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Nvidia ha annunciato che ad ottobre arriveranno altri 10 giochi che utilizzeranno la sua tecnologia DLSS. Questo porta il totale a 120 giochi e app, inclusa la versione odierna di Back 4 Blood.
DLSS è in arrivo anche Baldur’s Gate 3, Chivalry 2, Crysis Remastered Trilogy, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Sword and Fairy 7 e Swords of Legends Online. Ed è ora disponibile nei titoli recentemente rilasciati Alan Wake Remastered e FIST: Forged In Shadow Torch.
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In Indietro 4 Sangue, ora, DLSS offre un aumento delle prestazioni del 46% e consente praticamente a tutti gli utenti GeForce RTX di massimizzare la grafica a 4K a 60 FPS.
Giocatori con titolo ad accesso anticipato Porta di Baldur 3 noterà che il gioco è più veloce dell’88% con DLSS durante l’esecuzione in 4K. L’ultimo aggiornamento del titolo arriva questa settimana su Steam con un gran numero di nuove modifiche, incluso DLSS.
In uscita il 15 ottobre Crysis Remastered Trilogy utilizzerà sia il DLSS che il ray tracing, così come l’uscita dell’anno scorso di Crysis Remastered. Insieme alla tecnologia di cui sopra, il gioco su PC presenterà trame, modelli, illuminazione e ambienti migliorati
DLSS fornirà presto un grande aumento delle prestazioni per L’ascesa del Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider. Shadow of the Tomb Raider è stato uno dei primi giochi RTX, aggiungendo ombre ray-tracing di altissima qualità e NVIDIA DLSS 1.0 all’inizio del 2019. Il 18 ottobre, Shadow of the Tomb Raider verrà aggiornato con l’ultima versione di DLSS e i giocatori vedrà le prestazioni più del doppio a 4K, con impostazioni massime e ray tracing abilitati.
La tecnologia arriverà anche su Rise of the Tomb Raider, dove aumenterà le prestazioni fino al 75%, consentendo a tutti i giocatori GeForce RTX di giocare a oltre 60 FPS a 4K, con le impostazioni massime abilitate.
quelli che giocano Cavalleria 2 noterà che la velocità aumenterà del 45% quando l’aggiornamento DLSS arriverà il 26 ottobre. GeForce RTX noterà l’aumento durante la riproduzione in 4K con oltre 60 FPS quando sono abilitate le impostazioni massime.
Spada e Fata 7, che uscirà il 21 ottobre utilizzerà sia DLSS che ray tracing. La lunga serie di giochi di ruolo cinese che ha generato programmi TV, spettacoli teatrali e altri giochi e giocattoli presenterà riflessi ray-tracing, ombre ray-tracing, caustiche ray-tracing, occlusione ambientale ray-tracing e ricampionamento dell’importanza spazio-temporale per molti- Light Ray Tracing illuminazione globale di illuminazione. Quando massimizzi tutte le opzioni di ray-tracing del gioco, DLSS raddoppierà le prestazioni.
Con la tecnologia, i giocatori di Swords of Legends Online noterà un aumento delle prestazioni del 60% sui PC dotati di GeForce RTX. I giocatori noteranno anche una migliore qualità dell’immagine.
PUGNO: Forgiato In Shadow Torch, che è ora disponibile, offre ray tracing e un aumento delle prestazioni 3X DLSS e supporta anche Nvidia Reflex, che aiuta a ridurre la latenza del sistema. Con tutto abilitato e al massimo, la grafica del gioco presenta riflessi ray-tracing, illuminazione globale e caustiche.
DLSS può anche raddoppiare le prestazioni in Alan Wake Remastered, che è stato rilasciato all’inizio di questo mese. La tecnologia accelera le prestazioni fino a 2 volte a 4K, consentendo ai giocatori di sperimentare il gameplay a oltre 92 FPS, come puoi vedere nel trailer di confronto.
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Nel caso in cui non si abbia familiarità con DLSS, è l’acronimo di Deep Learning Super Sampling e utilizza l’intelligenza artificiale per aumentare i frame rate nei giochi con carichi di lavoro graficamente intensivi. Ti consente di utilizzare risoluzioni e impostazioni più elevate mantenendo framerate solidi.
Se il tuo gioco è già in esecuzione a frame rate elevati, il tempo di rendering dei fotogrammi della tua GPU potrebbe essere inferiore al tempo di esecuzione DLSS. In questo caso, DLSS non è disponibile perché non migliorerebbe il framerate. Fondamentalmente, i giochi che funzionano a frame rate inferiori o risoluzioni più elevate trarranno maggiori benefici dalla tecnologia.
La disponibilità del DLSS è specifica del gioco e dipende dalla tua GPU e dalla risoluzione del display selezionata, quindi se il tuo gioco utilizza pesantemente la GPU, DLSS fornisce un aumento delle prestazioni. I giochi in esecuzione a frame rate elevati o risoluzioni basse potrebbero non vedere un aumento delle prestazioni con DLSS perché la tecnologia è abilitata solo nei giochi che riceveranno un aumento delle prestazioni.