
Fatshark ha temporaneamente sospeso lo sviluppo della versione Xbox Series X/S di Warhammer 40:000: Marea Oscura e il primo calo stagionale di contenuti.
Secondo lo sviluppatore, “non è riuscito a soddisfare le aspettative dei giocatori per il gioco d’azione in prima persona nella sua capacità di offrire un gioco che “milioni di persone possono apprezzare”.
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Il CEO e co-fondatore dello studio Martin Wahlund ha affermato che il team ha deciso di creare un “gioco altamente coinvolgente e stabile” con un “livello di profondità” che fa giocare i giocatori per settimane anziché “ore”.
Wahlund ha dichiarato in una lettera aperta che il team ritiene di non aver creato un’esperienza del genere, quindi nei prossimi mesi si concentrerà sull’affrontare il feedback dei giocatori.
In particolare, si concentrerà sulla fornitura di un sistema di creazione completo e un ciclo di progressione più gratificante. Il team continuerà a lavorare sulla stabilità del gioco e sull’ottimizzazione delle prestazioni.
Fatshark sospenderà anche l’imminente rilascio di cosmetici premium. Wahlund ha affermato che il team non poteva “continuare su questa strada”, sapendo di non aver “affrontato le aree di feedback nel gioco”.
Il gioco d’azione in prima persona aveva originariamente come obiettivo una versione del 2021 prima di essere spinto nella primavera del 2022 e poi a settembre. È stato rilasciato su PC a novembre e come rilascio del primo giorno su PC Game Pass.
Il gioco si concentra su una squadra di agenti inquisitori che indagano su una potenziale invasione del caos su Atoma Prime nella città alveare di Tertium. La storia si evolverà e continuerà a svilupparsi settimanalmente.