Il primo EMMI che incontri in Metroid Dread può rivelarsi piuttosto impegnativo. Scopri come gestire tutti gli EMMI in questa guida.
Metroid Dread ha presentato ai suoi giocatori nuovi e fedeli tipi di avversari noti come EMMI Ci sono un totale di 7 EMMI tutti con le loro idiosincrasie argute. Questi robot sono sparsi su tutta la mappa nelle loro zone nemiche a guardia delle aree loro assegnate. Sono dotati di buoni ingranaggi, che otterrai dopo averli abbattuti.
Le abilità che questi robot possiedono sono create per Samus dalla Federazione. Non appena i robot si accorgono che Samus la seguono e in particolare la Federazione gli ha fatto distruggere Samus. Sono fatti con acuta osservazione e potenti abilità. Il loro unico colpo può porre fine alla vita di Samus ed è quasi impossibile per lei resistere al colpo.
Come sbarazzarsi di questi eccentrici robot EMMI?
Questi mostri raccapriccianti si soffermano sui luoghi principali del gioco che non puoi saltare avanzando nel gioco. Devi affrontarli ogni volta per andare oltre nel gioco. Ognuna delle loro tane ha speciali ingressi protetti con stili di difesa unici, quindi se ti vedono, l’ingresso si chiuderà immediatamente finché non ti perderanno di vista. Usa l’abilità del sensore Mantello fantasma per sgattaiolare attraverso le zone rosse. Ma questo deve essere affrontato in modo intelligente poiché si scarica più rapidamente dall’indicatore Aeion quando Samus si muove in modo da poter rimanere fermi nelle aree in cui è possibile e lasciare che il pericolo passi prima di fare le altre mosse.
Puoi anche affrontarli se sai dove si trova l’unità centrale. Per trovare la sua posizione, vai nella stanza della mappa. Una volta trovata l’unità centrale, distruggila e il cannone Omega sarà sbloccato per un po’ di tempo. Questa è l’unica arma potente con Samus per affrontare gli EMMI.
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Come affrontare il primo EMMI in Metroid Dread
EMMI-01:
Questo è il primo EMMI che incontri in Metroid Dread e funge più da tutorial. Questo EMMI-01 tende ad apparire più come un tutorial che come una vera minaccia. Il primo non ha alcuna abilità, quindi anche dopo averlo finito, non ne otterrai alcuna. Puoi semplicemente abbatterlo usando Omega Cannon.
EMMI-02:
Il secondo ha l’abilità di arrampicarsi sul ragno, quindi anche se provi a correre sul soffitto o su una qualsiasi delle pareti, puoi scomparire dalla sua vista perché ti sta inseguendo. Per abbatterlo, trova l’Omega Cannon e sciogli il frontalino che protegge l’EMMI 02.
Questo robot ha l’abilità Magnete ragno, quindi il modo migliore per sconfiggerlo è strisciare nelle aree dello spazio basso e avere abbastanza tempo per sparargli. Ma devi rilasciare il tuo secondo attacco sul suo frontalino all’istante, altrimenti ti costerà più tempo una volta che si sarà raffreddato. Finire questo pezzo unico ti assegnerà l’abilità del magnete ragno di arrampicarti sui soffitti e sulle pareti.
EMMI-03:
Non appena incontri il terzo EMMI non attraverserai mai più gli spazi angusti in sicurezza. L’EMMI-03 ha la capacità di ridurre le sue dimensioni e di superare i soffitti stretti in pochissimo tempo. Puoi sconfiggerlo fondendo il suo frontalino che è anche il suo punto debole. Finiscilo sblocca l’abilità Morph Ball per ridurre le tue dimensioni e adattarsi ad aree più piccole.
EMMI-04:
Questa è una vera minaccia, senza uno scherzo. Può attraversare grandi aree con maggiore velocità e può prosperare istantaneamente in spazi ridotti o in aree striscianti. Questo frenetico EMMI è un po’ difficile da schivare, ma puoi ucciderlo sciogliendo il suo frontalino e andando nei vespai e saltando da un posto all’altro è ancora un modo per giocare in sicurezza contro questo robot EMMI-04. Rovesciarlo sbloccherà l’abilità Speed Booster.
EMMI-05:
EMMI-05 ha solo una meravigliosa capacità di congelamento. Può congelarti ovunque e in qualsiasi momento non appena ti prende. È estremamente facile che ti uccida allora. Ha l’abilità Missili di ghiaccio, quindi per distruggerlo, devi essere veloce mentre spari al suo frontalino prima che si raffreddi. Per affrontarlo, usa regolarmente Phantom Cloak. Alla fine sbloccherai l’abilità Missili di ghiaccio per congelare i nemici in arrivo sulla tua strada.
EMMI-06:
Va bene! Le cose si fanno complicate qui. Questo EMMI-06 emette un raggio di fuoco che passa direttamente attraverso il fuoco e fa perdere i sensi a Samus. Ha un’abilità raggio d’onda. Rispetto all’abilità Ice Missile dell’EMMI-05, questa è un po’ più lenta nello schierare gli attacchi, quindi spazi più lunghi tra te e può essere una fonte benefica per schivare il suo attacco. È così che puoi sconfiggerlo e sbloccare l’abilità Wave Beam.
EMMI-07:
Distribuisce gli esplosivi della pianta che possono abbattere quasi tutto ciò che è circondato in questo momento. Ha l’abilità Bomba Potente. Demolisci l’ultimo EMMI-07 per sbloccare questa abilità per Samus e goditi l’avventura.