Una grande parche di Cyberpunk 2077 è in lavorazione.
CD Projekt sta lavorando a una nuova parche per Cyberpunk 2077 che affronterà la risposta della polizia, la guida e aggiungerà una funzione sbloccata al gioco.
Con la polizia, la parche ridurrà il problema degli NPC che si generano dietro le spalle dei giocatori e creerà l’impressione che ci vuole del tempo prima che la polizia arrivi sulla scena del crimine dopo che il crimine è stato denunciato.
Il team ha anche aggiunto un’unità di ricognizione «drone» per «creare la sensazione della polizia che valuta la situazione».
CDP ha anche esaminato il modello di guida sul feedback incentrato sul giocatore riguardo alla velocità dello sterzo. La maggior parte dei reclami provenivano da giocatori che utilizzavano tastiere su PC o su piattaforme con frame rate inferiori. Apparentemente, la gente aveva problemi con quanto fosse difficile mantenere le auto sulla strada.
Per ovviare a questo problema, al menu Opzioni è stato aggiunto un dispositivo di scorrimento Sensibilità allo sterzo. Ciò consente di rallentare la velocità di sterzata di tutti i veicoli e di tutti i dispositivi di input, senza influire sul raggio di sterzata massimo.
«Quando si verificavano frame rate inferiori, le nostre auto erano più difficili da controllare», ha affermato CD Projekt RED. «Abbiamo ricondotto questo a un codice che non gestiva correttamente i cambiamenti estremi del frame rate. La velocità di sterzata è ora molto costante da 20 a 60+ FPS. Infine, abbiamo esaminato una serie di modifiche alle singole auto e regolato alcune di esse che erano troppo nervose con frame rate bassi, tra cui Archer Hella del giocatore «.
Ci sono stati anche casi in cui i veicoli potevano essere arenati o centrati in alto su cose a Night City, quindi il team ha aggiunto una funzione Unstuck che si attiva quando si accelera e non si muove. Mentre si tiene premuto l’acceleratore, è ora possibile far oscillare il veicolo in avanti o indietro oppure ruotarlo a sinistra / destra.
L’aggiornamento consentirà inoltre agli utenti di personalizzare meglio i propri chip e di abbinare le risposte del software ai propri pattern neurali. Oltre a risolvere il problema con la schivata improvvisa, significa anche che le persone troveranno più facile muoversi e utilizzare il chip, indipendentemente dalla loro mano, abilità o preferenze personali. Apparentemente, c’era un «problema tecnico del neuroprocessore» che ha indotto i giocatori a schivare senza volerlo, quindi questo dovrebbe risolvere il problema.
«Schivare toccando due volte un tasto di movimento può essere disattivato nelle impostazioni dei controlli. L’azione Schivare può ancora essere eseguita toccando due volte il tasto di azione Accovacciarsi (interruttore) (predefinito C). Ora dovrebbe essere più fattibile spostare i collegamenti WASD sulla tastiera. Rimangono ancora alcuni vincoli che devono essere risolti, ma dovrebbero essere corretti nelle prossime parche «.
Non è stata fornita una data di rilascio per la parche.
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