En The Ascent, la supervivencia en la zona de guerra solo es posible si tienes acceso a la mejor arma. Nadie va a rescatar tu vida, así que toma tu equipo y salta ferozmente al campo de batalla. De hecho, depende de los jugadores cómo usen un arma y con qué arma sean compatibles. Así que el estilo de juego marca una gran diferencia.
Si crees que tu modo de juego es discreto y puedes manejar las duras venidas, elige Sniper Rifle del subestimado sistema de cobertura de The Ascent. Pero si prefiere un disparo rápido y rápido, entonces una técnica de correr y disparar funcionaría mejor. Sin embargo, si te sientes agresivo, elige Shotgun por ti mismo.
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¿Cuál es la mejor arma en el ascenso?
Primero, debes aprender los conceptos básicos del armamento de The Ascent. Estas armas no varían según los diferentes niveles de estadísticas. En este juego, las armas no se harán más grandes y poderosas con los procedimientos. Una vez que dejas de lado una determinada arma, esa arma en particular se «Desbloquea» y puedes recogerla cuando quieras.
Hablemos de la teoría de actualización del juego. La actualización en The Ascents nunca será un cubo de Rubik para resolver. Una vez que actualices tu arma, permanecerá en el mismo nivel actualizado en todas las versiones del juego. Nunca tendrás que actualizar el arma la próxima vez que la encuentres.
Sea un jugador prudente al actualizar sus armas a su nivel más alto.
HFC Calor:
Esta arma se puede encontrar en un edificio en el área de Gratitud. Puede ser un arma útil cuando se trata de enemigos duros, ya que les prende fuego. Mientras se retira y busca refugio, el fuego continúa causando daños.
Esta arma da un daño por disparo de 30-45 con un tiempo de daño de 170 por segundo.
Miedo:
El terror resulta ser un arma agresiva y de guerra. Es mejor para el enfoque de disparar corriendo y disparando. Puede usarse para eliminar una variedad de adversarios y es mejor para los que no son robóticos. Se vuelve increíble cuando se actualiza.
Dread da un daño por disparo de hasta 7-11 con un tiempo de daño de 108 por segundo.
Ejecutor de EBR:
Resulta ser la mejor arma para muchos de los jugadores a los que les gustan los juegos de rifle. EBR Enforcer es una bestia todoterreno con una recarga rápida, con un alto potencial para destruir al enemigo. Tiene un clip bastante grande de 45 que lo hace ejemplar.
Da daño de hasta 32-42 por disparo con un tiempo de daño de 525 por segundo.
Destructor de átomos:
Con su gran representación en el juego, ya se ha convertido en el favorito de muchos jugadores. Se utiliza para la minería de asteroides. Vale la pena probar esta arma.
Tiene un modo de disparo automático con un poder dañino de 28-55 por disparo. Daña hasta 280 por segundo. Sin embargo, tiene un tiempo de recarga pesado de 4.0 en el juego.