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343 Industries prometió una actualización sobre el desarrollo de Halo Infinite este mes, y anoche entregó una. Infinite, que originalmente se estableció como un título de lanzamiento para Xbox Series X y Xbox Series S, ahora llegará en aproximadamente un año. Sin embargo, con ese gran retraso, parece que 343 está planeando nuevamente ponerlo a prueba con pruebas públicas antes del lanzamiento.
En una nueva publicación de blog «Inside Infinite» en Halo Waypoint, la primera de una serie de actualizaciones que narrarán el desarrollo continuo de Infinite, el nuevo director creativo de la campaña Joseph Staten (anteriormente en Bungie durante su década de desarrollo de Halo) comienza confirmando que Infinite se enviará en otoño de 2021.
«Sí, ahí es cuando sale el juego», escribe Staten. «Y desde ahora hasta entonces, cada uno de nosotros en 343i y nuestros excelentes equipos asociados estaremos construyendo, probando y puliendo una experiencia que esperamos que todos ustedes amen».
Si bien eso sugiere una revisión bastante significativa para al menos partes de la experiencia de Infinite y de ninguna manera es una garantía de que el próximo año evitará la crisis, el tiempo adicional dará 343 tiempo para pruebas públicas, que previamente había abandonado antes. al retraso. «No podemos esperar a que se una a nosotros en la aventura de Halo Infinite, primero con Insider volando más adelante el próximo año», dice Staten «y luego cuando enviemos en otoño de 2021».
La actualización de desarrollo también incluye dos secciones extensas sobre las imágenes de Infinite y su conjunto de opciones de personalización de armaduras multijugador. Desde Craig the Brute hasta el notable nivel de detalle aparente en la demostración de la campaña de julio, los mejores artistas e ingenieros gráficos de 343 dicen que ya han logrado un progreso considerable para aumentar la fidelidad del juego en los últimos meses. En cuanto a lo que significa el modo multijugador gratuito de Infinite para los cosméticos de armadura, 343 promete que no habrá cajas de botín aleatorias, pero agrega que habrá opciones cosméticas premium en oferta más allá de lo que se puede ganar a través del juego.
¡Es Jorge! Oye, ¿no murió en Reach? | 343 Industries / Xbox Game Studios
Con todo, el cambio al otoño de 2021 es tan importante para Infinite como sorprendente. El director de Xbox, Phil Spencer, habló con franqueza sobre la posibilidad de un retraso de Halo mucho antes de la decisión real, y las 343 salidas del año pasado sugirieron dificultades de desarrollo antes de que 343 tuviera que lidiar con un cambio al trabajo desde casa debido a la pandemia. La reciente salida posterior al retraso del exdirector de campaña Chris Lee también fue una señal de que era poco probable un lanzamiento a principios de 2021. Aún así, Staten insiste en que la campaña de Infinite se encontraba en un lugar emocionante cuando se unió a su equipo.
«Podía sentir el clásico Halo ’30 segundos de diversión ‘latiendo en el corazón del mundo de Infinite», dice. «Pero nunca me había sentido más poderoso, más móvil, más al mando de un rico conjunto de opciones tácticas. Este fue el Halo que imaginamos en 2000, finalmente cobrado vida, después de 20 años de innovación técnica y creativa».
Halo Infinite se lanzará en Xbox One, Xbox Series S / X y PC.
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