Antes de ver Diamond no Ace, no apreciaba las habilidades competitivas y el compromiso que los atletas dan a su trabajo, ya sea en deportes profesionales o simplemente en su entrenamiento diario.
Pero lentamente, mientras sigo viendo personajes como Sawamura, Furuya, Hongō y Narumiya crecer a lo largo La serie, mi mente cambia.
Diamante sin as
Cuando dan su energía y tiempo para perfeccionar sus lanzamientos y la masa durante su entrenamiento, también me siento motivado para hacer mi trabajo todos los días. Por lo tanto, hice esta lista para presentar a los 10 mejores jugadores de béisbol que creo en esta serie.
Descargo de responsabilidad: Los personajes del anime y el manga hasta el Acto II se mencionan en esta lista; entonces, se mencionarán spoilers menores. ¡Disfruta de este ranking!
Contenido
10. Haruichi Kominato
Kominato es una élite de campo para su posición y un bateador de contacto determinado (con un porcentaje en base). Raramente golpea las bolas debido a su poder mediocre. Puede tocar si es necesario, pero a una velocidad promedio.
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Por el momento, tiene muchas cosas en las que trabajar. Sin embargo, es un jugador de equipo a pesar de sus defectos y puede motivar al resto de sus compañeros.
Haruichi Kominato | Fuente: Fandom
Una de las cosas en las que más necesita trabajar es en su poder, como conducir en carreras impulsadas. Pero últimamente, claramente ha estado mejorando en ese aspecto en los últimos meses, lo que podría ayudarlo a convertirse en un toletero.
Incluso si todavía tiene una gran cantidad de poder, cree que un jugador versátil de élite como él necesita competir solo con los mejores en el estadio Koshien.
Necesitará la capacidad de hacer contacto con las bolas que se rompen, y además, necesita el poder para enviar a los miembros de su equipo al jardín. Con su control de swing, esta habilidad lo ayudará a golpear ciertas partes del campo.
Haruichi se corta el cabello para mostrar resolución
Él es el cuarto bateador ahora, y probablemente podría ser el segundo o tercer mejor bateador que tiene Seidō High. Pero los fanáticos se están inclinando hacia el hecho de que probablemente será el cuarto bateador de Seidō cuando la generación de Miyuki Kazuya se retire.
A medida que gana más poder, podría convertirse en un artillero muy eficiente gracias a su talento con el bate.
9. Kamiya Carlos Toshiki
Con el rango que tiene Carlos, es el mejor jardinero central y últimamente ha estado bateando bastantes jonrones como bateador. Sin embargo, también puede llegar a la base con un toque bien colocado o un poco de retraso en el fildeo.
Como corredor de base, es menos agresivo que Kuramochi Yōichi (un tapón corto) y los muchachos de Hakuryū High School; pero hoy en día eso está cambiando y Carlos también podría ser más agresivo.
Kamiya Carlos Toshiki | Fuente: Fandom
Como estudiante de Inashiro Industrial, es un líder extremadamente raro en la alineación de bateo de Inashiro; pero hasta ahora, él es el mejor líder de Japón.
Tiene poder para ascender en este ranking si solo estamos hablando de sus habilidades de poder base. Pero si combina eso con su velocidad, podría ser el segundo después de Mima Sōichirō, otro jardinero central competitivo.
Como jardinero, Carlos es increíblemente talentoso porque su explosión de velocidad y agilidad hace que su rango de captura aumente en casi 1.5 que cualquiera en su escuela secundaria (excepto Mima). De todos modos, si él quiere, Carlos es más rápido que Mima.
Su defensa es como Sakai Ichirō, un jardinero izquierdo, y Carlos también tiene el potencial de bateador. Pero una vez más, si Carlos lo elige y si le interesa, puede utilizar su talento al máximo al entrar en un jugador de la mejor forma.
Su debilidad es su mentalidad, ya que a menudo no está sincronizada con sus habilidades. Sin embargo, puede superar esta debilidad ya que es más talentoso que Narumiya.
8. Sanada Shunpei
Shunpei está en esta lista debido a sus habilidades de bola rápida y cortador de 2 costuras. Como as del equipo de béisbol de Yakushi High School, Sanada habría sido reclutada por cualquier equipo de AAA debido a sus habilidades más cercanas.
Cuando pasa 3-4 años en AAA, a cualquier equipo le encantará tenerlo porque puede cerrar el juego por ellos. Aunque es un gran lanzador, no puede dominar un juego completo porque su lanzamiento no se mantiene tan imbatible como en su primera entrada.
