Deserto Cremisi caratteristiche competenze che ti consente di lanciarti in aria con la fionda, creare uno scudo di energia spirituale e combattere onestamente a mani nude.
Una parte importante dell’esperienza di gioco Deserto Cremisi dipende dalle competenze che hai. Alcuni riescono a trasformare la missione più difficile in una passeggiata nel parco. Tuttavia, ci sono a quantità di abilità e solo così tanti artefatti dell’abisso. Non esiste una regola generale nel decidere quali abilità scegliere, ma alcune sono troppo buone per essere ignorate all’inizio del gioco.
Di seguito, trovi tutti i le migliori abilità per salire di livello per primo Deserto Cremisi.
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Le migliori abilità per salire di livello per primi nel Crimson Desert
Quando si tratta di selezionare le migliori abilità, di solito tutto si riduce a come ti piace giocare. Ad alcuni piacerà il combattimento a distanza, mentre altri si divertiranno tantissimo usando le abilità elementali. Ci sono, tuttavia, abilità da cui qualsiasi stile di costruzione e di gioco può trarre vantaggio e questo è ciò che ha ispirato il seguente elenco:
Resistenza
La resistenza non è tecnicamente un’abilità. Tuttavia, dentro Deserto Cremisiaumenti il valore base della tua resistenza, salute e spirito facendoli salire di livello con artefatti dell’abisso proprio come altre abilità – e tra queste tre, la resistenza è quella più utile.
Da corsa, arrampicataE volare per usare Axiom Force, avrai bisogno di resistenza. Poiché esplorare la mappa sarà il tuo obiettivo principale nelle prime ore dopo l’inizio del gioco, la resistenza è fondamentale. Considera l’idea di aumentare la resistenza fino a almeno il livello quattro per avere una buona esperienza.
Salute
Sebbene la resistenza sia vitale per le abilità e l’esplorazione, dovresti comunque aumentare la tua salute per mantenerti in vita. Non è immediatamente necessario, ma sarai felice di aver investito nei tuoi HP quando incontrerai il tuo primo boss. Boss dentro Deserto Cremisi colpiscono come un camion e spesso saltano il tuo «turno». Nel caso in cui non hai un’orda di cibo con te, è una buona scommessa aumentare la tua salute di base.
Volo
Il motivo per cui vuoi concentrarti sul volo fin dall’inizio è semplice: mobilità. Perché il volo è più simile al volo a velanon puoi raggiungere altezze più elevate con Volo, ma puoi percorrere lunghe distanze e fluttuare a terra in sicurezza.
Come altre abilità, Volo consuma resistenza, quindi per sfruttare appieno il suo potenziale, devi aumentare la tua base della resistenza del personaggio anche. D’altra parte, non è necessario massimizzare il volo. È più che sufficiente averlo al livello due per sbloccarlo «Volo veloce», una passiva che ti permette di accelerare a mezz’aria.
Forza assioma
Axiom Force è il rampino magico di Kliff e, sebbene sia uno strumento chiave per risolvere alcuni enigmi, aumenta anche la mobilità del personaggio. Al livello uno, non fa molto oltre ad afferrare e spostare oggetti. Tuttavia, al livello due, sblocca il file Passiva «Manovra aerea».che ti consente di saltare a grande distanza verso il punto in cui hai atterrato il rampino.
Potrebbe sembrare semplice, ma saltare sempre più in alto Deserto Cremisi si sente quasi distrutto da tutte le arrampicate, le camminate e i salti necessari per esplorare Pywel. Tuttavia, attenzione, devi averlo almeno 200 resistenza (4 punti in resistenza) per lanciarti in giro.
Pugnalata
Tra le abilità di combattimento di Kliff, Stab è quella che offre più del semplice danno e puoi sbloccarla molto presto nel gioco. Spendendo 40 punti resistenzapugnali in avanti, colpendo un singolo nemico e infliggendo sanguinare. Questa non è un’abilità che uccide con un colpo solo, ma il sanguinamento è un’ottima fonte di danni consistenti, specialmente quando si combattono i boss. Li fai sanguinare e lasci che il danno accada mentre stai lontano. Allo stesso tempo, Stab è fantastico più vicino al divario (e anche uno più economico). Ci sono molte occasioni in cui gli arcieri ti sparano da lontano. Kliff non è un buon corridore, ma può caricare verso i nemici usando Stab.
Senso acuto
Tra le abilità iniziali basate sullo spirito, Senso Acuto è una delle migliori perché ne aumenta il numero mosse difensive Kliff ha accesso a. Al livello uno si sblocca «Parare,» che è potente quando si affronta un singolo nemico. Se cronometri correttamente il blocco, previeni i danni in arrivo e destabilizzi il nemico, creando la finestra perfetta per sferrare alcuni colpi.
Nonostante la sua potenza, la parata non è la mossa più semplice da eseguire quando si è circondati da più nemici. È difficile concentrarsi su un singolo nemico e cronometrare correttamente il suo attacco. Ecco perché vuoi livellare Keen Sense fino al livello due e sbloccare «Schivare.» Si tratta della classica abilità di fuga che allontana dal pericolo premendo Alt sulla tastiera, B (Xbox) o Cerchio (PlayStation) sul controller.
Ho appena iniziato Deserto Cremisi? Abbiamo guide per aiutarti ad apprendere le basi e rinfrescarti la memoria su come funzionano alcuni dei suoi sistemi. Il mondo di Pywel lo è Enormequindi potresti avere difficoltà a decidere dove andare prima, ma puoi rendere il tuo viaggio un po’ più semplice con l’aiuto della nostra mappa interattiva. Lungo il percorso, assicurati di apprendere alcune abilità di vita come la pesca, il disboscamento, la cucina e l’estrazione mineraria, che possono aiutarti a fare soldi.
Abbiamo anche soluzioni dettagliate per le missioni della storia principale come «Abyss Without Balance» e «Familiar Curses» ed enigmi nell’Abyss come Root’s End.