¡La mejor construcción, artefactos, equipo y más!

Fischl podría no ser el personaje más poderoso de Genshin Impact, pero sin duda es una de las mejores. Ella también es la más popular cuando se trata de fan art, déjame decirte. Sabes que hay otros personajes, ¿verdad? Bien bien. No estamos aquí para eso. ¡Hoy analizaremos las habilidades de Fischl y recomendaremos lo que creemos que es la mejor construcción, los mejores artefactos, la mejor composición del equipo y más!

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Habilidades

En primer lugar, expliquemos sus habilidades para personas que no están familiarizadas. En resumen, tiene los ataques de arco habituales y la capacidad de convocar a Oz, su cuervo. Oz disparará a los enemigos cercanos, flexionándolos con daño eléctrico y cargándolos por detonaciones. Su ultimate transforma a Fischl en Oz y la deja viajar brevemente como él. De esta forma, los rayos caerán sobre los enemigos cercanos y Oz permanecerá en el campo de batalla para infligir más daño. Para optimizar el tiempo que Oz está activo, debes esperar hasta que Nightrider casi haya expirado para usar Midnight Phantasmagoria.

Rayos de caída (ataque básico)

Ataque normal: Realiza hasta 5 tiros consecutivos con un arco.
Ataque cargado: Realiza un disparo de puntería más preciso con mayor DAÑO. Mientras apuntan, los espíritus del relámpago oscuro de Immernachtreich prestarán atención a la llamada de su Prinzessin y habitarán en la punta de flecha encantada. Cuando esté completamente habitado, el Rachsüchitg Blitz repartirá un inmenso Electro DMG.
Ataque en picado: Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, causando AOE DMG al impactar.

Nightrider (habilidad básica)

Convoca a Oz. El cuervo de la noche forjado de oscuridad y relámpagos desciende sobre la tierra, causando Electro DMG en un pequeño AOE. Mientras dure la habilidad, Oz atacará continuamente a los enemigos cercanos con Freikugel. Mantén pulsado para ajustar la ubicación a la que se llamará a Oz. Presiona nuevamente en cualquier momento durante la duración de la habilidad para convocarlo nuevamente al lado de Fischl.

Midnight Phantasmagoria (Ultimate)

Convoca a Oz para que extienda sus alas gemelas del crepúsculo y defienda a Fischl. Tiene las siguientes propiedades durante la duración de la habilidad: Fischl adopta la forma de Oz, lo que aumenta enormemente su velocidad de movimiento. Golpea a los enemigos cercanos con un rayo, causando Electro DMG a los enemigos con los que entra en contacto. Cada enemigo solo puede ser golpeado una vez. Una vez que finalicen los efectos de esta habilidad, Oz permanecerá en el campo de batalla y atacará a los enemigos de su Prinzessin. Si Oz ya está en el campo, esto restablecerá la duración de su presencia.

Depredador estelar (pasivo 1) – Ascensión 1

Cuando Fischl golpea a Oz con un Disparo de puntería completamente cargado, Oz derriba Thundering Retribution, causando AoE Electro DMG igual al 152,7% del DMG de la flecha.

Castigo relámpago (pasivo 2) – Ascensión 4

Si tu personaje activo desencadena una Reacción Elemental relacionada con Electro cuando Oz está en el campo, el enemigo será golpeado con Thundering Retribution, causando Electro DMG igual al 80% del ATK de Fischl.

Mein Hausgarten (pasivo 3) – Desbloqueado

Cuando se envía a una expedición en Mondstadt, el tiempo consumido se reduce en un 25%.

Construir

Hay dos rutas diferentes para seguir con Fischl: concéntrese en su capacidad para cargar a los enemigos con daño eléctrico antes de apagar su DPS principal, o también en darle una cantidad decente de DPS. Nuestras recomendaciones principales se centran en regenerar sus habilidades elementales, ya que son cruciales para cargar rápidamente a los enemigos.

Opciones de armas

Arco de guerra Favonius – Los golpes CRIT tienen un 60/70/80/90/100% de probabilidad de generar 1 Orbe Elemental, que regenerará 6 Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 segundos.

El sin cuerdas – Aumenta el DAÑO de Habilidad Elemental y Explosión Elemental en un 24/30/36/42/48%.

Arco compuesto (compilación DPS) – Los golpes de Ataque normal y Disparo de puntería aumentan el ATQ en un 4/5/6/7/8% y la VEL de ataque normal en 1.2 / 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4% durante seis segundos. Máximo de cuatro pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 segundos.