Sanada Shunpei | Fuente: Fandom
Esto es diferente a otros lanzadores que aún pueden tomar a los bateadores por sorpresa al final del juego. Además, los bateadores se acostumbran más fácilmente al estilo de Sanada que otros lanzadores. Dicho esto, Sanada ya no puede sorprender a los bateadores después de una cierta cantidad de entradas.
Los lanzamientos de otros lanzadores pueden ser indescifrables y tener esa enorme presencia en el montículo durante las 9 entradas. El entrenador ya lo habría sabido a estas alturas; Esta es la razón por la que siempre intenta posponer poner a Sanada en el juego (aparte de su problema de resistencia).
En cualquier caso, si Sanada obtiene demasiadas entradas, los bateadores de los mejores equipos lo golpearán.
7. Amahisa Kōsei
Su mayor fortaleza es su estado mental o mentalidad porque genera esa ultra confianza a pesar de su temperamento y su aire arrogante. Su exceso de confianza podría ser su caída como Mukai Taiyō, y tiene la tendencia a alardear a veces.
Además, Amahisa a veces baja la guardia. Con este tipo de actitudes, se producen aperturas inestables, que se convierten en desventajas muy malas al comienzo del juego.
Amahisa Kosei | Fuente: Fandom
Sin embargo, una vez que Amahisa se recupera, está a la par con Hongō, e incluso puede ser mucho mejor que él. Amahisa no se deja intimidar fácilmente por los mejores bateadores del juego. E incluso si abandona los golpes, todavía puede recuperarse y no está en una depresión.
Otra cosa a tener en cuenta sobre Amahisa es que si no se saltara su primer año, habría estado en la lista de los 10 mejores lanzadores nacionales. La serie manga llega a proporcionar suficientes datos de cada as de la nación; aún así, uno no puede evitar admirar la genial habilidad de Amahisa.
No hay duda al respecto, especialmente ahora que los fanáticos pueden ver su nuevo control deslizante en el programa. Además, es preciso debido a sus diálogos internos (que muestran su inmadurez) que no podría ser clasificado como el # 1 en esta lista.
Aunque su inmadurez es reconocida positivamente por el lanzador Eijun Sawamura, Amahisa tendrá su gran enfrentamiento con él.
6. Todoroki Raichi
Raichi está destinado a ser el mejor artillero y el mejor bateador de su generación. Es una pena que no haya jugado en la escuela secundaria.
Podría haberse unido fácilmente a una escuela secundaria de primer nivel. Por suerte para Raichi, fue a Koshien en primavera e impresionó; de lo contrario, no puede atraer ningún explorador.
Todoroki Raichi | Fuente: Fandom
Tiene un gran poder al golpear, tiene resistencia física y sabe cómo golpear. Tiene técnica porque su padre le enseñó desde muy joven.
Fuera del diamante, Raichi es tímido, callado y tiene dificultades para socializar. Pero en los juegos, es otra persona, y esa personalidad increíble lo convierte en el centro de atención. Su defensa no es tan buena debido a su enfoque fluctuante, aunque tiene una habilidad especial para ello.
Incluso perdió su enfoque en defensa mientras pensaba en su próximo turno al bate. Raichi es un bateador extremadamente bueno porque no piensa demasiado en sus juegos. Simplemente balancea su bate a través de la repetición y es bueno para imaginar diferentes lanzadores.
El momento en que no logró realmente batear fue su partido y el de su equipo con Seidō High School en el Acto 1 en las regionales de verano.
Miyuki x Sawamura vs. Todoroki Raichi
Esto se debe a que comenzó a pensar demasiado y a batear por su equipo, más bien por sí mismo como de costumbre. Raichi necesita trabajar en fildeo y lanzamiento, ya que se demostró que lanza débilmente en uno de los juegos.
Y si realmente quisiera ser bueno en general, podría trabajar en esas habilidades, pero sus habilidades de bateo están mejorando y son suficientes en este momento. En general, es un personaje muy refrescante.
Su personalidad complementa su destreza física y excelencia de bateo. Puede hacerle pasar un mal rato a los mejores lanzadores mientras se mantenga enfocado.
5. Eijun Sawamura
El entrenador asistente Rei Takashima de la Escuela Secundaria Seidō dijo que cuando vio a Eijun en el montículo, vio un as: ¡la mentalidad de un as! Rei también vio cómo los amigos de Eijun le tenían tanto respeto, fe y confianza.
El entrenador Kataoka Tesshin de la misma escuela secundaria también cree que vio esta habilidad de Sawamura. Su forma única y sus bolas rápidas en movimiento podrían ser algo mortal una vez que esté afinado.
