Sono passate solo poche settimane da quando c’è stato un evento a tema stagionale per San Valentino in Project Playtime, ma ce n’è già uno nuovo disponibile. Per celebrare il giorno di San Patrizio, Project Playtime organizza un evento a tema festivo dal 10 al 24 marzo. Oltre ai contenuti delle festività, la parche di oggi ha aggiunto alcune modifiche al gioco. Per leggere i dettagli completi, vedere le note complete sulla parche di aggiornamento di Project Playtime Luck of the Irish di seguito.
Contenido
Note sulla parche dell’evento del giorno di San Patrizio
Nuovi oggetti a tema San Patrizio.
La parche Project Playtime St. Patrick’s Day è ora disponibile per il download su Steam. Questa parche porta con sé una serie di correzioni di bug e aggiunte al gioco. L’obiettivo principale della parche è aggiungere nuovi elementi al negozio Project Playtime. Questi nuovi oggetti sono tutti ispirati al giorno di San Patrizio e includono skin a tema, gesto, mano, pacchetto da afferrare e maschera. Tutti questi possono essere acquistati nel gioco utilizzando la valuta del gioco.
Oltre ad aggiungere nuovi elementi estetici al gioco, questa parche risolve anche un gran numero di bug che hanno afflitto il titolo multiplayer negli ultimi tempi. Molti di questi bug erano exploit che i giocatori potevano usare per vincere. Speriamo che queste modifiche risolvano i problemi e offrano ai giocatori un’esperienza più equilibrata mentre giocano.
Modifiche al gioco
Puzzle
Aggiunto indicatore su tutti e 3 i lati dei pilastri per visualizzare quanti enigmi sono stati risolti su quel pilastro La parte del giocattolo ora esce dalle porte del pilastro Aumentato il numero di round per il puzzle Reflex da 10 -> 16
Sopravvissuti
Tempo di rianimazione automatica ridotto da 60 a 30 secondi Animazioni in prima persona migliorate quando si utilizza il grabpack Aggiunte animazioni per respirare negli armadietti
Vantaggi e sabotaggi:
Power Walker è stato cambiato in Roly Poly
Il livello 1 garantisce una distanza di rotazione di 1,5 volte, il livello 2 garantisce una distanza di rotazione di 2 volte, il livello 3 garantisce una distanza di rotazione di 2,5 volte. Il tempo di recupero della rotazione è stato ridotto da 5 secondi -> 4,25 secondi Il tempo di ricarica della rotazione ora inizia al termine della rotazione
Rettifiche del numero del Salvatore lontano
Livello 1: tempo di rianimazione più veloce del 20% Livello 2: tempo di rianimazione più veloce del 30% Livello 3: tempo di rianimazione più veloce del 40%
Rielaborazione senza lasciare traccia
I giocatori senza il vantaggio lasceranno sempre dei passi, sia che si accovaccino, camminino o scattino. Accovacciarsi con questo vantaggio equipaggiato per 0,25 secondi farà scomparire rapidamente tutti i passi esistenti Livello 1: nessun passo mentre si è accovacciati Livello 2: nessun passo mentre si cammina Livello 3: mai nessun passo Questo non cambia i segnali audio, solo le impronte visive.
Nota dello sviluppatore: No Trace non era molto utile prima. Ciò dovrebbe renderlo fattibile per l’esecuzione e gli altri aggiustamenti dovrebbero aumentare il rischio associato alla mancata esecuzione.
Regolazioni del numero di Shadow Walker
Livello 1: velocità di movimento accovacciato più veloce del 50% Livello 2: velocità di movimento accovacciato più veloce del 75% Livello 3: velocità di movimento accovacciato più veloce del 100%
Rielaborazione Think Fast
Ora riduce il numero di round nel puzzle Riflessi Livello 1: 2 round in meno Livello 2: 4 round in meno Livello 3: 6 round in meno
Nota dello sviluppatore: il puzzle Riflessi era molto veloce da completare e il vecchio vantaggio Pensa veloce non era molto forte. Aumentare i round richiesti a 16 e rielaborare un vantaggio per consentire ai giocatori di ripristinare efficacemente il puzzle ai numeri precedenti alla parche, dovrebbe aumentare la difficoltà aumentando al contempo la fattibilità dell’esecuzione di questo vantaggio.
