
Square Enix ha annunciato che unirà la sua consociata interamente controllata Produzioni luminose in azienda il 1° maggio
La fusione fa parte degli sforzi dell’azienda per “rafforzare ulteriormente la capacità competitiva” degli studi di sviluppo del gruppo come parte della sua attuale strategia aziendale a medio termine.
Trailer dei momenti salienti di Forspoken
Square ha affermato che Luminous Productions è dotata non solo di “capacità di sviluppo di titoli tripla A”, ma anche di competenze tecniche in aree come lo sviluppo di motori di gioco.
La combinazione delle due entità migliorerà ulteriormente la capacità del gruppo di sviluppare giochi HD, ha affermato.
Originariamente noto come Business Division 2, Luminous è stato formato da dipendenti che lavoravano su Final Fantasy 15 nel 2016. Il nuovo studio ha assistito allo sviluppo del gioco insieme al proprio progetto. È stato presentato ufficialmente alle masse nel 2018.
Lo scopo dello studio era quello di sviluppare videogiochi e “altri contenuti di intrattenimento”, ma nello stesso anno la sua attenzione si è concentrata solo sullo sviluppo di giochi. Il leader del nuovo studio e direttore di Final Fantasy 15, Hajime Tabata, ha lasciato Luminous Productions e Square Enix nello stesso periodo.
È risaputo che il Luminous Engine dello studio è stato utilizzato per sviluppare diversi titoli Square Enix, tra cui Final Fantasy 14: A Realm Reborn e Final Fantasy 15.
Nel 2020, è stato annunciato che lo studio stava lavorando a un gioco intitolato Project Athia, che divenne noto come Forspoken.
Forspoke è stato rilasciato nel gennaio 2023 con recensioni mediocri. Molti critici e giocatori hanno notato che il gioco presentava diversi problemi tecnici e grafici. All’inizio di febbraio è stata rilasciata una parche con la promessa di Luminous che avrebbe continuato a lavorare sui miglioramenti di gioco a prestazioni generali, grafica, giocabilità e aggiornamenti generali e correzioni ai contenuti di gioco su PC e PS5.