
Mentre il sole tramonta sul tuo viaggio verso casa, un trattore ti supera improvvisamente sulla strada e si schianta contro la centrale elettrica. La donna all’interno salta fuori e ordina al suo enorme coccodrillo domestico di attaccare i soldati del governo nelle vicinanze, prima di afferrare un cavallo e partire verso il tramonto mentre il trattore esplode dietro di lei. È piuttosto lo spettacolo, ma tutto questo si registra a malapena mentre continui per la tua strada. Perché dovrebbe? È solo un altro giorno in paradiso.
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Il paradiso di Far Cry 6 dipende dalle fantasie: la fantasia che un uomo possa plasmare il destino, che la corruzione possa essere rovesciata e che crederai che la situazione su Yara sia più profonda e più complessa di quanto non sia in realtà. il franchise in esecuzione affina la propensione per il caos della serie, ma la lotta contro Castillo è tutt’altro che l’unica guerra civile che si svolge qui. Anche Far Cry 6 è in contrasto con se stesso.
Far Cry 6 inizia con il botto, o, più precisamente, con centinaia di essi. I soldati del governo fanno irruzione in una città di medie dimensioni sull’isola principale di Yara, apparentemente dando la caccia ai ribelli, ma in realtà catturando dissidenti ed emarginati come forniture di lavoro per i campi di lavoro di Antón Castillo.
Dani fugge con i suoi amici e compagni orfani, prima di finire da sola su Isla Santuario, un avamposto governativo al largo della costa dello Yaran. La sua unica missione è allontanarsi il più possibile da Yara, ma può farlo solo con l’aiuto di Libertad, il gruppo di guerriglieri rivoluzionari deciso a distruggere Castillo e tutto ciò che rappresenta.
Dani è il primo per Far Cry in molti modi. È una partecipante vulnerabile e riluttante, piuttosto che un eroe “prescelto” sopraffatto, e osservarla a proprio agio nel ruolo di liberatrice durante il gioco crea un arco narrativo soddisfacente, anche se la crescita del suo personaggio è limitata e prevedibile.
Nonostante il suo ruolo centrale (e il casting hollywoodiano), Castillo non ruba la scena, almeno non sempre. La performance di Giancarlo Esposito come dittatore imprevedibile e brutale è accattivante, ma Castillo è un cattivo che abbiamo visto prima. Ciò che è più interessante sono i temi che Far Cry 6 cerca di affrontare e le persone che utilizza nel processo.
Far Cry 6 tocca una sorprendente gamma di argomenti nel tessere la sua storia di rivoluzione, dal ruolo della classe media nell’alimentare la ribellione al processo di istituzionalizzazione della divisione e delle nozioni di “altro”. I Libertad di Yara sono idealisti, ma quelli con i piedi per terra che riconoscono che la rimozione di un regime corrotto è ben lungi dall’essere l’ultimo atto di una ribellione di successo. Sono anche progressisti, fornendo case e uno scopo ai cosiddetti indesiderabili di Castillo, inclusi gli Yaran LGBTQ+ rinnegati dalle loro famiglie.
È un peccato, quindi, che Ubisoft non porti avanti questa narrativa. C’è il potenziale per una prospettiva unica sulla guerra, la politica e la società sepolta in Far Cry 6 che la maggior parte dei videogiochi e dei media in generale tendono ad evitare.
Tuttavia, è ancora un gioco di Far Cry prima di qualsiasi altra cosa. Riconoscere l’esistenza di questi fattori è tanto profondo quanto Far Cry 6, ed è qui che si basa sull’idea della fantasia di guerriglia per tenersi insieme. C’è appena sufficiente suggerimento di profondità nei personaggi e nelle loro lotte, ma qualsiasi cosa al di là di ciò che vedi e ascolti brevemente è tua responsabilità fornire.
Lo vedi di più con obiettivi di guerriglia opzionali, le opportunità di Dani di smantellare il regime di Castillo alla sua fondazione. Una serie di attività in Valle de Oro prende di mira le macchine di propaganda di Maria Marquessa, tra cui uno studio cinematografico e una stazione di trasmissione. Clara ti esorta a fare più danni possibili, sia per mostrare a Castillo che fai sul serio, sia per ostacolare i suoi sforzi di propaganda nella regione, ma ti ritrovi a immaginare gli effetti.
Le azioni di Dani fanno guadagnare a Libertad una nuova base, alcune nuove informazioni su cache nascoste e nient’altro. Non c’è alcun cambiamento nelle capacità di trasmissione di Castillo, nessuna influenza sugli sforzi della guerriglia, e nemmeno i Matanzas, il gruppo che stai aiutando, riconoscono ciò che hai realizzato.
