Crusader Kings 3 ha più abilità e attributi che le tue statistiche per ogni personaggio. Gli attributi e le abilità decidono quanto sarà bravo un personaggio durante l’esecuzione di determinate azioni in Crusader Kings 3. In questa guida spiegheremo tutti gli attributi e le abilità di Crusader Kings 3e i loro effetti.
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Crusader Kings 3 Effetti di abilità e attributi, come funzionano gli attributi
Le abilità in Crusader Kings 3 decideranno l’esperienza di un personaggio in vari campi e combinate con attributi determineranno quanto sia buono o cattivo un personaggio in vari compiti.
Soglie di valore
Ci sono soglie di valore in Crusader Kings 3 che non sono importanti quanto il valore esatto di un’abilità. Le soglie di valore vengono prese in considerazione in vari eventi per determinare le possibilità di un esito positivo o negativo. Tutte le tue abilità sono decise dai tratti dell’educazione e sono influenzate da altri tipi di tratti. Di seguito sono riportati il valore e le descrizioni.
0-3 (Pessimo) 4-7 (Scarso) 8-11 (Media) 12-15 (Buono) 16+ (Eccellente)
Paura
Il terrore è una parte importante di abilità e attributi in Crusader Kings 3. Il terrore definirà quanto ogni sovrano sia temuto dai suoi vassalli e renderà le persone terrorizzate o intimidite. In Crusader Kings 3, Dread: Natural Dread e Decaying Dread.
Terrore naturale
Questo può essere aggiunto o rimosso tramite i tratti del personaggio e mostra il minimo di terrore per qualsiasi personaggio.
Terrore in decomposizione
Decaying Dread si sovrappone a Natural Dread e si ottiene partecipando a atti crudeli come l’esecuzione di prigionieri e torture.
I personaggi che sono intimiditi hanno molte meno probabilità di unirsi a fazioni o schemi che non sono in buoni rapporti con i personaggi da cui sono intimiditi e terrorizzati. Ha anche un impatto sulla loro accettazione di diverse interazioni tra personaggi.
Perderai il terrore del tuo personaggio al ritmo di 0,5 al mese. Puoi fermarlo usando il vantaggio per lo stile di vita dell’intrigo Forever Infamous.
Audacia
Tutti i tuoi personaggi avranno un attributo segreto Audacia determinato dai suoi tratti. Il personaggio si sentirà intimidito da coloro che hanno un terrore +20 sopra l’Audacia e terrorizzato da coloro che hanno un terrore +45 sull’audacia.
Fertilità
Questo attributo mostra le possibilità di riproduzione di qualsiasi personaggio in Crusader Kings 3. Le coppie hanno una possibilità mensile di mettere incinta la femmina. Le probabilità sono calcolate attraverso una formula: probabilità di gravidanza = 4,75 x fertilità maschile + fertilità femminile diviso per 2. La fertilità di base di qualsiasi personaggio è definita dalla sua età in Crusader Kings 3.
Maschio
16-25: 100% 26-30: 100% 31-35: 100% 36-40: 90% 41-45: 80% 46-50: 80% 51-60: 70% 61-70: 60% 70 + : 50%
Femmina
16-25: 100% 26-30: 90% 31-35: 70% 36-40: 50% 41-45: 33% 46-50: Non posso rimanere incinta 51-60: Non posso rimanere incinta61-70: Non riesco a rimanere incinta 70+: Non riesco a rimanere incinta
Va notato che le concubine e le mogli secondarie sono meno fertili in Crusader Kings III. Inoltre, le madri perderanno il 5% di fertilità ad ogni parto, quindi tienilo in considerazione.
Età
I personaggi di età inferiore ai 16 anni sono classificati come bambini in Crusader Kings 3. Diventano adulti all’età di 16 anni e possono morire in qualsiasi momento dopo i 60 anni. I personaggi ottengono vari vantaggi legati allo stile di vita all’inizio del loro ciclo di vita in base a la loro età. All’età di 25 anni i personaggi hanno una probabilità del 7,5% di perdere la salute ogni anno. Questa possibilità aumenta del 2,2% ogni anno. Le dinastie possono evitarlo completando l’eredità dei Kin. All’età di 45 anni, i personaggi hanno una probabilità del 10% di perdere -1 Prodezza all’anno. Questa possibilità aumenta dell’1,5% ogni anno. Completa l’eredità dei Kin per impedirlo.
Fatica
Lo stress è uno degli attributi più importanti in Crusader Kings 3. Mostra lo stato di salute mentale dei tuoi personaggi. I livelli di stress di qualsiasi personaggio aumenteranno se esegue un’azione che va contro i suoi tratti, qualcuno muore o il personaggio viene torturato e imprigionato. L’attributo di stress varia da 0 a 400 e include varie penalità come rendere il tuo personaggio vulnerabile ai guasti. La cosa buona è che tali eventi possono accadere solo una volta in 5 anni, quindi hai abbastanza tempo per farlo gestisci i tuoi livelli di stress.
Salute
Come suggerisce il nome, la salute è il tuo HP in Crusader Kings 3 tra l’elenco di attributi e tratti. Mostra chi è probabile che un personaggio muoia nel gioco.
Formazione scolastica
Una volta che il personaggio raggiunge l’età di 6 anni, può ottenere un focus educativo orientato in Crusader Kings 3. Il personaggio ottiene un tratto educativo all’età di 16 anni. La qualità dell’educazione dipende da quanto perfettamente l’infanzia del personaggio si adatta al focus educativo e abilità così come il tratto del Guardian’s Education. Avere un tutore di una fede o una cultura diversa spetta a te decidere quale fede e cultura dovrebbero seguire, dei genitori o del tutore. C’è anche la possibilità che il bambino adotti alcuni dei tratti della personalità del Guardiano.