Nel suo continuo sforzo di sembrare uno sfavorito nell’industria dei giochi, Microsoft ha affermato oggi all’UE e a un gruppo di funzionari antitrust nazionali che a livello globale, PlayStation di Sony rappresenta 70% della quota di mercato delle console, rispetto al Il 30% di Xbox.
Per l’Europa, Microsoft afferma che la differenza è di 80/20 a favore di Sony. In Giappone, 96/4 a favore di Sony.
Naturalmente, è importante notare che questi numeri sembrano rappresentare un mondo in cui Nintendo detiene lo 0% della quota di mercato delle console, o semplicemente che Microsoft non ha incluso la quota di Nintendo per mostrare un contrasto maggiore tra essa e Sony.
“Questi numeri sono stati notevolmente stabili per due decenni. Anche l’anno scorso, quando ci sono stati problemi con la catena di fornitura di Sony, si sono ripresentati alla grande”. ha detto Brad Smith di Microsoft.
“I regolatori non sono qui per proteggere le aziende super dominanti. Credimi, lo so. ha aggiunto Smith.
Oltre a presentare questi numeri all’UE, Microsoft ha anche annunciato la chiusura di accordi sia con NVIDIA che con Nintendo per portare i suoi giochi, tra cui Call of Dutya Nintendo Switch e GeForce Now, se l’accordo dovesse andare a buon fine.
Questi accordi hanno lo scopo di indicare quanto Microsoft sia disposta a rendere i suoi titoli disponibili a tutti i giocatori e non detenere tutto questo nuovo IP che otterrebbe nell’acquisizione di Activision Blizzard in esclusiva per Xbox.
Fonte – [GamesIndustry.Biz, The Verge]