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Liste de niveau Girl Wars & Guide de relance – meilleures unités de méta classées

Si vous aimez les jeux de gacha mobiles décontractés et que vous voulez une pause dans les goûts Genshin Impactvous êtes peut-être tombé sur Girl Wars. Il y a beaucoup trop d'unités à choisir, alors consultez ce guide infaillible des Meta Units in Girl Wars et construisez la meilleure équipe!

Tous les personnages classés – Liste de niveau Girl Wars

Pour les joueurs de Girl Wars qui aiment frapper leurs ennemis durement et du rapide, les 30 personnages classés dans ce guide sont parmi les plus dommageables du jeu. Bien que certains puissent ne pas faire autant de dégâts que d'autres, ils ont des capacités spéciales qui compensent plus que leur manque de force.

Étage Personnages
S Constantine, date Masamune, Imagawa Yoshimoto, Oda Nobunaga, Siegfried, Zhou Yu.
UN Honda Komatsu, Leonidas I, Maeda Toshiie, Mephisto, Tachibana Ginchiyo.
B Friedrich, roi Arthur, Merlin, Mordred, Mori Ranmaru, Naoe Kanetsugu, Saito Kichou.
C Bismarck, Minamoto no Yoshitsune, Tachibana DoseySu, Tokugawa Ieyasu, Yekaterina, Zhao Zilong.
D Elizabeth, Hattori Hanzo, Ishida Mitsunari, Musashibo Benkei, Sarutobi Sasuke, Taira no Kiyomori.

Personnages de niveau S – Meilleures unités dans Girl Wars

Un personnage de niveau

Personnage Avantages et inconvénients

Honda Komatsu
Lune, intellect
+ Inflige des dégâts à cible unique élevés, jusqu'à 400% avec Ult final.
+ Guérit l'allié le plus bas à chaque attaque, augmentant jusqu'à 60% de DMG.
+ Boost de guérison supplémentaire si l'allié HP est inférieur à 40%.
+ Dégâts de bonus lors du ciblage des ennemis à faible HP ou des types d'endurance.
-Les AoE limitées – principalement ciblé un seul cible.

Leonidas I
Neige, force
+ Inflige des dégâts à cible unique élevés, jusqu'à 400% avec Ult final.
+ Applique Sparta Soul pour infliger un vrai DMG, un vrai DMG lorsque les ennemis sont attaqués.
+ Gain Sparta Rage pour bloquer les effets de contrôle.
+ Guérit des attaques ennemies.
-Les effets StuN et bonus reposent sur l'ATK / CRIS étant supérieur à celui de l'ennemi.

Maeda Toshiie
Vent, endurance
+ Réduit la fureur ennemie jusqu'à 600 points, limitant leur ultime utilisation.
+ Final ult débuffs ennemi Def de 30% et les buffs allient les dégâts et la défense.
+ Abaisse régulièrement les compétences ennemies ennemies de Def et DMG à travers les compétences.
+ Passif peut réduire la fureur lorsqu'elle est attaquée.
-Comment cible un seul ennemi; Potentiel AoE limité.

Mephisto
Lune, intellect
+ Fure élevée avec des attaques normales et compétentes.
+ Augmente sa propre vitesse de restauration de fureur.
+ GAINS GAGNANT DMG RÉDUCTION Lorsqu'elle entre dans le champ de bataille.
+ Final Ult inflige 500% de dégâts.
-Les effets de vitesse de re-déstoration ne durent qu'un seul tour.

Tachibana ginchiyo
Neige, force
+ Applique la marque de tonnerre pour réduire la récupération de la fureur et augmenter les chances de paralysie.
+ Les buffs aléatoires (ATK, DEF, CRIST, Piercing Armor) fournissent une polyvalence.
+ S'applique jusqu'à 2 debuffs aléatoires avec Ult final, affaiblissant fortement les ennemis.
-Les liés fortement sur RNG pour les buffs / débuffs.
-Les effets ciblent un seul ennemi à moins que l'ULT final n'atteint plusieurs cibles.
-Perime la configuration et l'arme exclusive pour une meilleure disponibilité du contrôle.

