Mortal Shell: come battere Tarso, il primo martire | Procedura dettagliata della camera abbandonata

All’inizio di Mortal Shell, non è del tutto chiaro cosa dovresti nemmeno fare. Con un po ‘di esplorazione, scoprirai che Fallgrim è collegato a tre luoghi misteriosi: la Camera Abbandonata, i Giardini del Tempio e il Nartece Eterno. Puoi affrontare queste tre aree nell’ordine che preferisci, ma avanzi nel gioco sconfiggendo ciascuno dei tre boss dell’area finale.

Questi boss sono davvero impegnativi e Tarso potrebbe essere il più impegnativo di tutti. È il capo che ti aspetta alla fine della Camera abbandonata. Tarso è un cavaliere di ghiaccio con incantesimi che ti rovineranno completamente.

Dovrai essere ben preparato prima di affrontare questo cavaliere, quindi ti consiglio vivamente di completare prima una delle altre aree e salvare la Camera abbandonata per la seconda o la terza. Perché? Perché nella prima arena dei mini-boss c’è un file punto di non ritorno finché non completi il ​​boss.

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Hai tre scelte. Puoi affrontare le prossime sfide in qualsiasi ordine: Temple Grounds, Underground Chamber o Eternal Narthex hanno ciascuno un boss alla fine del percorso. Ti consiglio vivamente di non iniziare con la Camera sotterranea, come lo sarai intrappolati sul sentiero una volta raggiunta l’arena del miniboss.

Camera abbandonata

La camera abbandonata è una piccola tana piena di mostri non morti. I ghoul ti avveleneranno al contatto, quindi usa Tarspore per curarti e renderti immune. Sono deboli, quindi gli attacchi normali li stordiranno.

I non morti più pesanti lanciano lame e attaccano lentamente. Usa combo pesanti per stordirli e infliggere danni prima di ritirarti. Con circa il 25% di HP, si strapperanno la testa e le lanceranno. L’area è molto breve: basta scendere le scale e girare a destra per trovare la porta del boss. Puoi ottenere un potenziamento per un’arma dal forziere, sorvegliato da un non morto armato di punte sul percorso a sinistra.

Interagisci con la reliquia del libro per sbloccare il file Martyr’s Blade, una spada ancora più grande, lenta ma potente.

Sanctum Enshrined

Per raggiungere questa zona, scendi le scale e gira a destra. Corri oltre i grandi non morti e direttamente nell’arena del boss per iniziare il combattimento.

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Mini-Boss: Grisha schiava

The Enslaved Grisha è una versione più difficile del Grisha che hai incontrato a Fallgrim. Usa tattiche simili: eseguire attacchi combo da 3 colpi e sbattere il terreno con i suoi artigli giganti. Ha una portata molto più lunga e quando sbatte a terra fa cadere le punte di ghiaccio dal soffitto. Evita il centro dell’arena quando il ghiaccio inizia a cadere!

Usa tattiche simili per abbattere questo ragazzo. Aspetta che il tuo Sigillo Appannato si illumini e schiva a sinistra / destra quando sta per eseguire una carica di terra. Quando è bloccato, usa un attacco pesante e difendi con Harden. Fai attenzione, poiché causerà una piccola quantità di danni ad area dopo aver estratto la lama dal terreno. Mi piace caricare un attacco pesante per colpirlo da lontano.

Sconfiggi il Grisha per raggiungerne un altro Sester Genessa. Per aprire la porta vicino al Sester, scendi dal ponte interno e torna indietro fino alla porta.

Questa zona è popolata da duri Cavalieri vichinghi – per sconfiggerli facilmente, usa attacchi pesanti e poi torna indietro. Occorrono circa 3 attacchi di salto pesanti per sconfiggerli. Scendi lentamente. Puoi sbloccare una scorciatoia risalendo le scale della catacomba di ghiaccio e sconfiggendo il fantasma che altrimenti blocca il tuo percorso con un muro di ghiaccio.

Altare del martire

L’Altare del Martire si trova alla fine del Santuario Enshrined. È un percorso lungo, lungo fino alla fine: preparati con gli oggetti curativi e abbatti con cura i nemici uno alla volta. C’è un posto di blocco Sester in attesa in fondo all’Enshrined Sanctum, quindi non c’è bisogno di preoccuparsi dei combattimenti con i boss.