Eijun Sawamura | Fuente: Fandom
Como lanzador, Sawamura es el más prometedor de su generación. En los momentos más preocupantes y difíciles, Sawamura logra cambiar completamente el entorno. Él es un motivador nato, un líder natural, y es muy empático.
No critica a los demás por sus errores, y es paciente. Aunque se ha enfrentado a situaciones estresantes y ha logrado soportar, también ha tenido momentos en los que ha perdido el control de sus emociones. Incluso una vez dijo: «Me perdí», tal vez debido a su inexperiencia.
Aunque Sawamura estuvo en un equipo durante 3 años, no tenía un entrenador que lo guiara; Él es autodidacta. Por lo tanto, al ingresar a Seidō, tuvo que enfrentar cada situación que se presentaba, y tuvo que aprender a superarlos en el momento.
Como dice Kazuya Miyuki, Sawamura tiene mucho espacio para mejorar desde el campo hasta el bateo. Y con sus habilidades físicas, puede mejorar aún más sus lanzamientos incluso sin su guía (Miyuki).
Es espacial con toques de genio aquí y allá, y por alguna razón, no le gusta que la gente se disculpe con él. Siempre mira hacia adelante y es capaz de perdonar y olvidar.
Aunque a veces, es demasiado sincero con lo que siente. No le gusta Miyuki, por ejemplo, sin embargo, lo escucha, lo respeta y seguramente estaría dispuesto a ayudarlo sin ninguna duda.
Eijun demuestra su lealtad golpeando a Narumiya Mei
Sawamura está destinado a convertirse en el «As de Diamante» durante su último año en Seidō; brillará en su último torneo de verano y su último Koshien.
Pero también se puede predecir que el mangaka hará que Sawamura enfrente una situación difícil en su último año para que Sawamura aproveche al máximo su potencial como lanzador y como ser humano.
4. Hongō Masamune
Como el as del equipo de béisbol de Komadai Fujimaki, Masamune lanza para aplastar el alma de los bateadores opuestos y es uno de los mejores lanzadores en Diamond no Ace. Su presencia en el montículo es casi insuperable y podría haber sido «Satoru Furuya 2.0».
El manga realmente no se ha expandido en la habilidad de Hongō con el bate, pero está destinado a ser bastante bueno con su bola rápida. Y la escritura en el arco de su personaje en este momento es impresionante en este momento: ha alcanzado un máximo de 151 km / h, ¡lo cual es una bola rápida excelente! Hongō Es extraordinario.
Hongo Masamune | Fuente: Fandom
Sus mejores lanzamientos pueden deberse a su frustración con su entrenador, pero ha sido colocado estratégicamente al otro lado de Japón, por lo que Seidō lo enfrentará como el «jefe final» en Koshien.
Tampoco fue que fue arrastrado con Furuya que Seidō perdió debido a la falta de habilidad de sus bateadores (ni es por el lanzador rival). Hongō y Furuya pueden no ser tan diferentes, pero aunque Furuya podría superarlo gracias a estar en Seidō, Hongō puede no serlo.
En otro tipo de entorno, Hongō solo evolucionará y mejorará tanto como jugador de béisbol como persona si aumenta su velocidad, tiene un mejor control y se convierte en un deslizador y un divisor mucho mejores.
3. Inui Kengo
Desde que Inui regresó a la escuela secundaria después de ser un receptor en el Nippon Professional Baseball (NPB) durante dos décadas, su apariencia física y edad se contradicen entre sí. A primera vista, parece ser el entrenador de béisbol de Inashiro Industrial.
Pero mirando de cerca, sus características físicas sugieren que es demasiado viejo para ser un estudiante de secundaria: la gente duda de su edad real. Sin embargo, él tiene habilidades ridículas de encuadre de lanzamiento y fue reconocido como un experto receptor por Narumiya.
La increíble capacidad de captura de Inui logró atrapar el cambio mejorado de Narumiya. Dicho esto, Inui se ajusta rápidamente a un nivel en el que puede jugar con la zona de strike con profundidad, pero aún atrapa sus lanzamientos.
Debido a las excelentes habilidades de captura de Inui, practica con Mukai, cuyo rendimiento de lanzamiento mejoró porque Inui es su receptor. Cuando Inui entrenó con una pesa, fue el receptor más estable después de Miyuki.
El bateo de Inui también es de primera categoría, y consigue el único jonrón que Narumiya ha renunciado en la totalidad del Acto II. Esta es una hazaña muy impresionante ya que Narumiya declaró que era fácil lanzar a Inui.
2. Narumiya Mei
Narumiya es el Príncipe de la Capital porque es el mejor lanzador de la serie Diamond no Ace. Su principal ventaja es su altura: es lo suficientemente alto como para aumentar su velocidad de 148 km / ha posiblemente 151 km / h como la de Hongō.
