
Il gioco ha una lunga storia di successi critici che sono anche flop commerciali: ci sono Beyond Good & Evil, Brutal Legend e Sleeping Dogs. Poi c’è Dishonored, Dishonored 2, Prey, Deathloop… beh, tutto ciò che è stato realizzato da Arkane, purtroppo. A volte, la stampa di giochi in generale si innamora di un titolo, ma la base di consumatori non riesce a raccoglierlo. Ci sono diverse ragioni per questo; finestre di rilascio, concorrenza, livelli di gusto, costo. Il 2022 è stato la patria di alcuni enormi successi di videogiochi, il più ovvio dei quali è stato Elden Ring, ma dietro il bagliore dorato della nuova mucca da soldi del gioco, c’erano un paio di giochi che chiedevano solo una goccia di riconoscimento da parte dei consumatori.
E uno di loro lo era I soli di mezzanotte della Marvel.
Guarda due nerd parlare con enfasi del motivo per cui amano così tanto i Midnight Suns della Marvel.
Un cast di amati personaggi classici, una scuola gotica dell’arcano annidata in una dimensione tascabile e un grande tradimento… I Midnight Suns della Marvel avevano tutto ciò di cui aveva bisogno per sfondare? Quindi cosa è andato storto? Secondo le nuove informazioni di Jason Schreier, è diventato chiaro che l’ultimo gioco 2K/Firaxis lo era un successo di critica, ma un fallimento commercialequalcosa che il CEO di Take-Two Strauss Zelnick spera possa essere recuperato dalla tradizionale “coda lunga” dei giochi Firaxis.
La promessa del gioco è semplice: comandare alcuni dei più grandi supereroi del mondo – e alcuni dei loro amici di livello C angosciati e incazzati – contro le forze dell’Hydra e dell’inferno, e fermare un cataclisma che vedrebbe il mondo introdotto in un epoca di infinito terrore soprannaturale. Sembra abbastanza drammatico, vero? Lungo il percorso, dovrai sfruttare il potere dell’amicizia e la ridicola tecnologia di Tony Stark per sottomettere e sopprimere questa minaccia soprannaturale.
Deadpool come DLC? Beh, sarebbe scortese non farlo.
Iron Man, Hulk, Scarlet Witch, Captain America, Dr. Strange, Wolverine, Spider-Man e altre delle tue icone Marvel preferite uniscono le forze con i più strani di nicchia che potresti trovare in giro qualunque sia la versione Marvel di Hot Topic. Magik, Nico Minoru e il nuovo Ghost Rider vivono tutti in una singolare abbazia lontana dagli occhi indiscreti del resto del mondo, piangendo la perdita di Scarlet Witch, che scompare in un incidente proprio all’inizio del gioco. Da questo ritmo narrativo esplosivo, vengono stabilite le basi: i Vendicatori non si fidano degli utilizzatori di magia e gli utilizzatori di magia non si fidano dei Vendicatori. Ma tutti devono unirsi per, sai, salvare il dannato mondo.
Abbina tutto questo a una dinamica dell’età – i vecchi supereroi croccanti non capiscono i giovani coraggiosi e i loro stravaganti poteri illogici – e hai le basi per uno dei migliori archi comici dai tempi della Dark Phoenix Saga. Ma questo non è un arco comico; è la configurazione per un gioco. E gli sceneggiatori hanno orchestrato tutto così bene che penso che questa sia la mia esperienza Marvel preferita dai tempi della Guerra Civile nel 2006, incluso l’MCU.
L’aggiunta di The Hunter al gioco è stata un’ottima scelta da parte di Firaxis.
Sì, è una grande affermazione. Ma lo dico sul serio. Midnight Suns fa tutto quello che voglio dalla Marvel; scontra eroi affermati con personalità meno note. Approfondisce le strane cose horror gotiche che gli X-Men hanno fatto così bene negli anni ’90 e ’00. Sfrutta il lato occulto dei miti con il lato fantascientifico e lo fa con sicura disinvoltura. Come tutte le buone cose da nerd, Midnight Suns è consapevole di quanto sia ridicolo tutto ciò che sta facendo, e avere alcuni personaggi che lo chiamano (Strange) mentre altri affrontano tutto con la faccia sfacciata (Blade) funziona davvero per razionalizzare lo stato del mondo.
