
La notizia che il gioco cooperativo della campagna e le funzionalità di Forge sarebbero mancati al momento del rilascio è stata annunciata durante a Halo Infinito aggiornamento di sviluppo da 343.
Secondo il capo della creatività Joseph Staten, il team ha scoperto che è necessario più tempo per completare alcune delle funzionalità del gioco prima del rilascio poiché alcune non sono all’altezza degli standard.
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Poiché il gioco è un servizio live, le funzionalità possono essere rilasciate una volta che sono state «in forno» per un po’ più a lungo.
«Poiché abbiamo concentrato il team per la chiusura e ci siamo davvero concentrati su un’esperienza di qualità per il lancio, abbiamo preso la decisione davvero difficile di ritardare il lancio della campagna di spedizione cooperativa», ha affermato Staten. «E abbiamo anche deciso di ritardare la spedizione di Forge dopo il lancio.
«Manterremo la campagna cooperativa e Forge in forno ancora per un po’ e poi, quando saranno pronti, li rilasceremo come parte della nostra tabella di marcia stagionale il prossimo anno».
Staten ha detto che la campagna cooperativa verrà ora lanciata durante la stagione 2 e Forge arriverà durante la stagione 3, con ogni stagione della durata di circa tre mesi.
Un’altra caratteristica che vede un ritardo è il multiplayer a schermo diviso per PC.
Il team sta attualmente affrontando cose che sono emerse durante l’anteprima tecnica multiplayer, come bug e quant’altro. Gli addetti ai lavori possono aspettarsi presto il prossimo test multiplayer e presenterà partite PvP, 4v4 e Big Team (grazie, Neowin). Dopo il rilascio, gli addetti ai lavori potranno anche testare Forge dopo il lancio del gioco principale.
Halo Infinite uscirà questa vacanza per PC e console Xbox e 343 afferma che è vicino alla conferma di una data fissata per il lancio.