Con Las aventuras de Elliot: Los cuentos del milenioTeam Asano nos brinda la oportunidad de disfrutar de otro mundo mágico a través de la lente nostálgica de las imágenes 2D-HD. Elliot, junto a su compañera hada Faie, viaja a través del tiempo y explora diferentes biomas para descubrir ruinas antiguas y el origen de la situación sin precedentes que aflige su tiempo.
El viaje de Elliot y Faie comienza tan pronto como Las aventuras de Elliot: Los cuentos del milenio lanzamientos en su zona horaria.
Contenido
¿A qué hora se estrena Las aventuras de Elliot en tu zona horaria?
Las aventuras de Elliot: Los cuentos del milenio lanzamientos en medianoche hora local el Jueves 18 de junio para Nintendo Switch 2, PlayStation, Xbox Series X y Windows PC, según su página de PlayStation Store. A continuación enumeramos cuándo Las aventuras de Elliot: Los cuentos del milenio se publicará en su zona horaria:
- 12:00 a.m. (hora del Pacífico) para la costa oeste de América del Norte
- 12:00 a.m.EDT para la costa este de América del Norte
- 12:00 a.m. BRT para brasil
- 12:00 a. m. hora del Pacífico para el reino unido
- 12:00 CEST para Europa occidental
- 12:00 a. m. hora del este del Pacífico para japon
- 12:00 am AEST para la costa este de Australia
¿Qué son los bonos por reservar Las aventuras de Elliot?
Si ya estás decidido a jugar Las aventuras de Elliotes posible que quieras reservar el juego y disfrutar de algunos de los obsequios que Square Enix ofrece a los aventureros anteriores. Los siguientes bonos de reserva son válidos para cualquiera que compre el juego hasta 17 de junio a las 11:59 p.m.EDT:
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Accesorio broche de salida
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Atacar la magia de la espada
Los accesorios son elementos clave que pueden modificar mecánicas de juego específicas, desde volver a Elliot inmune a la congelación hasta mejorar algunas de las habilidades del personaje. Querrás recolectar tantos como puedas. Por otro lado, los magicites están vinculados a armas específicas y puedes equiparlas para aumentar o alterar sus efectos. Por ejemplo, puedes hacer que una guadaña cause daño por frío o hacer que el ataque de una lanza se divida en tres direcciones.