Sono successe cose al dottor Strange-r.
Il gioco è divertente! Un gioco davvero divertente, immagina. Con questo e Pentiment, l’anno scorso siamo stati viziati da giochi veramente umoristici – non credo che ci siano molti anni in cui si possa dire una cosa del genere in questo settore. Le battute e le battute tra i personaggi sembrano autentiche – autentiche come in Guardiani della Galassia – ed è tutto animato da un cast di voci stellari che si tiene abilmente lontano dalle impressioni dell’MCU per dare il proprio sapore agli egoisti e nevrotici che popolano il complicato e strano universo Marvel.
Portare il tuo personaggio come figura centrale in questo gioco (ti chiami semplicemente “Il cacciatore”) è stata una mossa audace, ma che funziona bene. Rianimato dopo secoli di lontananza dal mondo, The Hunter è il vaso narrativo perfetto per noi; un giocatore che fa i conti con un mondo Marvel diverso da qualsiasi cosa abbiamo visto finora. Strappando molta agenzia in pochi minuti e affermandoti chiaramente come qualcuno con cui non fare casini, inizi a modellare questa storia intorno a te con facilità. Anche una persona presuntuosa e potente come Carol Danvers è intimorita dalla tua presenza. Parla di una fantasia di potere.
L’Abbazia: la migliore casa-scuola-di-magia dopo, beh, un’altra famosa di quelle.
E questo è tutto prima ancora di arrivare al gameplay! È un gioco Firaxis. Automatico 10/10 per il combattimento. Soppesando abilmente il potere contro il rischio, ogni incontro si svolge come uno dei sogni bagnati di Kevin Fiege; i ragazzi vengono buttati giù dagli edifici, gli eroi saltano e si scontrano con gli scagnozzi, lo scudo di Capitan America sfreccia attorno a un numero impossibile di creature dall’aldilà prima di scattare di nuovo sul suo braccio con un soddisfacente effetto sonoro. Blade dice qualcosa di superficiale poi impala un drone Hydra. Scarlet Witch urla maledizioni e qualcosa di verde si gonfia ed esplode. Spider-Man fa qualcosa di imbarazzante.
Mentre tutto questo delizioso piacere per gli occhi sfrigola e si apre sullo schermo, c’è un gioco di numeri molto ponderato e serio che sta accadendo sotto il cofano. Devi controllare costantemente le probabilità: qual è la probabilità di sopravvivere al prossimo assalto? Riuscirà Magik a portare quel soldato in quell’unità pesante per interrompere il suo attacco? Ciò darà a Wolverine abbastanza spazio per mettere a letto il capo? Cosa succede se faccio esplodere quel barile, invece di prendere di mira il cecchino?
La pompa dell’azione si mescola con facilità alla precisione meccanica dei numeri, rendendo ogni incontro di combattimento un’esperienza soddisfacente ed esaltante. La natura semi-casuale della costruzione del mazzo che è alla base di tutto lo fa sembrare una versione più corposa di Slay The Spire, e l’utilità offerta a tutti i tuoi eroi attraverso le interazioni ambientali significa che anche le situazioni più terribili possono essere salvato se sei abbastanza creativo nella tua esecuzione.
Lilith è una gran cattiva.
Per i miei soldi, Marvel’s Midnight Suns è uno dei migliori giochi del 2022. Fa tutto ciò che voglio sia da un gioco Marvel che da un gioco Firaxis e non scende a compromessi nel processo. In un panorama pieno di storie meccaniche, mondi aperti omogeneizzati e personaggi unidimensionali, Midnight Suns offre qualcosa di rinfrescante e audace.
Spero che la previsione di Zelnick di una coda lunga si dimostri vera, perché questo è il tipo di gioco che tutti dovrebbero giocare almeno una volta. Anche se odi i giochi di carte.