Con cómo es el mundo actualmente, todos somos cautelosos con respecto a con quién interactuamos en un intento de protegernos del virus COVID-19. Esto, a su vez, ha obligado a las empresas a adaptarse a la situación y experimentar con estructuras de trabajo distintas a las del hogar. Square Enix, una compañía de juegos muy popular que también creó títulos como Final Fantasy, Dragon Quest y Hitman, comenzó su experimentación alrededor de febrero cuando la pandemia golpeó las costas de Japón.
Aquí está la declaración oficial de Square Enix:
Ofrecer a los clientes un entretenimiento inolvidable requiere creatividad y productividad. Además, la naturaleza del trabajo involucrado exige una seguridad sólida y constante. Como tal, el programa Work-from-home combinará los modelos «basados en el hogar» y «basados en la oficina».
La Compañía designará a cada empleado como «basado en el hogar» (trabajando un promedio de al menos tres días a la semana desde el hogar) o «basado en la oficina» (trabajando un promedio de al menos tres días por semana desde la oficina). En general, todos los empleados elegibles serán designados como «basados en el hogar». Los jefes de división designarán algunos puestos o empleados individuales como «basados en la oficina» según lo dicte la naturaleza del trabajo involucrado.
Los cambios de estado se permitirán mensualmente según la intensidad de las tareas del empleado. La Compañía espera que aproximadamente el 80% de los empleados trabajen en sus hogares en diciembre, el primer mes de implementación del programa.
Aquí está la declaración completa de Square Enix si desea leer más.
Esta es una noticia enorme. Y si más empresas de juegos siguen su ejemplo, podría cambiar toda la industria. Tantas personas se han quedado sin desarrollo de juegos porque han tenido que mudarse de ciudad cada 2-3 años para nuevos conciertos https://t.co/7nxSnMqR9b
– Jason Schreier (@jasonschreier) 25 de noviembre de 2020
La recepción fue buena y a la gente le gustó la decisión de la empresa. Al igual que el anterior, es un cambio muy bienvenido, ya que les dará a los desarrolladores un tiempo de trabajo muy flexible y un gran equilibrio entre el trabajo y la vida personal.