Il Note sulla parche dell’aggiornamento 1.10 di Guilty Gear Strive sono stati confermati oggi da Arc System Works, che include il supporto per i tornei PS4, nonché varie modifiche al bilanciamento dei personaggi e una riduzione del tempo di connessione alla rete.
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Generale / Modalità di gioco
Aggiunto il supporto per la funzione “Torneo” dell’evento PS4. Premendo il pulsante △ nel menu principale vengono visualizzati tutti i prossimi tornei PlayStation aperti per l’accesso e abbina automaticamente i giocatori ai loro avversari durante i tornei supportati. Questa funzione non è supportata sulla console PS5 o sulla versione PS4 quando è in esecuzione su una console PS5. (Arc System Works non fornisce sponsorizzazioni, approvazioni o gestione.) Ridotto il tempo di connessione di rete al momento dell’accesso. Aggiunta una funzione “Sincronizza R-Code con il server” in Impostazioni di sistema dall’opzione Impostazioni del menu principale. L’uso di questa funzione scarica l’R -Codice dal server e lo applica come R-Code per i dati di salvataggio correnti. Si prega di utilizzare questa funzione quando i dati di salvataggio sono stati cancellati o persi.
Modalità di rete
Quando il piano suggerito dal giocatore è il piano celeste, ora inizierà a corrispondere al piano celeste dopo aver selezionato Avvio rapido dal menu principale.
Modalità di allenamento
Quando l’impostazione del contatore e Automatic Psych Burst o Automatic Roman Cancel sono impostati contemporaneamente, l’impostazione del contatore avrà la priorità.
Battaglia
La versione da battaglia è stata aggiornata dalla 1.04 alla 1.05. Puoi controllare la versione della battaglia nel Replay Theater, ecc. Alcune missioni in modalità Missione sono state modificate per riflettere questo. Risolto un bug per cui gli effetti sonori per gli attacchi di fuoco venivano riprodotti più volte in determinate circostanze.
Codice R
Risolto un problema per il quale i danni massimi combinati e i colpi massimi combinati non venivano visualizzati correttamente. I dati precedenti verranno ripristinati al momento dell’accesso e registrati correttamente dal gioco attuale. I danni da rottura del muro saranno ora inclusi nei danni combinati massimi, danni totali inflitti e danni totali subiti.
Altro
Risolto un bug per cui le funzioni di rete non rispondevano correttamente, soprattutto dopo aver visualizzato una grande quantità di dati di gioco dalla schermata Classifica.