.jpg/BROK/resize/1920x1920%3E/format/jpg/quality/80/suicide_squad_kill_the_justice_league%20(3).jpg)
La più grande rivelazione del primo livestream State of Play dell’anno di Sony è stata, ovviamente, un’immersione profonda Suicide Squad: Uccidi la Justice League. Come promesso, abbiamo ottenuto una discreta parte del gameplay, insieme a una spiegazione più ampia da parte dello sviluppatore su come funziona il tutto.
Sebbene provenga dai creatori della serie Batman Arkham, Suicide Squad non assomiglia per niente al lavoro passato dello studio.
Eccolo: il tuo primo vero sguardo al gameplay di Suicide Squad.
Rocksteady ha rivelato che Suicide Squad è principalmente uno sparatutto cooperativo, sebbene ci siano alcuni elementi di rissa legacy, questo sembra essere più una versione di Destiny. Il gioco può essere giocato da solo, ma è evidente che è pensato per essere apprezzato con gli amici.
Quando non hai nessuno con cui giocare, i robot sostituiranno tutti i personaggi rimanenti, quindi li avrai sempre tutti e quattro con te e potrai persino passare da uno all’altro. Con quella struttura arrivano anche molte altre aggiunte attese, come bottino, set di equipaggiamento e un punteggio di equipaggiamento che determina la tua potenza complessiva.
Ci sono anche abiti cosmetici, anche se per fortuna sono separati dall’equipaggiamento funzionale, quindi puoi almeno avere l’aspetto che desideri senza influire sul modo in cui giochi. Parlando di aspetto, Suicide Squad ha un passaggio di battaglia che includerà oggetti cosmetici, che è un’altra cosa che non è troppo sorprendente, soprattutto date le recenti fughe di notizie.
Un tuffo più profondo negli obiettivi di progettazione di Rocksteady.
Il gameplay di Suicide Squad sembra mescolare l’attraversamento fluido di Metropolis con combattimenti acrobatici. Ciascuno dei quattro cattivi ha abilità di movimento uniche e svolge ruoli diversi in combattimento. King Shark, ad esempio, è il carro armato del gruppo, mentre Harley Quinn è il più veloce e agile del gruppo.
Proprio come Destiny, le armi possono essere potenziate e personalizzate e possono provenire da diversi produttori per aggiungere un po’ di varietà al bottino che troverai.
Dopo il lancio, Rocksteady ha detto che puoi aspettarti nuovi personaggi giocabili, nuove missioni, nuove armi e vari contenuti che puoi giocare dopo aver finito con la storia principale.
Rocksteady ha promesso che arriveranno altre novità da ora fino all’uscita del gioco il 26 maggio per PC, PS5 e Xbox Series X/S.