cose è meglio non dirle.
Raccontato in più sezioni
Poiché questo è diviso in tre parti, ogni «episodio» presenta una storia diversa con cui il giocatore può interagire. Uno è abbastanza accogliente e infantile, anche se aggiunge molto poco a ciò che alcuni potrebbero ritenere la storia «vera» al di fuori dell’introduzione di Mylne come personaggio e dei suoi abitanti vicini. Dall’episodio 2 in poi, diventa molto più criptico e fantasy-epico. Pensa ai primi 60-90 minuti come un antipasto, mentre il grilletto per un determinato evento mette in overdrive il significato narrativo. Recuperare il tempo perduto, forse.
Per riassumere l’intro, Mylne (pronunciato «Meh-lynn») è una giovane ragazza in una foresta isolata piena di creature fantastiche. Uccelli onniscienti, serpenti, figure di funghi e persino una grande roccia sono solo alcune delle cose che vedrai all’inizio. Da dove viene o chi è veramente serve come base per lo sfondo, e da lì diverge solo in altri settori della costruzione del mondo. Tuttavia, tali divergenze non la coinvolgono sempre direttamente.
Vedrai questo tipo di contenuto nell’episodio 1!
A dire il vero, cercare di bilanciare questa recensione con il contesto di tutte e tre le parti si sta rivelando piuttosto difficile. C’è molto che potrei dire sulla narrazione stessa, così come su come progredisce in ogni episodio. L’unico problema è che con la mentalità del sistema «Episode», c’è l’inconveniente di isolare potenzialmente il significato degli eventi dagli episodi precedenti in semplici ricordi. Parlato in un inglese semplice, il problema è che gli eventi nell’episodio 1 contano a malapena nell’episodio 2, e simili si possono dire per l’episodio 3. C’è pochissimo residuo, al di fuori dei personaggi e forse un riferimento qua e là. Questo enigma equivale alla sensazione di giocare a un nuovo gioco con ogni episodio successivo, forse non è un problema per alcuni, anche se può portare il potenziale di mancanza di motivazione.
Una favola progressivamente oscurata
Per quanto riguarda l’analisi della storia stessa, posso confermare che migliora con ogni episodio. Difficile dire se diventi o meno una storia utile dato quanto drasticamente salta da un episodio all’altro. La prima parte è essenzialmente di riempimento: si verifica molto poco o nulla di valore di trama. Una volta che Mylne si avventura da sola, Märchen Forest perde rapidamente ogni senso di salubrità e si getta in un pozzo decrepito di avventura fantasy. Vengono stabiliti personaggi importanti e ricorrenti e Mylne diventa il punto focale del mistero dietro il viaggio. E una volta che l’episodio 3 inizia … beh, diventa molto più «interessante» (senza senso) da lì. Generalizzandolo, pensalo come passare da Animal Crossing a The Legend of Zelda a Kingdom Hearts. Prendilo come vuoi.
Questo ti tratterrà per l’intero gioco? Non probabile, a meno che tu non abbia esperienza con avventure ricche di narrativa. La maggior parte delle esecuzioni più affascinanti della trama arrivano – e questo sarà un tema ricorrente – nell’episodio 3. Arrivare a questo punto, però, può essere un ostacolo per i giocatori, in particolare per quelli non molto pazienti.
Arrivare a quel punto implica questa bizzarra scena di confessione.
Gameplay – Questo è il vero gioco … No, questo è il vero gioco …
Questo è probabilmente il difetto più grande presente nella foresta di Märchen, ma forse non per i motivi inizialmente previsti. Come con la storia, le priorità di gioco si dividono drasticamente con ogni parte, sebbene gli episodi 2 e 3 siano più simili di quanto uno di loro sia all’episodio 1.
