Microsoft aimerait que les prochains jeux de Bethesda soient «soit les premiers, soit les meilleurs, soit les meilleurs» sur les plates-formes Xbox, selon Tim Stuart, directeur financier de Xbox.
Après Microsoft a annoncé son acquisition de ZeniMax Media – la société mère de Bethesda Softworks et ses studios associés – en septembre, l’industrie du jeu dans son ensemble était curieuse de savoir ce que cela signifie pour les titres Bethesda sur les plates-formes non Microsoft, à l’avenir.
«Ce que nous ferons à long terme, c’est que nous n’avons pas l’intention de simplement retirer tout le contenu Bethesda de Sony ou de Nintendo ou autre», a déclaré Stuart lors de la conférence Jefferies Interactive Entertainment la semaine dernière (via VGC, transcrit par Seeking Alpha).
«Mais ce que nous voulons, c’est que nous voulons que ce contenu, à long terme, soit le premier, le meilleur ou le meilleur ou choisisse votre expérience différenciée, sur nos plateformes. Nous voudrons que le contenu Bethesda soit le meilleur sur nos plates-formes. »
Mais cela ne signifie pas nécessairement que vous ne pourrez jouer qu’à des jeux tels que Bethesda Softworks, Arkane Studios, id Software, etc. via des consoles Xbox ou un PC, comme Stuart poursuit en clarifiant.
«Ce n’est pas une question d’exclusivité. Ce n’est pas une question sur nous – ajuster le calendrier, le contenu ou la feuille de route. Mais si vous pensez à quelque chose comme Game Pass, si cela apparaît le mieux dans Game Pass, c’est ce que nous voulons voir, et nous voulons conduire notre base d’abonnés Game Pass à travers ce pipeline Bethesda.
«Encore une fois, je n’annonce pas de retirer du contenu des plates-formes d’une manière ou d’une autre», conclut Stuart. «Mais je soupçonne que vous continuerez à nous voir évoluer vers une première ou meilleure ou meilleure approche sur nos plates-formes.»
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Microsoft peut alors insister pour que les meilleures versions des prochains titres Bethesda (pensez à The Elder Scrolls VI et Starfield) apparaissent sur Xbox et PC – mais cela ne signifie pas qu’elles ne viendront pas du tout sur PlayStation.
Et cela a également du sens lorsque vous considérez les accords d’exclusivité pour les titres Deathloop et Ghostwire: Tokyo sera honoré par Microsoft.
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