
Poco dopo che Activision ha annunciato il nuovo anti-cheat di Call of Duty, Rimbalzare, è emerso che una build del nuovo software è trapelata e che i creatori di cheat lo stavano già effettuando il reverse engineering.
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Ma ad Activision va bene così, perché la società si aspettava che ciò accadesse. Prima dell’annuncio di Ricochet, lo sviluppatore ha effettivamente lanciato una versione di prova per un numero limitato di utenti. L’obiettivo di queste versioni limitate è testare la compatibilità e la stabilità del sistema. Ciò è particolarmente importante per un anti-cheat a livello di kernel, considerando il suo accesso elevato alle funzioni del sistema operativo.
Questo secondo Vice, che ha citato due fonti anonime che hanno familiarità con i piani di Activision. In effetti, lo sviluppatore si aspettava che la build perdesse e che i creatori di cheat più avanzati “bypassassero la prima versione”.
“Quindi finché non stavano testando con una versione non pronta per il rilascio (ad esempio una versione non offuscata o una versione con simboli di debug disponibili) l’unico impatto è che gli sviluppatori cheat ottengono un piccolo vantaggio. test è probabilmente più prezioso per Activision rispetto alla segretezza extra”, ha affermato Paul Chamberlain, che ha lavorato all’anti-cheat a livello di kernel di Riot, Vanguard.
Ovviamente resta da vedere quale effetto avrà sui trucchi di Warzone. Come spesso accade, il lavoro per mantenere il controllo sugli imbrogli è un tiro alla fune senza fine con persone la cui attività è vendere imbrogli per centinaia di dollari.
Ricochet debutterà in Warzone con l’aggiornamento Pacific entro la fine dell’anno e successivamente in Vanguard.