The Witcher 3 ha ricevuto oggi una nuova parche per risolvere una serie di bug che il gioco ha affrontato su PC e console. Molti di questi bug hanno influito sulle prestazioni complessive e hanno lasciato i fan frustrati. Per fortuna, nella parche 4.02, molti di questi bug dovrebbero essere corretti. Per tutti i dettagli su cosa c’è all’interno dell’aggiornamento, consulta le note sulla parche dell’aggiornamento 4.02 di The Witcher 3 di seguito.
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Cosa c’è nella parche 4.02 di The Witcher 3
Schermata del gioco.
Questa parche, a differenza della parche Netflix che ha aggiunto il set di armature Forgotten Wolf, si concentra esclusivamente sul miglioramento della stabilità e delle prestazioni del gioco. Ciò significa che l’attenzione si concentra sul miglioramento dell’utilizzo dell’hardware e sulla correzione di bug persistenti che sono stati problemi su PC, PlayStation e Xbox. Le note complete sulla parche fornite da CD Projekt Red si trovano di seguito:
La parche 4.02 per The Witcher: Wild Hunt è in fase di lancio e sarà presto disponibile su PC, PlayStation e Xbox! Tra le varie correzioni, migliora anche la stabilità complessiva e le prestazioni del gioco.
Di seguito puoi trovare un elenco delle modifiche più importanti apportate in questo aggiornamento.
SPECIFICO PER PC
Migliore utilizzo del core della CPU nella versione DX 12. Occlusione ambientale basata sull’orizzonte ripristinata. I giocatori che avevano precedentemente disattivato Ambient Occlusion dovranno farlo di nuovo. Puoi trovarlo in Opzioni → Video → Grafica. Risolto un problema per cui la sezione “I miei premi” non era localizzata in REDlauncher. Risolto un problema con un paesaggio tremolante in Toussaint che si verificava quando NVIDIA HairWorks era disabilitato. Risolto un problema relativo all’ottimizzazione delle particelle che poteva causare balbuzie temporanee.
SPECIFICO PER CONSOLE
Modalità prestazioni migliorata sulle console di nuova generazione. Risolto un problema per cui i personaggi potevano diventare leggermente sfocati durante i dialoghi e i filmati su PlayStation 5. Risolto un problema relativo all’utilizzo della memoria in modalità Ray Tracing che poteva causare arresti anomali su Xbox Series X. Whatsoever a Man Soweth… – Il gioco non si bloccherà più se Geralt fugge da Shani dopo aver avviato la conversazione su console di nuova generazione. Risolto un problema per cui non era possibile caricare i salvataggi rapidi utilizzando la progressione incrociata su Xbox One. Aggiunte due “Spade di prim’ordine” mancanti! sulle console di precedente generazione. Risolto un problema con la sovrascrittura dei salvataggi manuali in cui in alcune circostanze il salvataggio del gioco più vecchio veniva eliminato su PlayStation 5. Risolti problemi di prestazioni a Beauclair e Novigrad che si verificavano dopo il caricamento di un salvataggio del gioco.
VISUAL – Esclusiva per PC e Next-Gen
Immersione migliorata dell’aspetto dell’acqua aggiungendo rifrazione a SSR e riflessi ray-tracing. Risolto un problema visivo con le texture dei mattoni in cui gli artefatti neri coprivano gli archi in pietra. Aggiunto un cursore Motion Blur. Si trova in Opzioni → Video → Grafica.
MISSIONI E GAMEPLAY – Disponibile su tutte le piattaforme
Preparativi per la battaglia – Risolta la mancanza di un’opzione di dialogo che avrebbe fatto progredire la missione durante l’obiettivo “Fai sapere ad Avallac’h che è tutto pronto”. Ragione di Stato – Risolto un problema per cui la porta del magazzino poteva essere chiusa definitivamente se il giocatore bussava, entrava e poi usciva immediatamente dall’edificio. Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagrams Part 1 – Risolto un problema per cui la missione poteva rimanere attiva anche dopo che i diagrammi erano stati saccheggiati. Risolto il problema per cui il tentativo di avviare una Nuova partita + su un salvataggio incompatibile impediva al giocatore di avviare le espansioni in modalità autonoma fino al riavvio del gioco.
LOCALIZZAZIONE – Disponibile su tutte le piattaforme
Risolto un problema con la localizzazione coreana delle descrizioni delle carte Gwent di Ciri e Geralt. Risolti problemi di punteggiatura nella localizzazione araba. Carattere cinese tradizionale aggiornato.
Nota: questi sono solo i cambiamenti più importanti. La parche contiene altre correzioni minori che non sono state inserite in questo elenco.
L’ultima frase è molto importante da leggere nelle note della parche. Le note evidenziano le modifiche più significative. Omettono le correzioni minori. Ciò significa che la parche contiene un po’ più di quanto elencato sopra.
Pensieri sulla parche dell’aggiornamento 4.02 di The Witcher 3? Discuti nei commenti qui sotto.