
A dicembre, cinque dei veterani di Criterion hanno lasciato lo studio. Ora, i cinque si sono uniti per formare un nuovissimo studio, Fuse Games (grazie, GamesIndustry.biz)!
Fuse Games è attualmente composta dal direttore generale dello studio Matt Webster, dal capo dei contenuti Steve Uphill, dal capo della tecnologia Andrei Shires, dal capo delle operazioni Alan McDairmant e dal capo della produzione Pete Lake.
Dai un’occhiata a uno degli ultimi titoli di EA, Need for Speed Unbound, in questo trailer.
Tutti e cinque gli individui hanno ricoperto posizioni di alto livello con Criterion, con tutti i membri del team che sono stati nello studio per un decennio, se non di più. Matt Webster ha lavorato con Criterion ed EA dal 1990, con Pete Lake che si è unito sei anni dopo, e così via.
Inutile dire che alcune delle menti più talentuose di Criterion sono ora ufficialmente salpate per il proprio progetto.
Secondo Christopher Dring di GamesIndustry.biz, il team è attualmente in procinto di trovare un nuovo ufficio a Guildford, nel Regno Unito, dove adotterà un approccio di lavoro ibrido. Apparentemente il team ha già pianificato il suo primo gioco, che sarà una versione tripla A su PC e console.
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Per quanto riguarda ciò che comporterà il gioco, o se avrà qualche somiglianza con i giochi per cui Criterion è noto, il futuro è sconosciuto. “Nel corso degli anni abbiamo giocato con altri generi, tra cui Battlefront, Battlefield… VR. Sappiamo in cosa siamo bravi e questo abbraccia una vasta gamma di cose ora. Una volta selezionato un genere, vogliamo guidare quel genere”, condivide Webster.
Dato quanto tempo Matt Webster e co. erano con Criterion ed EA, la loro partenza è stata una sorpresa. Dopotutto, Webster era una parte importante della squadra che ha creato FIFA. Quando gli viene chiesto in merito, Webster afferma: “Adoro EA. Ho imparato tutto lì. Ho festeggiato un compleanno importante la scorsa estate e, come fai quando invecchi, ho iniziato a pensare a cosa succederà dopo?”
“Sono contento di non essermi dissuaso questa volta”, aggiunge Webster. Descrive poi quanto sia stato difficile lasciare EA e quanto sia stato divertente iniziare con il team nel 1990. Tutto sommato, Webster parla molto bene, e ancora più affettuosamente, del suo tempo con EA. Tuttavia, osserva che “non vedo l’ora di fare nuove esperienze al di fuori di esso”.
Anche il capo dei contenuti di Fuse Games, Steve Uphill, ha lasciato EA dopo un decennio con l’editore. A differenza di Webster, tuttavia, ha una certa esperienza nella formazione del proprio studio indipendente.
“Quando l’ho fatto prima, non avevo il giusto mix di persone. Andava bene per i primi sei o 12 mesi, durante quel periodo di luna di miele. Ma quando devi creare un gioco, tutto ruota intorno alle persone. Questa volta, tutti i co-fondatori hanno lavorato insieme per molto tempo. E il gruppo sotto di noi, i leader del progetto, abbiamo un forte gruppo di persone lì “, dettagli in salita.
Uphill prosegue dicendo: “Mi sento più sicuro di me nello stesso punto in cui l’ho fatto prima”.
Tutto sommato, sembra che i fondatori e i direttori dello studio della neonata Fuse Games sappiano esattamente cosa stanno facendo. Dopotutto, questi sono tra i migliori del settore. Speriamo solo che possano mantenere il loro slancio e la loro fiducia quando lo sviluppo e il lancio di questo titolo tripla A si svolgeranno.
Non vedo l’ora di vedere cosa pensano e creano queste persone. Cosa ne pensi del nuovo studio? Sei fiducioso? Guarda l’intervista completa con Matt Webster e Steve Uphill su GamesIndustry.biz!