Project Athia è stato annunciato come titolo provvisorio pochi mesi fa con un teaser trailer che offriva uno sguardo su un bellissimo e lussureggiante open-world. Quegli ampi ambienti potrebbero essere appena stati confermati per essere generati proceduralmente, il che è sempre un vantaggio per un open-world incentrato sulla storia.
Il progetto Athia è stato sviluppato utilizzando il motore Luminous proprietario, lo stesso motore utilizzato per Final Fantasy 15. Durante la partecipazione alla Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC 2020) oggi, lo sviluppatore Luminous Productions ha mostrato (tramite Twinfinite) come l’editor mondiale del Il motore luminoso può essere utilizzato per creare ambienti naturali generati proceduralmente nel Progetto Athia.
Il filmato mostra come una risorsa possa avere diversi livelli; che vanno da un albero morto a appassito a una foresta in fiore che può bloccare il sole. La descrizione di accompagnamento saluta il motore luminoso per essere in grado di “riempire un mondo aperto in modo naturale ma intenzionale”. I punti di forza tecnologici mostrati qui (sotto) possono anche essere utilizzati per popolare anche quegli ambienti.
Project Athia segnerà il debutto di Luminous Productions, che comprende ex sviluppatori di Final Fantasy 15 sotto la supervisione di Square Enix. Da qui, il motivo per cui il gioco misterioso ha un’atmosfera così Final Fantasy. Mentre molti fan hanno teorizzato che Project Athia sia in realtà un primo sguardo a Final Fantasy 16, si noti che Square Enix ha confermato che il gioco è un IP nuovo di zecca. Detto questo, il gioco ha una forte influenza dal franchise di Final Fantasy.
Project Athia è stato progettato esclusivamente per PlayStation 5, ma uscirà anche per PC. Questo potrebbe essere il punto in cui Square Enix salta sul carrozzone esclusivo della console, o almeno si presume. L’editore non ha escluso categoricamente un’uscita su Xbox Series X. Il titolo segnaposto però significa che un’uscita non avverrà a breve.