Horizon Call of the Mountain, titolo per PlayStation VR 2 di Guerrilla Games e Firesprite, ha ricevuto un importante aggiornamento. Questa importante parche, chiamata versione 1.03, si concentra sull’affrontare una serie di problemi che affliggono i giocatori che giocano al titolo VR. Per tutti i dettagli su cosa c’è nell’aggiornamento, vedere le note sulla parche Horizon Call of the Mountain 1.03 di seguito.
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Cosa c’è nell’aggiornamento Horizon Call of the Mountain 1.03
Opere d’arte tramite Guerrila Games e Firesprite.
Mentre molti fan speravano in un aggiornamento che contenesse un gameplay aggiuntivo o oggetti bonus, la parche 1.03 si concentra sull’affrontare una serie di bug nel gioco VR. Questi bug riguardano un’ampia gamma di categorie, dalla risoluzione di problemi di missione e progressione alla risoluzione di UI/UX. Le note sulla parche sono state rilasciate su Horizon Reddit ufficiale e le ho anche allegate di seguito per il tuo piacere di lettura.
Prestazioni e stabilità
Varie correzioni di crash e prestazioni.
Missioni e progressione
Risolto il problema che impediva la generazione dell’arco all’inizio del gioco, fino a quando l’utente non si riavviava dal fuoco. Risolti i problemi che causavano il blocco dell’utente durante il completamento. Risolto un problema che poteva causare il blocco dell’accesso all’ascensore da parte di Thunderjaw. Risolto un problema di salvataggio quando si saltava sul Collo alto e si ricaricava questo salvataggio. Risolto il problema per cui l’utente poteva rimanere bloccato quando tornava a Dawn’s Grasp. Risolto un problema che poteva causare il blocco del tutorial sulla schivata durante il caricamento di un salvataggio.
Macchine
Risolto un problema per cui uno Scrapper poteva rimanere bloccato fuori dall’area di combattimento.
UI/UX – Note sulla parche dell’aggiornamento 1.03 di Horizon Call of the Mountain
Risolto un problema per cui tutte le categorie di opzioni potevano essere disattivate quando richiesto al primo falò. Risolto il problema per cui il punteggio del corso d’assalto dell’utente poteva azzerarsi quando si lasciava il centro della sfida. Risolto il problema per cui la vignetta rossa rimaneva sullo schermo una volta che l’utente era completamente guarito.
Altro
Risolto un problema per cui il trofeo dell’Osservatore poteva non apparire nella stanza dei trofei. Varie correzioni audio, dialoghi e musica. Varie correzioni geometriche. Varie correzioni di illuminazione.
Questa è solo una delle tante parche che Horizon Call of the Mountain riceverà nel corso della sua vita. Tutti i giocatori che hanno ancora problemi con il gioco sono incoraggiati a utilizzare un modulo di supporto ufficiale per inviare l’autobus che incontrano. Sono disponibili moduli per Stati Uniti e Canada. Ai giocatori al di fuori di questi luoghi viene chiesto di selezionare Horizon Forbidden West come gioco e in “Dove nel gioco?” digitare ‘Call of the Mountain’.
Pensieri sull’orizzonte Call of the Mountain 1.03 Note sulla parche? Scrivili nei commenti qui sotto.