Como clase, diablos 4‘s Brujo se adapta a diferentes tipos de construcciones de nivelación. Puedes optar por convertir a tu personaje en un demonio o evocar un ejército de demonios para que luchen por ti.
Decidimos una configuración centrada en el reparto para que el juego fuera menos estresante, ya que te permite atacar a los enemigos desde una distancia segura. No necesitará elementos o atributos específicos para que funcione. Ha sido diseñado para elegir las habilidades adecuadas y aprovechar sus puntos fuertes. Para probar su eficacia, hemos jugado todo Señor del odio Campaña en dificultad difícil usando esta configuración.
Si quieres jugar con un lanzador de brujos que controla las llamas del infierno y recibe el poder de los demonios, este Diablo 4 Construcción de nivelación de brujo es para ti.
Contenido
Habilidades de construcción de nivelación de brujo en Diablo 4
Cuando se trata del orden en el que debes gastar los puntos de habilidad, no hay mucho que considerar. Solo puedes desbloquear nuevas habilidades cuando alcanzas ciertos niveles. Debido a esto, sugerimos gastar puntos de habilidad a medida que las habilidades y mejoras estén disponibles. Prioriza siempre desbloquear primero las habilidades para esta configuración, ya que te brindan más herramientas para luchar.
Aquí están todas las habilidades que debes ejecutar con esta compilación:
Básico: Perdición
Actualizaciones: Asimilación, ira y contagio
Doom es una habilidad básica de rango medio en Diablo 4 que golpea a los enemigos frente a tu personaje y los marca con montones de maleficios. Por cada acumulación, un enemigo recibe un mayor daño de Abyss Skills en función de la vida que le falta.
La primera actualización que debes desbloquear para Doom es Asimilaciónlo que hace que la habilidad básica aplique efectos vulnerables, debilitados o ralentizados a otros enemigos cuando golpeas a un objetivo que ya está afectado por al menos uno de estos. A continuación, elija Ira entonces Doom comienza a generar puntos de ira por cada enemigo hechizado. La actualización final es Contagio. Con este, matar a un enemigo hechizado hace que Doom extienda el maleficio a otro enemigo y cause daño.
Núcleo: Grito Ardiente
Actualizaciones: Reducción de costos y división de cráneos
Al lanzar Blazing Scream, invocas una calavera de demonio que avanza y golpea a todos los enemigos a su paso. Mientras está activo, el cráneo rebota en las paredes, lo que permite cubrir grandes áreas o golpear a los mismos enemigos varias veces en un pasillo estrecho.
Con el Reducción de costos mejora, el costo de lanzar Blazing Scream se reduce en un 25% durante 2 segundos. Si bien esto te permite lanzar la habilidad más veces, la segunda mejora, divisor de cráneo, aumenta el área que cubre, ya que hace que Blazing Scream dispare cráneos de demonios menores para buscar enemigos.
Defensiva: Prisión Oscura
Actualizaciones: Debilitar y fortalecer
Dark Prison es una habilidad de área de efecto de control de multitudes que invoca un tótem que ata a los enemigos a su alrededor. Si bien no mantendrá a los jefes atrapados, colocar Dark Prison en su ubicación aún permite que sus efectos secundarios funcionen.
Quieres ejecutar dos actualizaciones con Dark Prison. Debilitar aplica el efecto debilitado a los enemigos dentro de su área, reduciendo el daño infligido por los enemigos según su tipo (20% para normales, 15% para élites y 10% para jefes). La segunda actualización es Fortalecer. Agrega un efecto a Dark Prison que te fortalece por el 1% de tu vida máxima cada vez que golpeas a enemigos dentro de su área. Fortificar es un gran efecto defensivo que crea una reserva de HP para drenar cuando necesitas curación.