Artefactos

El mejor conjunto de artefactos para Fischl es el Conjunto de furia atronadora que proporciona un aumento del 15% al ​​daño eléctrico. Cuando luce un juego completo de cuatro, también aumenta todo el daño causado por las condiciones de sobrecarga, electrocarga y superconducción en un 40 por ciento. ¿El bono? Esto también reduce el tiempo de reutilización de su Nightrider en un segundo cada vez que se activa. Solo puede ocurrir una vez cada 0,8 segundos.

Si quieres construirla enfocada en DPS, opta por artefactos que aumenten el ataque, el daño crítico y la tasa de críticos. Pensar Final de gladiador y berserker que hacen ambos! Incluso puede dividirlos para obtener el bono de dos piezas de cada uno si lo desea.

Para los nuevos jugadores, el Conjunto de instructor la bonificación no es terrible, ya que puedes convocar a Oz y luego cambiarte a otro personaje.

Equipo

Fischl es uno de los mejores personajes secundarios de DPS que existen. Para ser claros, eso no debe confundirse con un rol de sanador. Más bien ofrece un buen DPS, pero también ayuda a tu personaje principal de DPS a tener éxito y hacer más daño. Aquí hay algunas composiciones de equipo recomendadas:

Comp del equipo más fuerte

DPS principal: Diluc DPS secundario: Fischl Healer: Qiqi Support: Traveller

Impactante equipo comp

DPS principal: Mona DPS secundario: Fischl Healer: Barbara Soporte: Venti o Xingqiu

Equipo Cryo Comp

DPS principal: Chongyun DPS secundario: Fischl Healer: Qiqi Soporte: Kaeya

Materiales de talento

Material para subir de nivel de talento: Enseñanzas / Guía / Filosofías de la balada
Material de ascensión común: Punta de flecha firme / afilada / histórica

Constelación

Estamos poniendo la información de la constelación aquí en la parte inferior porque es increíblemente difícil de obtener. Desbloqueas un nivel adicional por cada vez que convoques a Fischl. De alguna manera me las arreglé para llevarla al nivel dos y todavía no tengo a Venti. Escucha, no quiero hablar de eso.

Nivel 1 – Mirada de las profundidades: Incluso cuando Oz no está presente en combate, todavía puede vigilar a Fischl a través de los ojos del cuervo. Cuando Fischl ataca a un enemigo, Oz dispara un ataque conjunto a través de los ojos del cuervo, causando el 22% del ATQ DMG.
Nivel 2 – Devorador de todos los pecados: Cuando se usa Nightrider, otorga un 200% de ATQ adicional como DAÑO, y su AoE aumenta en un 50%.
Nivel 3 – Alas de pesadilla: Aumenta el nivel de habilidad de Nightrider en 3. El nivel máximo es 15.
Nivel 4 – Su peregrinaje de desolación: Cuando se usa Midnight Phantasmagoria, causa 222% del ATQ como Electro DMG a los enemigos circundantes. Cuando termina la duración de la habilidad, Fischl recupera el 20% de su HP.
Nivel 5 – Contra la luz que huye: Aumenta el nivel de habilidad de Midnight Phantasmagoria en 3. El nivel máximo es 15.
Nivel 6 – Cuervo nocturno: Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Además, Oz ataca con tu personaje activo cuando está presente, causando el 30% del ATK de Fischl como Electro DMG.

Información de ascensión

Esto es lo que necesitará para maximizar el límite de nivel de Fischl.

1ra ascensión (nivel máximo 20) – 1 astilla de amatista Vajrada, 3 hierba de lámpara pequeña, 3 puntas de flecha firmes
2da ascensión (nivel máximo 40) – 3 fragmentos de amatista Vajrada, 2 prismas de relámpago, 10 hierba de lámpara pequeña, 15 puntas de flecha firmes
3ra Ascensión (Nivel máximo 50) – 6 fragmentos de amatista Vajrada, 4 prismas de relámpago, 20 hierba de lámpara pequeña, 12 puntas de flecha afiladas
4ta Ascensión (Nivel máximo 60) – 3 trozos de amatista Vajrada, 8 prismas de relámpago, 30 hierba de lámpara pequeña, 18 puntas de flecha afiladas
5ta Ascensión (Nivel máximo 70) – 6 trozos de amatista Vajrada, 12 prismas de relámpago, 45 hierba de lámpara pequeña, 12 puntas de flecha históricas
6ta Ascensión (Nivel máximo 80) – 6 piedras preciosas de amatista Vajrada, 20 prismas de relámpago, 60 hierba de lámpara pequeña, 24 puntas de flecha históricas

¡Y eso es! ¿Hay algo que nos perdimos? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!