Stili di gioco
Uno inizierà il loro tempo di gioco controllando Mylne mentre camminano ed eseguono missioni di recupero e interagiscono con gli abitanti della foresta. Trovare gli ingredienti da mettere nel calderone alchemico del vecchio nonno è il nome del gioco, e tale viene fatto seguendo attentamente i segnali di dialogo e andando in giro a parlare con le persone più volte. Non particolarmente innovativo e, per qualsiasi motivo più affascinante nella build originale del gioco, di fronte a ciò che verrà questo sembra quasi inutile. Ci sono alcuni dialoghi carini qua e là, insieme ad alcune attività collaterali bizzarre che sono affascinanti individualmente. L’unica cosa è che, ancora una volta, in realtà non è molto, soprattutto quando è di gran lunga l’episodio più breve e non fornisce quasi nulla per prepararsi alla prossima sezione del gioco.
In figura: sezione successiva del gioco.
L’episodio 2 è quello che chiamerei «Il vero gioco». Un dungeon crawler RPG con molto più lavoro da fare rispetto a prima, sembra davvero un gioco completamente diverso. Mylne è ora un’avventuriera, completa di statistiche di base sui giochi di ruolo a la HP, attacco, difesa, ecc. Può acquistare cose da Rosetta, un personaggio nuovo e molto importante che Märchen Forest ti assicurerà di conoscere. Un sistema di combattimento di base che consiste nell’attaccare, difendere, schivare e parare diventa la carne del gioco, quindi la pratica è fondamentale. Un tale cambiamento tonale probabilmente porterà nuovi giocatori attraverso un loop, quindi questo è il tuo avvertimento.
Quindi l’episodio 3 prende tutto ciò che l’episodio 2 ti ha insegnato sul gioco e aggiunge tonnellate di nuove regole da seguire e un senso di pericolo molto più ampio. Passa efficacemente dalla modalità facile alla modalità brutale e così via sarà molto facile sentirsi sopraffatti. Il gioco cerca di assicurare al giocatore che dovrebbe prendersi il suo tempo per rilassarsi ed essere pronto a fallire all’inizio – non stanno scherzando. Se l’episodio precedente era «Il vero gioco», questo è «La vera sfida».
Dopo un po ‘di tempo (AKA ho acquisito un altro membro del partito), «il tempo ha cominciato a rallentare», come si suol dire, e mi sono trovato in sintonia con quello che voleva che facessi. Per quanto travolgente possa sembrare all’inizio, le cose aggiuntive da tenere d’occhio, i contenuti extra e l’aumento della difficoltà hanno effettivamente reso l’esperienza più gratificante. Questo è stato il momento in cui ho capito che questo gioco era molto più divertente di quanto ricordassi. Qui sta il problema.
È uno spettacolo per i muscoli doloranti.
Il senno di poi nocivo
Permettetemi di ribadire un punto cruciale: ho già giocato a questo gioco. Una delle più grandi aspettative che avevo per questa nuova foresta di Märchen era vedere cosa poteva essere migliorato da un’interpretazione all’altra. Il risultato? Molto poco. In effetti, una revisione grafica rivitalizzata e linee completamente doppiate sono ottime per l’immersione, ma per quanto riguarda il gameplay? Il 95% è lo stesso: secondo la mia memoria / ricerca, il layout della foresta è diverso, alcuni filmati sono stati aggiunti all’episodio 2 e il nome di Rosetta è stato cambiato. Questo è il succo. Al di fuori dell’episodio 3, che in precedenza era un DLC separato (che non ho giocato), ho giocato allo stesso gioco solo con una grafica più bella e personaggi più loquaci.
