
Mentre Destino 4 mai rilasciato tecnicamente, un nuovo concept trailer che ci mostra come sarebbe potuto essere in movimento.
Doom 4 alla fine è diventato Doom (2016), ma nei suoi primi giorni aveva un aspetto piuttosto diverso (anche se non fraintendetemi, ancora un sacco di strappi e lacerazioni). Ma di recente, un video dalla pagina Artstation di Danny Keys, un video editor e media artist di id Software, ha mostrato il gioco, anche se da allora la pagina è stata rimossa (grazie, PC Gamer). Va bene però, perché l’archivista di videogiochi The Gman’s Archive lo ha fatto da allora condiviso il video che presumibilmente mostra una build del 2012 di Doom 4.
Se non lo sapevi, Doom 4 era in sviluppo da parecchio tempo. Doom 3 era stato rilasciato nel 2004 e id Software non era sicuro di come affrontare un sequel, di cui Noclip discute nel suo documentario sulla serie. Doom 4 sembra indubbiamente piuttosto sanguinoso, carnoso e cruento, proprio come qualsiasi altro gioco, ma dall’iterazione del 2012, sembra che avrebbe avuto un tono piuttosto cupo.
Esteticamente assomiglia più a Dead Space che a qualsiasi altro suo gioco, ed è molto diverso dalla versione del 2016, onestamente piuttosto colorata e acclamata dalla critica. Ovviamente essendo del 2012, sarebbe stato progettato pensando a PS3/Xbox 360, i cui giochi presentavano in generale una grave mancanza di colore, spesso con un aspetto piuttosto confuso rispetto ai toni più accesi delle precedenti generazioni di console. Dal punto di vista del gameplay, tuttavia, puoi vedere alcune somiglianze in quello che è diventato.
È incredibilmente bello dare un’occhiata a questa versione di Doom 4 che non ha mai avuto successo, se non altro per il bene della storia, quindi speriamo di vederne di più un giorno.