Archidemonio: Aliento Infernal
Actualizaciones: Daño en rampa y torrente abisal
Infernal Breath invoca una gran cabeza demoníaca que escupe fuego y daña a los enemigos frente a ella. Inicialmente, es un poco complicado de usar porque los enemigos tienden a moverse, especialmente los jefes, y ninguno de ellos se quedará quieto frente a la cabeza recibiendo todo el daño. Aun así, con las actualizaciones adecuadas, se convierte en tu habilidad de objetivo único más importante.
El Daño en rampa La mejora aumenta el daño de Infernal Breath en un 1% cada vez que un enemigo es golpeado, hasta un 25%. Junto con el daño en rampa, querrás usar Torrente abisal. Esta mejora te permite cambiar la dirección del fuego y, al volver a lanzar la habilidad, la cabeza del demonio dispara tres esferas que causan un daño significativo. Además, Abyssal Torrent también ejecuta enemigos hechizados.
Sello: Sello del Caos
Actualizaciones: Duración de la volatilidad y reprimenda diabólica
Sigil of Chaos es una mejora importante para Warlock y funciona perfectamente para esta configuración. Es una habilidad de área de efecto que marca un área circular alrededor de un objetivo, lo que te otorga volatilidad mientras estás dentro de él. Este efecto potencia aleatoriamente las habilidades de Hellfire, aumentando su daño hasta en un 50%. Al mismo tiempo, los enemigos que matas dentro del área del Sigil tienen la posibilidad de explotar, causando daño a otros enemigos.
Fragmentos de alma: fragmento ritualista
Mejora: Fragmento retorcido
Aunque los cuatro fragmentos son fuertes, para esta construcción debes seleccionar el fragmento Ritualista. Pasivamente, mejora tus habilidades de Ocultismo y Occult Hellfire en función de las acumulaciones de poder que tengas. Este fragmento también te otorga la habilidad activa Invocar a Vallochque convoca a un demonio. Durante el combate, vuelve a lanzar la habilidad para recibir 10 acumulaciones de poder y aumentar tu regeneración de recursos.
Cómo jugar la construcción de nivelación de brujo en Diablo 4
De nivel uno al sietetu rotación de habilidades es bastante básica. Concéntrate en lanzar Blazing Scream cada vez que tengas suficiente ira, luego envía spam a Doom para acumular hechizos sobre los enemigos y generar ira.
Ten cuidado al enfrentarte a enemigos fuertes, ya que Doom es una habilidad de rango medio que te obliga a acercarte a los enemigos de lo que quisieras. Lanza Dark Prison cuando te enfrentas a grandes grupos de enemigos, para que puedas alcanzar más objetivos con Doom y Blazing Scream con el mínimo esfuerzo.
Una vez que llegues nivel ochoagregarás Infernal Breath a tu rotación, principalmente para situaciones de un solo objetivo. Cuando luches contra grupos de enemigos, intenta lanzarlo solo después de atar a algunos enemigos con Dark Prison para asegurarte de que sus llamas alcancen tantos objetivos como sea posible.
En nivel 13finalmente obtienes el Sello del Caos. A partir de ese momento, siempre debes comenzar las peleas lanzando Sigil y volviéndolo a lanzar tan pronto como terminen sus efectos. Sigil es un beneficio importante que aumenta el daño de tus lanzamientos de Blazing Scream. Intenta colocarlo en posiciones enemigas y luchar dentro de su área siempre que sea posible.
En nivel 36desbloqueas la mejora Infernal Breath, Abyssal Torrent. Esta es la pieza final de esta construcción y, a partir de ahora, querrás lanzar Abyssal Torrent y luego volver a lanzarlo para disparar tres orbes poderosos, junto con el aliento de fuego habitual. Este ataque, combinado con las ventajas de Sigil y Vollach, puede acabar con grupos de enemigos normales y causar una cantidad significativa de daño a los jefes. Además, esta actualización le permite cambiar hacia dónde mira la cabeza.
En las últimas etapas de la campaña, una vez que tengas todas las habilidades y mejoras, esta es tu rotación general:
- Invocar a Vollach
- Sello del caos
- prisión oscura
- Torrente abisal
- Grito ardiente
- Doom (si tiene poca ira)