Tiene el mejor ritmo, conoce su trabajo de campo y tiene una fortaleza mental mejorada a pesar de tener mal genio. Narumiya lanza en cada juego y, a veces, intencionalmente lo toma con calma para que pueda ahorrar resistencia.
Tuvo una cantidad increíble de entradas sin puntaje en el Summer Koshien, pero al final fue derrotado por la fatiga. A pesar de poseer un lanzamiento impresionante y pulido, fue lanzado por un chico en su primer año.
Komadai Fujimaki High School usó un relevo de 4 lanzadores para derribar a Narumiya, quien tuvo que soportar 14 entradas (Capítulo 203, Acto I). En otra nota, Narumiya también le dijo a Miyuki en el juego de las estrellas que su bola rápida mejoró.
Banda sonora de Diamond no Ace – Los mejores momentos de Narumiya
Para presumir, Narumiya usa su bola rápida «controlada rápidamente» (una habilidad de nivel profesional a diferencia de la de Furuya Satoru) frente a Miyuki. Seguro que tiene talento, pero Narumiya se alimenta de su ego y orgullo: cuando es golpeado, se siente como 10 veces peor.
Debido a su arrogancia y su necesidad de presumir, Narumiya renunció a un jonrón durante la semifinal del Torneo de Primavera contra Teitō High School (Capítulo 48). Cuando cambió su forma en su segundo año y tuvo su primera caída, tiró menos.
Antes de llegar al # 1, aquí hay algunas menciones honoríficas:
Koshu Okumura de Seidō High School juega ReceptorFuruya Satoru de Seidō High School juega LanzadorMukai Taiyō de Teitō High School juega LanzadorShirakawa Katsuyuki de Inashiro Industrial juega Campo corto
1. Miyuki Kazuya
Miyuki Kazuya es el mejor personaje, un bateador increíble y el mejor receptor de la serie Diamond no Ace. Este hombre abierto posee un fuerte brazo de lanzamiento además de su vasto conocimiento del béisbol.
Sus habilidades de captura son excelentes, pero también puede pedir los mejores lanzamientos para cada situación. Sus habilidades de bateo definitivamente superaron las de Shirasu, y ha mejorado mucho más en el Acto II.
Miyuki Kazuya | Fuente: Fandom
Miyuki expresa sus opiniones mejor que Shirasu, ya que la multitud no lo domina fácilmente. Él comparte sus ideas con el equipo para mejorar, pero también les da retroalimentación sobre sus fallas.
A veces, sus compañeros de equipo se desaniman por las palabras agresivas y duras de Miyuki. Pero siendo sólido en los juegos, Miyuki continúa y discute las tácticas de béisbol con el entrenador.
De ahora en adelante, responde compartiendo con sus compañeros de equipo sus inferencias sobre el receptor de los oponentes y su estilo de juego. Miyuki es el primero en recibir un golpe de Hongō en las finales de Senbatsu: dominó absolutamente ese equipo con solo 3 hits y 12 ponches.
Miyuki x Narumiya Battery vs. Equipo de EE. UU.
Su control deslizante se puede utilizar si los oponentes comienzan a obtener una lectura en su divisor. Pueden cambiar un poco el estilo y lanzar algunos controles deslizantes más. Pero si la combinación de la bola rápida y el divisor no se puede golpear, entonces no hay razón para lanzar un control deslizante.
Los fanáticos podrían estar más predispuestos hacia Miyuki cuando rivaliza con Narumiya. Pero ponga estos dos juntos uno al lado del otro, y sus habilidades de béisbol están en el mismo nivel. Miyuki es un buen capitán y empuja a sus compañeros de equipo a ser mejores. Aunque puede ser agresivo y duro a pesar de ser sólido en los juegos.
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Sobre Diamond no Ace
Ace of Diamond, también conocido como Diamond no Ace, es una serie japonesa de manga de béisbol shōnen escrita e ilustrada por Yuji Terajima y publicada por Kodansha.
La revista semanal Shōnen lo ha serializado de 2006 a 2015. Una secuela titulada Ace of Diamond Act II comenzó en 2015. La serie sigue a un Eijun Sawamura, un lanzador de béisbol con un cambio de tono muy inusual que ha ocurrido naturalmente.
Sawamura planea ir con sus amigos a una escuela secundaria local y jugar béisbol lo mejor que pueda. Sin embargo, un explorador del prestigioso Seidō High se le acerca y le ofrece una beca y la oportunidad de llegar a los nacionales.
Sawamura decide hacer una visita a la escuela, y eso cambia su perspectiva del futuro.
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