Hitman 3: 10 conseils pour devenir un véritable assassin silencieux | Guide du débutant

Hitman 3 est le dernier jeu de la trilogie «World Of Assassination», mais c’est plus ou moins la même chose. Pour cette série, ce n’est pas une mauvaise chose. C’est en fait la meilleure chose possible – au lieu de réinventer les roues, les développeurs d’IO Interactive ont amélioré le jeu progressivement depuis le premier redémarrage de Hitman en 2016. Il s’agit maintenant de la version la plus parfaite du jeu possible.

Si vous êtes nouveau dans la série, il est facile de se perdre dans les niveaux tentaculaires et la quantité de choix qui vous est offerte. Vous ne savez peut-être même pas quel est l’intérêt de Hitman – si vous tuez simplement la cible, gagnez une note de 1 étoile et passez au niveau suivant, vous pouvez terminer les niveaux ridiculement rapidement. Mais le but de Hitman est de trouver le moyen le plus efficace de réduire vos objectifs – et ci-dessous, je vais vous expliquer ce que vous devez savoir pour obtenir un classement parfait dans un jeu Hitman.

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Les distractions sont votre meilleur outil

En tant qu’agent 47, vous vous cachez généralement à la vue de tous. La plupart des cartes ont d’énormes zones publiques où vous êtes autorisé à vous déplacer librement, mais cela a un inconvénient. Il y a des civils et d’autres PNJ plus meurtriers qui surveillent chacun de vos mouvements. C’est pourquoi les distractions sont incroyablement utiles.

Les distractions ne font pas que détourner le regard d’un garde. Ils retireront également les gardes de leur position de patrouille ou de position debout, ce qui vous permettra de les attirer dans une meilleure position. Les pièces de monnaie sont l’un de vos outils les plus utiles et vous commencerez presque toujours un niveau avec trois d’entre eux.

Vous pouvez également utiliser n’importe quel pistolet silencieux pour distraire les ennemis et les amener à enquêter. Tirez sur le sol / le mur près d’eux et ils détourneront brièvement les yeux. Assurez-vous simplement de ne pas tirer dans la ligne de vue de qui que ce soit! Tirer des armes est un crime! Lancer des pièces? Cela ne vous causera pas d’ennuis.

Briser les modèles de patrouille de garde

Les gardes ont deux modèles simples; ils marcheront un itinéraire à travers le niveau, ou ils resteront au même endroit juste à regarder sans fin pour toujours. Les deux sont ennuyeux, et un moyen facile de les libérer de leur routine est de laisser tomber une arme.

Les armes illégales comme les armes à feu ou les couteaux peuvent être lâchées n’importe où dans le jeu. Si un garde le repère, il passera généralement, le ramassera et l’apportera à la boîte à preuves la plus proche. Parfois, ces boîtes à preuves se trouvent dans des pièces isolées loin de leur itinéraire normal – cela signifie que vous pouvez distraire un garde pendant une longue période ou l’attirer dans un endroit sûr pour le soumettre. C’est l’une des stratégies les meilleures et les plus simples du jeu.

Entrez dans le groove Hitman avec des conseils plus professionnels d’un maître assassin sur le page suivante.

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