Não faltam roguelikes, masmorras e construtores de decks no circuito indie, então é preciso muito para se destacar entre eles. Mas Loop Hero, o último jogo da Devolver Digital e dos desenvolvedores Four Quarters, pode acabar se tornando o próximo grande sucesso do gênero. Ele já atingiu um nível de dependência que só os verdadeiros grandes conseguem atingir, tendo basicamente quase atrasado essa visualização porque eu estava muito ocupado jogando, querendo mergulhar para mais uma corrida. Isso mesmo, é o assassino da produtividade dos seus sonhos.
Ironicamente, para um jogo dos sonhos, porém, Loop Hero gira em torno de um conceito bastante assustador. Basicamente, o maligno Lich destruiu o mundo, criando um ciclo infinito de caos onde o tempo não tem sentido, os vazios cercam quase tudo e criaturas de pesadelo vagam pela terra. Agora cabe a um único herói tentar derrotar o Lich, encerrando o ciclo de tempo criado no processo. Só há um problema: quando o tempo não tem sentido e o esquecimento quase infinito faz com que praticamente tudo seja apagado, incluindo memórias, tentar fazer qualquer progresso é mais complicado do que o esperado.
No início de cada expedição, um caminho circular de blocos é gerado, ao longo do qual nosso herói vagueia automaticamente. No início, é povoado por pouco mais do que alguns limos. Quando você entra em contato com outro, o combate começa, dando início a uma batalha automatizada em semi-turno. Assim que o lodo for derrotado, você ganha uma carta, um item equipável ou ambos, dependendo das circunstâncias. Equipar armas, armaduras e similares é algo que pode ser feito a qualquer momento, mas amarrando-se ao tema de tudo sendo apagado, qualquer novo item que você equipar significa jogar fora completamente o anterior. O espaço de estoque também é limitado, então, uma vez que ele se enche, qualquer novo item ganho imediatamente o derruba, perdido no vazio. Portanto, você deve ter cuidado ao gerenciar seu equipamento.
É jogar cartas e definir partes do mundo onde as coisas realmente ficam interessantes. Loop Hero é basicamente o tipo de RPG em que você precisa ser o mestre da masmorra e o aventureiro, o que significa planejar as coisas com habilidade. Áreas como bosques e cemitérios pelos quais você pode caminhar geram recursos, mas também geram lobos e esqueletos para lutar. Os faróis podem acelerar o movimento do seu herói, mas tornam os inimigos ao seu alcance mais rápidos também. As aldeias podem curar você e fornecer missões criando inimigos mais fortes que soltam itens valiosos, mas as missões tornam-se obrigatórias, portanto, ter muitos deles criando inimigos mais poderosos pode ser um obstáculo.
Basicamente, praticamente tudo que você colocar em campo tornará sua expedição atual em Loop Hero mais desafiadora de uma forma ou de outra, jogando com o fator de risco / recompensa clássico encontrado em roguelikes. Mais inimigos significam mais saque, e mais áreas que geram inimigos podem lhe dar mais recursos. E você também tem que administrar o tempo que passa, já que certas áreas acionam certos eventos em certos dias. Então, com velocidade lenta e planejamento pobre, você pode encontrar certos ladrilhos completamente cheios de monstros esperando por você, o que pode facilmente causar uma morte rápida. Além disso, você deve considerar onde certas áreas são colocadas e como você pode modificá-las para sua vantagem, se possível. Claro, colocar um ninho de aranha ao lado de um campo de batalha e um bosque no início parece que pode criar uma boa safra de monstros para cultivar no início, mas eles ficam mais fortes a cada loop bem sucedido e podem se acumular mais rápido do que o esperado se você for pego gastando tempo em outras batalhas.
Parece intimidador, mas como muitos dos melhores roguelikes, o gênio reside na simplicidade, já que Loop Hero basicamente faz com que você arraste e solte tudo para gerenciar a aventura do seu herói. É descontraído e intenso ao mesmo tempo, especialmente quando o loop fica cada vez mais lotado e cheio de rebatedores ainda mais pesados como gárgulas e golens de carne como resultado de sua construção … e especialmente quando o Lich aparece. Essencialmente o chefe da expedição, ele perdeu para eles nas primeiras vezes, mas graças a um upgrade e armadura que fornecia vampirismo e regeneração de saúde, entre outras coisas, eu os derrotei … ou uma versão deles, de qualquer maneira.
Após cada expedição (embora você possa continuar após a derrota do Lich para ganhar mais recursos, fugindo quando quiser), você retorna ao assentamento com os sobreviventes, exceto devido ao estado do mundo, eles não se lembram de nenhum vitórias que você conquistou ou memórias de grande parte do mundo em geral. Então, ao longo de sua expedição, você essencialmente tem que trazer de volta fragmentos como paus, rações e metal que de alguma forma permaneceram e basicamente criar memórias vagas e, com expedições suficientes, você pode lembrar de várias estruturas para construir no acampamento, como academias, cozinhas , cemitérios e muito mais. Eles servem como atualizações permanentes no Loop Hero, ganhando poções, novas cartas para ajudar a alterar seu deck, novas habilidades para aprender e até mesmo novas classes como o Rogue, que tem um estilo de jogo totalmente diferente, ganhando troféus dos inimigos em vez de saques e basicamente trocando-os após cada loop.
Mais importante, porém, é nos intervalos entre as expedições que você obtém pequenos pedaços da construção do mundo e da história. Até agora o tom parece ser quase perfeito, acertando na escuridão absoluta que se poderia esperar em uma história de terror cósmico, ao mesmo tempo que tem um pouco de leveza para o contraste, como seria de se esperar em um jogo que utiliza gráficos e uma interface direta de um RPG dos anos 80 no PC. Os sprites são impressionantes, especialmente em batalha, onde eles se transformam em monstros no estilo Final Fantasy em oposição aos personagens mais primitivos do mapa. O resultado final é um conto que me fisgou e várias atualizações para buscar.
Loop Hero não é apenas um rastreador de masmorras extremamente viciante que coça uma coceira especial. É também um dos roguelikes mais exclusivos que já vi, aproveitando ao máximo seus loops infinitos. Tem uma certa sensação de RPG da velha escola, embora ainda pareça moderno, e requer uma grande quantidade de estratégia, embora permaneça fácil de entrar. Basicamente, parece que tudo está perfeitamente equilibrado até agora (exceto para uma corrida ocasional onde o deus dos números aleatórios não está do seu lado) e ainda há muito mais para descobrir. Loop Hero facilmente tem tudo para ser uma das joias de 2021, então preste atenção quando ele chegar ao PC mais tarde.