Una recente fuga di notizie online da un programmatore senior di Bethesda ha apparentemente rivelato che Bethesda utilizzerà un nuovo sistema di animazione Starfield per animare i personaggi nel prossimo gioco di fantascienza. Questo probabilmente significa che vedremo un comportamento più fluido e dall’aspetto più naturale negli NPC del gioco.
La notizia è arrivata dalla pagina LinkedIn del programmatore senior, dove ha aggiunto «Riscritto il sistema di animazione Starfield da zero» alle sue qualifiche. Anche se non entra nei dettagli, è comunque una dichiarazione piuttosto importante da fare, soprattutto quando non abbiamo sentito quasi nulla di Starfield dal suo annuncio.
I giochi Bethesda non sono molto noti per l’alta qualità delle loro animazioni, che si tratti di un gigante di Skyrim che manda qualcuno che si lancia nello spazio o di un cavallo che cammina su una scogliera a 90 gradi senza problemi. Se un nuovo sistema di animazione sta arrivando in Starfield, tuttavia, ciò potrebbe cambiare.
Starfield è stato originariamente annunciato diversi anni fa all’E3, ma da allora non ne abbiamo quasi avuto notizie e la nuova generazione è quasi arrivata. Con le maggiori capacità di Xbox Series X e Playstation 5, potremmo finalmente vedere Bethesda dare al loro motore di gioco un aggiornamento tanto necessario.
Ovviamente, il blurb su un nuovo sistema di animazione Starfield non è la prima volta che Bethesda pubblicizza un nuovo sistema di animazione per un gioco. The Elder Scrolls 5: Skyrim aveva anche un nuovo sistema di animazione, ma si è rivelato utile nella migliore delle ipotesi per i motivi di cui sopra.
Resta da vedere esattamente come andrà a finire questo presunto nuovo sistema di animazione, soprattutto perché non sappiamo quasi nulla del gioco per cominciare. Non abbiamo idea di come sarà il gameplay, quando il gioco verrà rilasciato o qualsiasi altra informazione rilevante del genere. Dovremo solo aspettare che Bethesda ce lo fornisca, come tutte le informazioni su The Elder Scrolls 6.