Nessun pacchetto
I Grabpack possono essere riparati all’istante e i sopravvissuti ottengono un’interfaccia utente che mostra chi ha bisogno del loro Grabpack riparato Livello 1: il sabotaggio dura 5 secondi Livello 2: il sabotaggio dura 10 secondi Livello 3: il sabotaggio dura 15 secondi
Nota dello sviluppatore: No Pack non era molto divertente da affrontare e la riparazione richiedeva troppo tempo per valerne la pena. Si spera che questo cambiamento riduca la frustrazione che circonda questo sabotaggio, aumentando al contempo l’abilità richiesta per usarlo in modo efficace.
Cosmetici
Aggiunto
Shamrock Survivor Skin Vestito da folletto Folletto Barba Lady Luck Mommy Skin Mani fortunate Pentola d’oro Grabpack Dita incrociate Gesto
Migliorato
Gli articoli in negozio ora possono essere visualizzati in anteprima prima dell’acquisto Tutti gli articoli per capelli sono ora colorabili Aggiunte animazioni di equipaggiamento Modello di capelli a coda di cavallo aggiornato per abbinarsi allo stile di altri cosmetici per capelli
interfaccia utente
Aggiunto
Tabellone dei punteggi in-game per i sopravvissuti Guarda come stanno i tuoi compagni di squadra, quali vantaggi hanno e altro ancora Indicatore per i giocatori che hanno bisogno di riparare il loro grabpack durante il sabotaggio No Pack Aggiunta impostazione per il volume Grabpack
Migliorato
Miglioramento del flusso utente della schermata di selezione dei vantaggi Mostra chiaramente tutti e 3 gli slot dei vantaggi Consente di non equipaggiare i vantaggi Stile migliorato di vari testi durante il gioco Tempo di visualizzazione dei risultati ridotto da 30 secondi -> 15 secondi Aggiunte più varianti per il risultato complessivo della partita
Correzioni di bug
Risolto il problema del ritaglio della telecamera quando trasportato dal mostro Risolto il problema con le mani fluttuanti nella lobby Risolto il potenziale arresto anomalo relativo al cambio di musica Risolto il problema del ritaglio con Princess Dress Risolto il problema con i sopravvissuti che potevano entrare negli armadietti mentre il sabotaggio No Escape è attivo Risolto il problema con lo spagnolo che non veniva visualizzato come opzione di localizzazione Risolto il problema con le sessioni non valide a volte appariva nel browser del server Risolto il problema con la visualizzazione di caratteri errati nel menu di personalizzazione Risolti i wall audio unidirezionali invisibili in Theater e Factory Risolto il vantaggio Genius che non faceva nulla Risolti i problemi di visibilità con le impronte Crediti aggiornati Risolto il limite FPS che non funzionava come previsto Risolte le incoerenze della ricompensa del biglietto Risolto il problema della lobby musica riprodotta nel tutorial Varie correzioni per l’affidabilità del jumpscare Risolto il problema con la pressione di “Invio” come movimento di blocco del mostro per 5 secondi Risolto il problema con l’indicatore “ripara puzzle” che non veniva visualizzato per i mostri Risolto il problema di non poter indossare maschere con la coda di cavallo equipaggiata Risolto il problema dell’illuminazione e delle normali su molti cosmetici Risolto il valore predefinito pelle sopravvissuta UV Trappola esplosiva Atto di sabotaggio ivation ora notifica correttamente al mostro la posizione del sabotaggio Risolti vari problemi di mascheramento dell’interfaccia utente
Project Playtime è un titolo multiplayer di Mob Games. Questo titolo è uno spin-off della serie di grande successo Poppy Playtime. Attualmente è disponibile free-to-play su PC.
Pensieri sull’aggiornamento Project Playtime Luck of the Irish? Scrivili nei commenti qui sotto.