.png/BROK/resize/1920x1920%3E/format/jpg/quality/80/marvels_guardians_of_the_galaxy_pc%20(5).png)
Eidos Montreal sta facendo scalpore sui social media per aver correttamente accreditato uno sviluppatore trans che ha lasciato a metà strada Guardiani della Galassia‘s produzione con rispetto: questo è il nome corretto, la posizione corretta e un posto nell’area corretta dei crediti (non solo ‘Grazie aggiuntive’).
Come rilevato da Eurogamer, lo studio ha correttamente attribuito il ruolo alla direttrice del livello tecnico del design Cloe Veilleux, a cui è stata promossa durante la produzione. La società ha anche elencato il suo nome correttamente, nonostante il fatto che lo abbia cambiato legalmente solo dieci giorni prima di lasciare lo studio circa un anno fa, quando è passata.
Per vedere questo contenuto, abilita i cookie di targeting. Gestisci le impostazioni dei cookie
“Mi fa sentire come se ci fosse una decisione consapevole di mantenere il mio nome in quel ruolo, e non so chi devo ringraziare per questo”, ha detto Veilleux a Eurogamer. “Mi aspettavo poco e ho ricevuto molti più riconoscimenti. Sicuramente mi ha reso felice vederlo”.
È una buona notizia rassicurante sulla scia di alcuni problemi di crediti nel settore. Il problema più importante ultimamente era legato a MercurySteam che trascurava vari sviluppatori che hanno aiutato con Metroid Dread, che non erano affatto elencati nel gioco.
Veilleux ora lavora come progettista tecnico senior presso Relic Entertainment.
Nella sua recensione dei Guardiani della Galassia della Marvel, Alex ha definito il gioco “uno dei migliori giochi incentrati sulla storia dell’anno, con alcuni inconvenienti”.
Guardiani della Galassia è ora disponibile su PC, PS4, PS5, Switch Cloud, Xbox One e Xbox Series X/S.