NOTA: C’è un Wellcap situato fuori dall’arena del boss. Assicurati di prenderlo e usali solo quando sei sicuro di poter vincere.

Boss: Tarso, il primo martire

Tarso è un avversario veloce che usa la magia del ghiaccio e l’inganno per sopraffarti. All’inizio del combattimento, scenderà dall’ombra tre volte. Ascolta il suono della sua lama: quando lo senti, schiva per evitare gli attacchi. La vera battaglia inizia quando sei sul ghiaccio con Tarso. Evita le zone fredde ai margini dell’arena, morirai rapidamente se ci passi dentro.

Tarso ha diversi attacchi in cui sosterrà: quando diventa invisibile, perderai il blocco. Consiglio di indietreggiare e di aspettare che inizi una combo standard di tre attacchi che termina con uno swing dall’alto. Dopo quell’oscillazione dall’alto, è vulnerabile a un attacco pesante.

L’attacco più fastidioso di Tarso è quando si ferma e si ferma. Lentamente abbasserà la sua spada nel ghiaccio, generando una nuvola di ghiaccio nell’area. Avrai tempo per colpirlo prima che l’attacco venga caricato, ma l’AOE si attarda a lungo oltre il cerchio di ghiaccio che scompare. Rimani fuori o subirai danni.

Uno degli attacchi più importanti a cui prestare attenzione è il lancio della spada. Ascolta una spada rotante, quindi schiva. Aspetta che salti per afferrare la spada, quindi schiva di nuovo. Se schivi con successo, sarai in grado di sferrare tre pesanti attacchi con la spada sul boss prima che si riprenda.

Fase 2:

Sconfiggi Tarso una volta e inizierà la seconda fase. Tarso si muove più lentamente ma può contrattaccare con una velocità vertiginosa se non stai attento. Può scivolare sul ghiaccio, aggredendo i tuoi attacchi: continua ad attaccarlo e preparati a usare Harden per bloccarlo. Dovrai essere più aggressivo in questo round.

Il suo nuovo attacco più fastidioso è la sua evocazione di picchi di ghiaccio. Invece di far apparire una raffica di danni ad area di ghiaccio, evoca picchi di ghiaccio dal terreno. Toccarli ti farà congelare: una volta congelato, ti si lancerà addosso e infliggerà danni enormi. Copre un’area enorme. Quando gira la spada e la infila nel terreno, schiva rotola il più lontano possibile.

Quando esegue un grande affondo con la spada, attaccherà una o due volte. Dopo il primo colpo, schiva-rotola verso di lui e attacca. Puoi colpirlo tre volte mentre sta cercando di schivare, o subito dopo un enorme affondo con la spada. Assicurati di avere Harden e usalo se cerca di usare una seconda spada dritta.

Ogni volta che esegue una spada dritta, schiva verso di lui e attacca. Finché non tocchi la punta della spada, non subirai danni. Usa Harden spesso e quando oscilla selvaggiamente la spada dopo essere scivolato, schiva finché non colpisce il suolo con uno schianto. Questa è un’altra opportunità per attaccare.

La seconda fase è più imprevedibile e molto difficile. Sconfiggerlo ti ricompenserà con il[[Ghiandola cristallina]dalla strana creatura. Otterrai anche il[[Nektar Tar]. Riportalo al file Vecchio prigioniero nel Torre Fallgrim.

Dopo aver raccolto la ghiandola, dovrai combattere per tornare fuori dal Santuario Enshrined. La disposizione dei nemici ora è diversa ed è molto oscura, ma puoi comunque semplicemente correre oltre i non morti e i cavalieri per tornare a Sester. Usa la scorciatoia (su per le scale) per raggiungere Sester più velocemente. Quando raggiungi un Sester, assicurati di sorseggiare il catrame in modo che i nemici che ti inseguano scompaiano.

Il tuo obiettivo è Torre Fallgrim. Torna lì per raggiungere la fase successiva del gioco. Troverai anche Thestus in Fallgrim Tower – al costo di 1 Glimpse, aggiungerà o rimuoverà l’effetto nebbia dall’area.

Restituire la ghiandola al Vecchio prigioniero per ottenere il[[Risposta potenziata]. Questa è una parata più potente. Puoi scambiare tra le due abilità con[[Triangolo].

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