Avendo giocato la maggior parte di questo gioco, con 20 ore a disposizione, la mia conclusione finale è stata che l’episodio 3 è stato molto divertente, ma a un prezzo. È molto facile per un giocatore passare dall’episodio 1 all’episodio 2, solo per rendersi conto che l’episodio 2 è decisamente migliore. «Wow, col senno di poi, l’episodio 1 è stato piuttosto spoglio dal punto di vista del contenuto.» Lo stesso giocatore quindi entra nell’episodio 3 e si abitua a quello, solo per rendersi conto che l’episodio 3 è decisamente migliore. «Wow, col senno di poi, l’episodio 2 è stato piuttosto spoglio dal punto di vista del contenuto.» È una salita costante tipicamente riservata a giochi separati. La foresta di Märchen decide di mettere tutto in uno.
Questa è stata una bella aggiunta.
Se il gioco si attenesse allo stile di gioco mostrato solo nell’episodio 3, questa sarebbe una raccomandazione facile. Molto più versatile nelle sue meccaniche di gioco e la storia è, beh, abbastanza ritmata oltre che bizzarra. Alcuni dei momenti più grandi si sentono adeguatamente più grandi e le sfide mi hanno davvero impressionato. Ma poiché questa è solo una parte considerevole dell’avventura e non l’intera cosa, ci sarà sempre qualche avvertimento nel condividere questo gioco con gli altri. «Sì, è … alla fine un gioco divertente … ma …»
Grafica e audio – Splendore completamente realizzato
Alcuni potrebbero obiettare che lo stile grafico dell’originale Foresta di Märchen ha fascino nella sua semplicità. Sicuramente lo pensavo, come giocare a un gioco retrò per PS1 nei tempi moderni. Tuttavia, non c’è molto da antipatia per l’aspetto qui, completamente formato per soddisfare le aspettative dei giochi indie nel 2021. Una piccola lamentela che potrei fare arriva sotto forma di illuminazione, che può essere troppo luminosa in un certo numero di aree, facendo sembrare tutto di plastica. Altrimenti, sapendo che aspetto aveva, è un miglioramento molto, molto piacevole che parla ai tempi moderni.
Anche se qualcosa da notare è che non tutto ha ricevuto lo stesso trattamento. Mylne, Rosetta e altri personaggi simili agli umani hanno sicuramente ricevuto il trattamento da celebrità, ma altre cose come nemici e personaggi minori hanno mantenuto i loro disegni quasi chibi. È difficile dire se ciò fosse dovuto a vincoli di tempo o per incarnare ancora un senso di fantasia; è stato solo stridente vedere questo modello di Mylne completamente aggiornato accanto a un coniglio con una testa gigante e occhi puntini. Anche gli ambienti sono rimasti abbastanza semplici nel design, con le aree nell’episodio 3 che sono le mie preferite in termini di varietà (vedi figura). In realtà, l’episodio 3 fornisce solo tutto il potenziale realizzato che questo gioco potrebbe essere.
Qualcosa che potrebbe non essere del tutto evidente con tutti gli aggiornamenti grafici è l’inclusione di personaggi completamente doppiati. Anche loro hanno fatto di tutto: praticamente ogni personaggio con delle battute in questo gioco ha una voce. Le star sono chiaramente Mylne (Ayana Taketatsu) e Rosetta (Kanon Takao), entrambe cantanti fondamentalmente opposte. Taketatsu è acuto, energico; quasi curioso in natura, mentre Takao si adatta alla fattura della calma calma che nasconde sentimenti più profondi. Hanno dato vita a questi personaggi in un modo fantastico e sono quasi più impressionato da loro rispetto al miglioramento grafico.
La colonna sonora, d’altra parte, è piuttosto standard. I soliti beat e bops che assoceresti a un titolo di avventura caratterizzato da alti allegri e battaglie che concludono il mondo. Certo, alcune tracce non hanno avuto successo fino all’episodio 3 – ditelo con me – 3. Una colonna sonora che si inserisce decisamente più in profondità nei recessi dei canali uditivi del musicista quanto più sono immersi. Di per sé, è vivace, ma non spettacolare.
Märchen Forest è stato recensito su Nintendo Switch. Una chiave di revisione è stata fornita da Clouded Leopard Entertainment.