È lo stesso nelle altre regioni di Yara. C’è un senso di disconnessione tra il tuo lavoro di guerriglia e le sotto-storie sulla cultura e le persone di Yara che Ubisoft prova a raccontare, e mette in evidenza i limiti dell’adesione alla struttura familiare della serie.
Nonostante i suoi difetti, la fantasia di guerriglia di Far Cry 6 è ancora ipnotica, con anche alcuni momenti eccezionali. Il set che conclude il tutorial mi ha davvero messo sul bordo della mia sedia, e arrivare in Esperanza per la prima volta ha ispirato un senso di stupore, terrore e anticipazione mentre l’entità del compito di fronte a te diventa lentamente evidente.
Il regime di Castillo e gli orrori che infligge sono abbastanza spregevoli da farti sentire coinvolto nella lotta di Dani. Ogni incontro con i soldati di Castillo sembra una piccola vittoria per il popolo, anche se sai che non ha alcun valore al di fuori di lasciarti giocare con grandi pistole.
Certo, giocare con i cannoni grandi – e quelli piccoli e quelli a gas – è incredibilmente divertente da solo e rende Far Cry 6 l’epitome del caos sandbox.
Dani ottiene i fucili da cecchino e i fucili standard nel corso del suo viaggio. Mod che vanno dalle munizioni avvelenate ai mirini ad alta potenza aiutano a mantenere il combattimento interessante fornendo infiniti metodi per affrontare ogni compito, ma sono le rare armi Resolver pre-modificate che si distinguono di più.
La balestra motorizzata spazza letteralmente via i nemici, mentre la sparachiodi rivaleggia con qualsiasi mitra che Dani può colpire dall’esercito di Castillo. Uno dei preferiti è il revolver Resolver, un mostro di pistola abbinato a uno scudo antisommossa di metallo che sostituisce l’attacco con il machete di Dani con un pugno sopraffatto. Yara potrebbe essere vasta e bella, ma queste armi, create con scarti, uranio avanzato e un tocco del genio instabile di Juan Cortez, sono ciò che conferisce a Far Cry 6 il suo più forte senso del luogo e sottolineano le radici della guerriglia della lotta più di ogni altra cosa. Prendi il Supremo, per esempio. È una specie di arma definitiva assemblata da spazzatura e colla – trovare l’adesivo Supremo Bond è effettivamente necessario per aggiornarlo – che lancia palle da baseball e dinamite. Si nutre anche del sangue dei tuoi nemici, perché ovviamente lo fa.
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Questo non riguarda nemmeno i compagni d’attacco addestrati, i carri armati selvaggi attraverso la campagna di Yara, lo scivolamento in uno spazio aereo ristretto usando una tuta alare, o le dozzine di altre cose oltraggiose che Dani può fare in nome della liberazione.
Il problema è dove li fa. Ubisoft non sta cercando di nascondere le somiglianze tra Yara e Cuba: l’isola latina colonizzata con un pregiato raccolto agricolo, la rivoluzione di metà del secolo che ha spinto al potere un tiranno militarista, le restrizioni commerciali americane, Miami come prima tappa per i rifugiati e innumerevoli altri. I temi di Far Cry 6 sono universali, probabilmente anche più applicabili alla società americana contemporanea che altrove. Non c’è motivo distinguibile per scegliere non-Cuba come ambientazione. Nel peggiore dei casi, rafforza sottilmente gli stereotipi che inquadrano le nazioni latinoamericane come distrutte dalla guerra e corrotte senza la necessaria profondità narrativa per esplorare i fattori che causano l’inizio di questi conflitti.
È illustrativo del conflitto più ampio con cui Far Cry 6 si trova ad affrontare, beh… se stesso. Vuole dare vita a una narrativa più coinvolta, ma fa un passo indietro prima che le cose diventino troppo serie. Le storie di Yaran suggeriscono una costruzione del mondo più profonda, anche se aderire allo standard Far Cry e alla struttura del mondo aperto significa che l’obsolescenza si insinua nell’esplorazione e nelle attività di guerriglia. Juan Cortez è stato più preciso di quanto si fosse reso conto quando ha reclutato Dani alla Libertad. Far Cry 6 preferisce giocare alla guerriglia rispetto a una riflessione più seria perché “far esplodere merda è divertente” e Ubisoft non è ancora del tutto pronta a rinunciarvi.
Dichiarazione di non responsabilità: testato su Xbox Series S, con una copia del gioco fornita dall’editore. Disponibile anche su Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 e PC.