Contenido
¿Qué es realmente la DMZ?
DMZ es el juego de disparos de extracción de Call of Duty: te sumerges en un mapa grande, trabajas en misiones y amenazas de IA e intentas extraer mientras otros escuadrones hacen lo mismo y pueden decidir que eres el mejor objetivo. La versión de 2022 nunca encontró su equilibrio, era demasiado blanda para la multitud de Tarkov y no lo suficientemente pegajosa como para sacar a los jugadores del modo multijugador. El género se ha disparado desde entonces e Infinity Ward se apoya en esa perspectiva para el relanzamiento.

Misiones con más fricción
Hay dos tipos de misiones. Las misiones de la historia son el núcleo constante, elegidas desde la base de operaciones avanzada antes de infiltrarte: reparar un enlace ascendente, cazar un objetivo difícil de IA, la tarifa habitual. La capa más interesante son las misiones dinámicas, eventos que surgen a mitad de camino y ofrecen desvíos de riesgo/recompensa. Pueden desviarte de tu objetivo, pero ese es el punto, ya que los planes rara vez sobreviven al contacto y la fricción es donde vive el drama.
Un sistema buscado que escala
Encima hay un sistema buscado al estilo GTA que aumenta la presión enemiga en función del caos que causas. Abre fuego temprano y atraerás tropas terrestres; Sigue así y la oposición se vuelve más desagradable, con soldados de mayor rango y, eventualmente, helicópteros y tanques persiguiéndote.
Recompensas y a lo grande
El sistema de recompensas es el metagancho. Cuanto más notorio te vuelves, mayor es el precio por tu cabeza, por lo que matar jugadores genera su botín pero también pinta un objetivo en tu espalda. Puedes interpretar al villano de la zona de exclusión o convertirte en un cazarrecompensas, comprar información sobre objetivos de alto valor y canjearlos. Una tabla de clasificación de los más buscados recompensa a los jugadores que persiguen el mayor éxito.