Personnages de niveau B

Personnage Avantages et inconvénients

Friedrich
Lune, force
+ Cible la rangée arrière, excellente pour retirer les supports de backline / dommage des concessionnaires.
+ Stacks Dommage avec le temps avec un tiret rapide, jusqu'à 2 à 3 fois.
+ Auto-bouffage avec une augmentation des compétences ultimes DMG et un perçage d'armure.
-Les compétences ont frappé la rangée arrière uniquement, donc le positionnement est important.
-Neweds Configuration pour maximiser les piles de tableau de bord rapides.
-Stun ne déclenche que dans des conditions spécifiques.

Roi Arthur
Neige, stamnia
+ Peut voler la fureur lorsqu'elle est faible ou augmenter massivement DMG lorsque la fureur est élevée.
+ Def Steal fait d'elle un déchiqueteur de chars.
+ Utilitaire d'équipe puissant.
-Les lignes frontraires ne limitent que la flexibilité contre les menaces de backline.
-Perime la configuration ronde pour débloquer des niveaux de compétence supérieurs.
-La synergie dépend du nombre de compétences de bataille.

Merlin
Vent, intellect
+ Fournit la guérison et le polissage des dommages aux alliés.
+ Plusieurs chances de dissiper les débuts.
+ À faible HP, applique une protection pour réduire les dommages causés de 10% pour 2 tours.
-Civré la capacité de cibler plusieurs ennemis avec une attaque normale.
-Les rétesses sur les buffs sur les ennemis pour une sortie de dégâts maximale.
-Pequene passive pour débloquer les avantages de protection complets à des HP inférieurs.

Mordré
Lune, endurance
+ Gain la restauration de la fureur des attaques normales et ultimes, et la récupération de l'auto-HP avec des compétences ultimes.
+ A une chair de fer pour une réduction des dommages prises et augmente les chances de DEF et de blocage pour les alliés de première ligne.
+ Applique une marque affaiblie aux cibles, en réduisant leur production de dégâts et leurs chances de critique pour 2 tours.
-Abit de l'ennemi avec l'ATK le plus élevé, limitant la polyvalence contre les groupes.
-Les compétences séparées exigent que les HP de Mordred soient plus élevés que celles de celles pour un effet optimal.
-Les compétences de leader et les mécanismes de chair de fer dépendent de la première rangée.

Mori Ranmaru
Neige, intellect
+ Augmente le Crits Chance et le Crit DMG pendant les compétences normales et éveillées.
+ Peut guérir à la fois à soi et à l'allié avec les HP les plus bas, avec des effets de guérison de plus en plus forts à mesure que les compétences se dirigent.
+ Gain la restauration de la fureur et bloque le hasard lorsqu'ils sont bas sur HP ou le dernier.
-Les attaques et effets de guérison ciblent un seul allié ou ennemi, limitant la capacité d'affecter plusieurs cibles à la fois.
-Les capacités et les buffs défensifs dépendent de la faiblesse du HP de Mori Ranmaru.
-L'effet de guérison repose uniquement sur le héros avec le HP le plus bas.

Naoe Kanetsugu
Vent, intellect
+ Peut réduire l'ATK et Def des ennemis, ainsi qu'une chancestromac.
+ Final Ult et d'autres compétences offrent un DMG élevé et des effets supplémentaires comme STOM et la réduction du DMG.
+ Fournit des augmentations Crit Res et Crit Chance pour les coéquipiers.
-Le attaque normale n'est efficace que sur une seule cible.
– Bien qu'il y ait une chance d'étourdir les ennemis, les chances sont faibles.
-Us les compétences sont conditionnées à ne pas avoir seulement Naoe Kanetsugu au combat.

Saito Kichou
Neige, intellect
+ Arrête les effets de guérison passifs et de récupération.
+ Efficace dans le contrôle des foules.
+ Immunité à la réduction de la fureur.
+ Final Ult peut activer la chanson de mort, assurant des dégâts supplémentaires à tous les ennemis.
-La la plupart de ses dégâts se concentrent sur une seule cible.
-Deadly Butterfly Mark fonctionne mieux sur les ennemis avec des capacités de guérison.
-Ne seule compétence de leader de la rangée arrière peut être active à la fois, ce qui limite qui vous pouvez mettre une équipe avec Saito.

Personnages de niveau C

D.

Avec l'une de ces unités de votre côté, vous êtes sûr de chasser vos ennemis beaucoup plus rapidement que vous ne le feriez dans d'autres jeux Gacha. Ne souffrez pas des pires personnages de Honkai Star Rail, roulez pour l'une des filles de Girl Wars, plutôt!


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