Les inscriptions alpha fermées de Songs of Conquest sont ouvertes depuis 2019. Selon un récent article de blog de l’équipe de développement suédoise Lavapotion, plus de 20 000 demandes d’accès alpha se sont accumulées depuis l’annonce du jeu à l’E3 2019. Ce même article de blog indiquait cet accès. devrait avoir lieu d’ici la fin du mois de mai. Initialement prévu comme une version fin 2020, il y a de fortes chances que le plan ait implosé sous une souche microbienne. Le retard non spécifié a apparemment volé sous le radar de tout le monde, mais l’équipe semble avoir fait des progrès malgré tout.

Quiconque cherche à savoir jusqu’où Lavapotion est parvenu entre-temps est encouragé à rejoindre leur Discord. C’est là que la rétroaction et les allers-retours habituels auront lieu. En supposant, bien sûr, que vous vous êtes déjà inscrit à l’alpha sur le site Web du jeu.

Cette phase initiale de test fermée aura une portée modeste, car les développeurs recherchent des commentaires compréhensibles et plus directs. Rassembler une armée de milliers de testeurs serait probablement contre-productif.

Les visuels de la pré-sortie de Songs of Conquest apparaissent, même dans l’obscurité

La première sortie de Lavapotion ne manquera pas de déclencher des flashbacks de nostalgie pour ceux qui sont familiers avec les premières entrées de la série Heroes of Might & Magic. L’effort indépendant est de toute évidence inspiré par ceux-ci, s’appuyant sur la formule de New World Computing avec quelque chose qui ressemble à l’esthétique de «l’ancien Disney» avec sa présentation. Surtout quand il s’agit de musique, à en juger par la bande-annonce.

Pour les non-initiés, cela ferait du jeu un hybride stratégie-aventure au tour par tour. Le gameplay est divisé entre le recrutement de héros ou de généraux, la construction d’armées, la capture, la défense et l’amélioration de villes, la collecte de ressources et le dérangement de quiconque essaie de faire de même. Tout cela devrait être enveloppé dans une histoire de type aventure fantastique, présentée dans un monde de pixel art 2.5D. En plus de mettre tout le monde en danger de négliger son environnement immédiat en raison d’une exposition prolongée «One More Turn».

Heroes of Might & Magic III, en particulier, est aussi l’un de ces jeux dans lesquels tout le monde a tendance à être «le meilleur», jusqu’à ce qu’ils obtiennent leur première portion d’humble tarte gobeline en multijoueur, bien sûr. Selon les développeurs, le mode multijoueur local de Songs of Conquest fera partie de la sortie complète éventuelle. Cela étant dit, les doigts croisés pour un mode hot-seat.

Il y a peu de mention de détails spécifiques à la plate-forme ou de tout autre détail de version, à part un objectif de lancement de 2021 pour les systèmes PC et Mac. Les développeurs se sont également abstenus de se lancer publiquement dans l’une des vitrines numériques qui ont encore une bonne partie de joueurs sur PC à la gorge. Lavapotion est même allé jusqu’à ajouter une note pour éviter une telle bêtise dans leurs règles Discord.

Quoi qu’il en soit, les inscriptions pour l’alpha fermé de Songs of Conquest sont toujours ouvertes au moment de la rédaction de cet article, donc si vous n’avez pas déjà épuisé votre réserve de chance pour le mois sur les boîtes à butin, envisagez peut-être de postuler.